ホームページ > 記事 > テクノロジー周辺機器 > ChatGPT やザッカーバーグが夢中になったメタバースなどの生成 AI の台頭が停滞
5 月 9 日のニュース、ユーザーを仮想世界に没入させることを約束するメタバース テクノロジーがかつて大流行しました。しかし、ChatGPT などの生成型人工知能テクノロジーの台頭により、メタバース ビジネスは 3 年後にビジネス コミュニティから見捨てられました。
2021年、Facebookの創設者マーク・ザッカーバーグは、1兆ドル企業の社名をメタに変更しました。多くの誇大宣伝の後、メタバース テクノロジーはテクノロジー業界で注目の対象となり、すぐに投資家を魅了しました。しかし、一貫した製品ビジョンの欠如が最終的にメタバースの没落につながりました。テクノロジー業界が生成人工知能というより有望な新しいトレンドに目を向けると、メタバースは破滅する運命にあります。
ザッカーバーグはかつて、メタバースがインターネットの未来になると主張しました。ザッカーバーグ氏は社名変更を発表したとき、クールなビデオを使って人々が仮想世界でシームレスに対話できるメタバースの未来を宣伝した。ユーザーは「アイコンタクトを取り」、「お互いに一緒にいるように感じる」ことができる。同氏は、メタバースは人々に「没入型」体験をもたらすことができると主張した。
これらの壮大な約束は、メタバースに大きな期待を与えています。誰もがインターネットのこの広大なビジョンを誇大宣伝し始めましたが、実際のテクノロジーはその短いライフサイクルでこの期待を実現することができませんでした。仮想現実技術を使用してインタビューされたとき、司会者とザッカーバーグの低品質の漫画画像はお互いにぎこちないジェスチャーを見せたが、それはメタのピッチビデオに示された未来的なビジョンとははっきりと対照的であった。
メタバースも深刻なアイデンティティ危機に見舞われています。機能的なビジネスが成功するには、明確なユースケース、対象ユーザー、および製品を導入する顧客の意欲が必要です。ザッカーバーグ氏はメタバースを「多くの企業にまたがるビジョン」「モバイルインターネットの後継」と説明したが、メタバースが解決できる根本的なビジネス問題については説明しなかった。メタバースの概念は以前から存在していましたが、ザッカーバーグ氏の実際の製品は単なる仮想世界ホライゾン・ワールドであり、ユーザーは非常にかさばるOculusヘッドセットを使用する必要があり、製品のロードマップや実際のビジョンとは何の関係もないようです。メタバースの。ザッカーバーグが、10億人がメタバースを利用し、全員が数百ドルを費やすだろうと主張しても、人々が現金と引き換えに何を得るのか、なぜ誰もがメタバースに参加するためにかさばるデバイスを身に着けたがるのかを説明していない。低品質のゲーム、漫画のコンサート。
Meta のブランド変更後の数か月間、たとえそれが何なのか、なぜなのかはよくわかっていなかったとしても、すべての企業が Metaverse 製品を発売しているように見えました。
マイクロソフト CEO のサティア ナデラ氏は、2021 年の Ignite カンファレンスで、メタバースが自社、業界、世界にとっていかに素晴らしいテクノロジーであるかについて述べ、言葉では言い表せませんでした。 2004 年に設立されたオンライン ゲーム プラットフォームである Roblox は、この誇大広告の波の中で株式を公開し、評価額は 410 億ドルになりました。仮想通貨業界は、仮想世界のデジタル資産が不動産投資の次のフロンティアになることを人々に納得させることに成功しました。ウォルマートやディズニーなど、テクノロジーとは関係がなさそうな企業も参加している。
