検索
ホームページウェブフロントエンドフロントエンドQ&ANodejsデータをフロントエンドに転送する方法

Node.js の人気に伴い、このテクノロジを使用して Web アプリケーションを作成する開発者が増えています。バックエンド テクノロジとして、Node.js はさまざまな方法でデータをフロントエンド ページに送信できます。 Node.js データをフロントエンドに転送するためのテクニックをいくつか紹介します。

  1. RESTful API

RESTful API は、現在最も人気のある Web サービス アーキテクチャの 1 つです。 Node.js は、Express.js や Hapi などのフレームワークを使用して RESTful API を開発できます。 RESTful API は HTTP プロトコルに基づいており、GET、POST、PUT、または DELETE メソッドを通じてクライアントにデータを送信できます。フロントエンドは AJAX を通じてこれらの API をリクエストし、サーバーはフロントエンドで使用できるように JSON (JavaScript Object Notation) 形式でデータを返します。

以下は簡単な例です:

まず、Express.js フレームワークを使用してサーバー側のコードを作成する必要があります:

const express = require('express');
const app = express();

app.get('/api/users', (req, res) => {
  const users = [
    { name: 'Alice', age: 25 },
    { name: 'Bob', age: 30 },
    { name: 'Chris', age: 35 },
  ];
  res.json(users);
});

app.listen(3000, () => {
  console.log('Server started on port 3000');
});

ここでは Express を使用します。 js フレームワーク RESTful API を作成します。クライアントが /api/users をリクエストすると、サーバーはユーザー情報を含む JSON データを返します。

AJAX 呼び出しに jQuery を使用する:

$.ajax({
  url: '/api/users',
  type: 'GET',
  success: function(data) {
    console.log(data);
  },
  error: function(xhr, textStatus, error) {
    console.log(xhr.statusText);
  }
});
  1. WebSockets

WebSocket は、ブラウザとサーバー間の通信を可能にするリアルタイム通信プロトコルです。双方向コミュニケーション。 Node.js は、socket.io ライブラリを使用して WebSocket 機能を実装できます。 WebSocket を使用すると、サーバーはリアルタイム データをクライアントにプッシュできます。これは、ショート ポーリングおよびロング ポーリング (ポーリング) メソッドよりも効率的です。

以下は簡単な例です:

まず、socket.io ライブラリを使用してサーバー コードを作成する必要があります:

const app = require('http').createServer(handler);
const io = require('socket.io')(app);
const fs = require('fs');

app.listen(3000, () => {
  console.log('Server started on port 3000');
});

function handler(req, res) {
  fs.readFile(__dirname + '/index.html', function(err, data) {
    if (err) {
      res.writeHead(500);
      return res.end('Error loading index.html');
    }
    res.writeHead(200);
    res.end(data);
  });
}

io.on('connection', function(socket) {
  setInterval(() => {
    const number = Math.floor(Math.random() * 10);
    socket.emit('number', number);
  }, 1000);
});

ここでは、socket.io を使用します。 WebSocket サーバーを作成するためのライブラリ。クライアントがサーバーに接続すると、サーバーは 1 秒間隔でタイマーを開始し、乱数をクライアントに送信します。

クライアント コード (index.html):

<!doctype html>
<html>
  <head>
    <title>WebSockets Example</title>
  </head>
  <body>
    <div id="container"></div>
    <script src="https://cdn.socket.io/socket.io-1.4.5.js"></script>
    <script>
      var socket = io.connect('http://localhost:3000');
      socket.on('number', (data) => {
        document.getElementById('container').innerHTML = 'Random number: ' + data;
      });
    </script>
  </body>
</html>

ここでは、socket.io ライブラリを使用してサーバーとの WebSocket 接続を確立し、「number」イベント リスナーを登録します。サーバーが数値を渡すと、クライアントはその数値を表示します。

  1. サーバー送信イベント

サーバー送信イベント (SSE) は、イベントのストリームをクライアントにプッシュするテクノロジーです。 SSE を使用すると、クライアントがサーバーにリクエストを行うことなく、サーバーがクライアントにリアルタイムでデータを送信できます。 Node.js は EventSource ライブラリを使用して、サーバー プッシュ イベント ストリーミングをサポートできます。

以下は簡単な例です:

サーバー コード:

const http = require('http');

http.createServer((req, res) => {
  res.writeHead(200, {
    'Content-Type': 'text/event-stream',
    'Cache-Control': 'no-cache',
    'Connection': 'keep-alive',
  });

  setInterval(() => {
    const data = { time: new Date().toTimeString() };
    res.write(`event: time
`);
    res.write(`data: ${JSON.stringify(data)}

`);
  }, 1000);
}).listen(3000);

console.log('Server started on port 3000');

