Go 言語では、メソッドを通じてオブジェクトに動作を追加できます。メソッドを定義するとき、レシーバーを指定できます。レシーバーは値型 (int、float など) またはポインタ型 (int、float など) にすることができ、値の受け渡しを使用するか、値の受け渡しを使用するかを決定します。ポインターの通過。メソッド名の前にポインターを使用することを、メソッドの前のポインターと呼びます。この記事では、メソッドの前にポインターを使用することの長所、短所、および使用シナリオについて説明します。
Go 言語では、メソッドの宣言は次のようになります:
func (s Struct) method() {} func (s *Struct) pointerMethod() {}
最初のメソッドのレシーバーは値型です。最初のメソッドのレシーバーは値型であり、最初のメソッドのレシーバーは値型であり、両方のメソッドのレシーバーはポインタ型です。
2 番目のメソッドのメソッド名の前にポインターを使用することを、プレメソッド ポインターと呼びます。
メソッドの前のポインターは、レシーバーが指す値を変更できますが、値の型は変更できません。 。
type Person struct { Name string Age int } func (p *Person) SetAge(age int) { p.Age = age } func main() { p := &Person{Name: "Bob", Age: 20} fmt.Printf("Before: %v ", p.Age) p.SetAge(25) fmt.Printf("After: %v ", p.Age) }
出力:
Before: 20 After: 25
値型をレシーバーとして使用する場合、メソッドはオブジェクト全体をコピーします。レシーバーとしてポインター型を使用する場合、メソッドはポインターのみをコピーします。したがって、ポインター型をレシーバーとして使用すると、コピーされる大きなオブジェクトによって引き起こされるパフォーマンスの問題を回避できます。
type BigStruct struct { Data [1000000]int } func (s *BigStruct) method() {} func main() { b := BigStruct{} b.method() }
値型をレシーバーとして使用する場合、method
メソッドを呼び出すと、BigStruct
オブジェクト全体がコピーされ、パフォーマンスの問題が発生します。ポインター型をレシーバーとして使用すると、この問題を回避できます。
ポインター型をレシーバーとして使用する場合、レシーバーが null ポインターかどうかを確認する必要があります。 。そうしないと、メソッド内でレシーバーを操作するときに NullPointerException が発生します。
type Person struct { Name string Age int } func (p *Person) SetAge(age int) { if p == nil { return } p.Age = age } func main() { var p *Person p.SetAge(25) }
上記のコードでは、p
は null ポインターであるため、p.SetAge(25)
は null ポインター例外をトリガーします。したがって、メソッドの前にポインタを使用する場合は、null ポインタの状況を確認することに注意する必要があります。
ポインター型をレシーバーとして使用すると、コードが理解しにくくなり、あいまいさが生じやすくなる可能性があります。
func (s *Struct) method() {} func (s *Struct) pointerMethod() {} func main() { s := Struct{} s.pointerMethod() }
上記のコードの s.pointerMethod()
により、読者は「なぜ値型を使用するときにポインター メソッドが呼び出されるのですか?」という疑問を抱くかもしれません。
Go 言語では、メソッドの前にポインターを使用することには利点と欠点があります。
ポインター型をレシーバーとして使用する場合、レシーバーが指す値を変更したり、大きなオブジェクトのコピーを回避したりすることができます。ただし、null ポインター例外などの問題が発生し、コードの可読性に影響を与える可能性もあります。
したがって、メソッド フロント ポインターを使用する場合は、メリットとデメリットを比較検討して、自分に合った方法を選択する必要があります。レシーバーが指す値を変更する必要がある場合、または大きなオブジェクトのコピーを回避する必要がある場合は、レシーバーとしてポインター型を使用できます。それ以外の場合は、レシーバーとして値型を使用できます。
以上がgolangメソッドのフロントポインタの詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。