Golang は非常に人気のあるプログラミング言語であり、Web 開発、システム プログラミング、ネットワーク プログラミング、その他の分野で広く使用されています。 golang では、マップは非常に一般的に使用されるデータ構造であり、キーと値のペアを簡単に追加、削除、変更できます。この記事では、地図データ構造の基本的な使い方と、地図の追加・削除・変更方法を紹介します。
1. マップ データ構造の基本的な使用法
map は、golang のキーと値のペアのデータ構造です。さまざまな種類のキーと値を格納できます。その使用法は、キーによって対応する値にアクセスするために使用できます。 golang では、make 関数を使用してマップ オブジェクトを作成できますが、その構文は次のとおりです:
m := make(map[keyType] valueType)
このうち、keyType はキーの種類、valueType は値の種類を表します。マップ オブジェクトを作成した後、キーを通じて対応する値を取得でき、len 関数を使用してマップ内の要素の数を取得できます。 Map には、指定したキーと値のペアを削除する削除関数や、マップ内のすべての要素を走査する範囲関数など、一連の組み込み関数も用意されています。
以下は、map の基本的な使用法を示す簡単なサンプル コードです。
package main
import "fmt"
func main() {
// 创建map对象 var m map[string]int fmt.Println(m) // 输出空map对象 // 使用make函数创建map对象 m = make(map[string]int) fmt.Println(m) // 输出空map对象 // 添加键值对 m["one"] = 1 m["two"] = 2 m["three"] = 3 fmt.Println(m) // 输出{"one": 1, "two": 2, "three": 3} fmt.Println(len(m)) // 输出3 fmt.Println(m["three"]) // 输出3 // 删除键值对 delete(m, "two") fmt.Println(m) // 输出{"one": 1, "three": 3} fmt.Println(len(m)) // 输出2 // 遍历map for k, v := range m { fmt.Println(k, v) }
}
2. マップの追加、削除、および変更操作
- キーと値のペアをマップに追加します
golang の場合、キーと値のペアをマップに追加します 新しいキーと値のペアの追加は非常に簡単で、添え字演算子 [] を使用するだけです。キーが存在しない場合は、新しいキーと値のペアが作成され、キーがすでに存在する場合は、元の値が上書きされます。サンプルコードは次のとおりです:
m := make(map[string]int)
m["one"] = 1
m["two"] = 2
m[ "three"] = 3
このコードは空のマップ オブジェクトを作成し、それに 3 つのキーと値のペアを追加します。複数のキーと値のペアをマップに追加する場合は、ループ ステートメントを使用してこれを実現できます。
- マップはキーと値のペアを削除します
マップ内のキーと値のペアを削除するには、golang が提供する組み込み関数 delete を使用できます。 delete 関数は 2 つのパラメーターを渡す必要があります。最初のパラメーターは削除するマップ オブジェクトを表し、2 番目のパラメーターは削除するキーを表します。キーが存在する場合は、対応する値が削除され、キーが存在しない場合、関数は何も行いません。
以下はサンプル コードです:
m := make(map[string]int)
m["one"] = 1
m["two"] = 2
m["three"] = 3
delete(m, "two") // キー「two」を持つキーと値のペアを削除します
- map変更キー値ペア
マップ内のキーと値のペアを変更することも非常に簡単で、添字演算子 [] を使用するだけで済みます。キーが存在しない場合は、新しいキーと値のペアが作成され、キーがすでに存在する場合は、元の値が上書きされます。サンプルコードは次のとおりです:
m := make(map[string]int)
m["one"] = 1
m["one"] = 10 //キーの値を「1」から 10 に変更します
- #マップ内の値を安全に取得します
m["one"] = 1
fmt.Println(val)} else {
fmt.Println("key not exist")}上記のコードでは、まずキー「two」で値を取得しようとします。存在しない場合は「キーが存在しません」と出力されます。 ok-idiom を使用すると、map の使用時に存在しないキーに遭遇することによって引き起こされる潜在的なバグを回避できます。 概要この記事では、golang における地図データ構造の基本的な使い方と、地図の追加、削除、変更方法を紹介します。 golang プログラマーにとって、map の基本的な使い方をマスターすることは非常に重要であり、実際の開発でも頻繁に使用されます。マップを使用する場合、プログラムが正常に動作するためには、ヌルポインタ例外などの問題を回避するように注意する必要があります。
以上がgolangマップの追加、削除、変更の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

golangisidealforporformance-criticalapplicationsandconcurrentprogramming、whilepythonexcelsindatascience、rapyプロトタイプ、およびandversitielity.1)for-high-duetoitsefficiency and concurrencyfeatures.2

GolangはGoroutineとChannelを通じて効率的な並行性を実現します。1。Goroutineは、Goキーワードで始まる軽量のスレッドです。 2.チャンネルは、ゴルチン間の安全な通信に使用され、人種の状態を避けます。 3.使用例は、基本的および高度な使用法を示しています。 4.一般的なエラーには、ゴルンレースで検出できるデッドロックとデータ競争が含まれます。 5.パフォーマンスの最適化では、チャネルの使用を削減し、ゴルチンの数を合理的に設定し、Sync.poolを使用してメモリを管理することを示唆しています。

Golangは、システムプログラミングと高い並行性アプリケーションにより適していますが、Pythonはデータサイエンスと迅速な発展により適しています。 1)GolangはGoogleによって開発され、静的にタイピングし、シンプルさと効率を強調しており、高い並行性シナリオに適しています。 2)Pythonは、Guidovan Rossumによって作成され、動的に型付けられた簡潔な構文、幅広いアプリケーション、初心者やデータ処理に適しています。

Golangは、パフォーマンスとスケーラビリティの点でPythonよりも優れています。 1)Golangのコンピレーションタイプの特性と効率的な並行性モデルにより、高い並行性シナリオでうまく機能します。 2)Pythonは解釈された言語として、ゆっくりと実行されますが、Cythonなどのツールを介してパフォーマンスを最適化できます。

GO言語は、同時プログラミング、パフォーマンス、学習曲線などにユニークな利点を持っています。1。GoroutineとChannelを通じて同時プログラミングが実現されます。これは軽量で効率的です。 2。コンピレーション速度は高速で、操作性能はC言語のパフォーマンスに近いです。 3.文法は簡潔で、学習曲線は滑らかで、生態系は豊富です。

GolangとPythonの主な違いは、並行性モデル、タイプシステム、パフォーマンス、実行速度です。 1. GolangはCSPモデルを使用します。これは、同時タスクの高いタスクに適しています。 Pythonは、I/O集約型タスクに適したマルチスレッドとGILに依存しています。 2。Golangは静的なタイプで、Pythonは動的なタイプです。 3.ゴーランコンパイルされた言語実行速度は高速であり、Python解釈言語開発は高速です。

Golangは通常Cよりも遅くなりますが、Golangはプログラミングと開発効率の同時により多くの利点があります。1)Golangのゴミ収集と並行性モデルにより、同時性の高いシナリオではうまく機能します。 2)Cは、手動のメモリ管理とハードウェアの最適化により、より高いパフォーマンスを取得しますが、開発の複雑さが高くなります。

GolangはクラウドコンピューティングとDevOpsで広く使用されており、その利点はシンプルさ、効率性、および同時プログラミング機能にあります。 1)クラウドコンピューティングでは、GolangはGoroutineおよびチャネルメカニズムを介して同時リクエストを効率的に処理します。 2)DevOpsでは、Golangの高速コンピレーションとクロスプラットフォーム機能により、自動化ツールの最初の選択肢になります。


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