企業はメタバース分野への参入を急いでおり、投資家、コンサルタント、アナリストはメタバース ビジネスの成長予測を高めています。市場コンサルティング会社ガートナーは、2026 年までに 25% の人々が 1 日少なくとも 1 時間をメタバースで過ごすようになるだろうと主張しています。ウォール ストリート ジャーナルによると、仮想世界は私たちの働き方を永遠に変えるでしょう。世界的なコンサルティング会社マッキンゼーは、メタバースが最大「5兆ドルの価値」を生み出す可能性があると予測しており、ビジネスリーダーの約95%がメタバースが5~10年以内に「業界にプラスの影響を与える」と予想していると付け加えた。シティグループも負けじと、メタバースが13兆ドルのビジネスチャンスをもたらすと主張する長いレポートを発表した。
これだけの誇大宣伝にもかかわらず、メタバースは健全な道を進んでいません。結局のところ、すべてのビジネス アイデアやバラ色の市場予測は、ザッカーバーグの曖昧さの上に構築されています。コミットメントの上にあります。実際に試す機会を得ても、実際にメタバースを使用する人はいません。
暗号通貨ベースのメタバース製品である Decentraland は、「13 億米ドル相当のエコシステム」があると主張していますが、毎日のアクティブ ユーザーはわずか 38 人程度です。 Decentraland はこれを否定し、毎日 8,000 人のアクティブ ユーザーがいると述べていますが、その数は多くの大規模オンライン ゲームに比べればほんの一部です。 2022年10月までにメタのHorizon Worldsプラットフォームの月間アクティブユーザー数は20万人未満となり、メタが2022年末に設定した目標50万人を大きく下回る。レポートによると、これらのユーザーのうち、50 人のプレイヤーを魅了するゲーム世界を作成しているのはわずか約 9% です。報道によると、Horizon Worlds は抜け穴が多すぎるため、Meta の従業員ですら使用することに消極的です。
経済成長が鈍化し、生成型人工知能のブームが到来する中、メタバース ビジネスは深刻な危機に陥っています。 Microsoftは2023年1月に仮想オフィスプラットフォームAltSpaceVRを閉鎖し、「産業メタバースチーム」のメンバー100人を解雇し、HoloLensチームでも相次ぎ人員削減を行った。ディズニーとウォルマートは今年3月、メタバース部門や協力プロジェクトを相次いで閉鎖した。
ザッカーバーグとメタもメタバースのサポートを停止しました。ザッカーバーグ氏は今年3月、メタ社の「最大の投資は人工知能を進歩させ、それを当社が製造するすべての製品に組み込むことだ」と発表した。メタ社の最高技術責任者アンドリュー・ボスワース氏は今年4月、ザッカーバーグ氏と同社の主力製品についてこう述べた。警察官のクリス・コックス氏は現在、ほとんどの時間を人工知能に費やしている。メタ社は「メタバース・ファースト」を実現するために研究開発に100億ドル以上を費やしたが、広告主へのメタバースの宣伝さえやめた。
仮想世界やオンライン体験という概念は何らかの形で生き残るかもしれませんが、メタバースは間違いなく死滅しました。これはテクノロジーの歴史の中で最も歴史的な失敗の 1 つと考えられるべきです。
ザッカーバーグ氏は、メタバースにはあまり興味がないかもしれません。なぜなら、彼は明確な定義を持っているようには見えず、Facebook の名前と大型のハードウェア製品を少しいじっているだけだからです。それは企業が株価を上げるための単なる手段であり、人間が将来どのように相互作用するかについての真のビジョンではありません。ザッカーバーグは膨大な富と影響力を利用して、テクノロジー業界全体とアメリカのビジネス界の多くにこの中途半端なアイデアを支持させた。
このことは、必死にザッカーバーグに従い、誇大広告に数十億ドルを投資したベンチャーキャピタルコミュニティにも深刻な反省をもたらすはずだ。
ザッカーバーグは皆を欺き、何百億ドルも使い果たし、業界全体に彼の非現実的な執着に従うよう説得し、投資家の関心を集め始めた矢先に別のアイデアを潰した。ザッカーバーグが主導権を握ると、メタに未来はない。
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