ここでは、Node.js の HTTP モジュールを使用して SSE サーバーを作成します。クライアントがサーバーに接続すると、サーバーはイベント ストリームを送信し、現在時刻を含むメッセージを 1 秒ごとに送信します。

クライアント コード:

<!doctype html>
<html>
  <head>
    <title>Server-Sent Events Example</title>
  </head>
  <body>
    <div id="container"></div>
    <script>
      const eventSource = new EventSource('http://localhost:3000');
      eventSource.addEventListener('time', (event) => {
        const data = JSON.parse(event.data);
        document.getElementById('container').innerHTML = data.time;
      });
    </script>
  </body>
</html>

ここでは、JavaScript の EventSource オブジェクトを使用して、サーバーによってプッシュされたイベント ストリームをリッスンします。イベント ストリームに「時刻」イベントがある場合、クライアントは現在の時刻を表示します。

結論

上記の技術を利用することで、Node.jsのデータをフロントエンドページに簡単に転送することができます。 RESTful API、WebSocket、および Server-Sent Events は、この目標を達成するための優れた方法です。

以上がNodejsデータをフロントエンドに転送する方法の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

声明
この記事の内容はネチズンが自主的に寄稿したものであり、著作権は原著者に帰属します。このサイトは、それに相当する法的責任を負いません。盗作または侵害の疑いのあるコンテンツを見つけた場合は、admin@php.cn までご連絡ください。
HTML内の反応:動的WebページのJavaScriptを統合しますHTML内の反応:動的WebページのJavaScriptを統合しますApr 16, 2025 am 12:06 AM

HTMLにReactを統合するには、次の手順に従ってください。1。HTMLファイルにReactとReactdomを導入します。 2。反応成分を定義します。 3. ReactDomを使用してコンポーネントをHTML要素にレンダリングします。これらの手順を通じて、静的HTMLページは動的でインタラクティブな体験に変換できます。

Reactの利点:パフォーマンス、再利用性などReactの利点:パフォーマンス、再利用性などApr 15, 2025 am 12:05 AM

Reactの人気には、パフォーマンスの最適化、コンポーネントの再利用、豊富なエコシステムが含まれます。 1.パフォーマンスの最適化は、仮想DOMおよび拡散メカニズムを介して効率的な更新を実現します。 2。コンポーネントの再利用は、再利用可能なコンポーネントによって重複コードを削減します。 3.リッチなエコシステムと一方向のデータフローは、開発エクスペリエンスを向上させます。

反応:動的でインタラクティブなユーザーインターフェイスを作成します反応:動的でインタラクティブなユーザーインターフェイスを作成しますApr 14, 2025 am 12:08 AM

Reactは、動的でインタラクティブなユーザーインターフェイスを構築するための選択ツールです。 1)コンポーネント化とJSXは、UIを分割して簡単に再利用します。 2)国家管理は、UIの更新をトリガーするためにUseStateフックを通じて実装されます。 3)イベント処理メカニズムは、ユーザーの相互作用に応答し、ユーザーエクスペリエンスを向上させます。

React vs.バックエンドフレームワーク:比較React vs.バックエンドフレームワーク:比較Apr 13, 2025 am 12:06 AM

Reactは、ユーザーインターフェイスを構築するためのフロントエンドフレームワークです。バックエンドフレームワークは、サーバー側のアプリケーションを構築するために使用されます。 Reactはコンポーネントで効率的なUIアップデートを提供し、バックエンドフレームワークは完全なバックエンドサービスソリューションを提供します。テクノロジースタックを選択するときは、プロジェクトの要件、チームのスキル、およびスケーラビリティを考慮する必要があります。

HTMLとReact:マークアップとコンポーネントの関係HTMLとReact:マークアップとコンポーネントの関係Apr 12, 2025 am 12:03 AM

HTMLとReactの関係は、フロントエンド開発の中核であり、最新のWebアプリケーションのユーザーインターフェイスを共同で構築します。 1)HTMLはコンテンツ構造とセマンティクスを定義し、Reactはコンポーネントを介して動的インターフェイスを構築します。 2)ReactコンポーネントはJSX構文を使用してHTMLを埋め込み、インテリジェントなレンダリングを実現します。 3)コンポーネントライフサイクルは、状態および属性に従ってHTMLレンダリングと動的に更新を管理します。 4)コンポーネントを使用して、HTML構造を最適化し、保守性を向上させます。 5)パフォーマンスの最適化には、不必要なレンダリングの回避、重要な属性の使用、およびコンポーネントの単一の責任を維持することが含まれます。

ReactとFrontend:インタラクティブエクスペリエンスの構築ReactとFrontend:インタラクティブエクスペリエンスの構築Apr 11, 2025 am 12:02 AM

Reactは、インタラクティブなフロントエンドエクスペリエンスを構築するための好ましいツールです。 1)Reactは、コンポーネント化と仮想DOMを通じてUIの開発を簡素化します。 2)コンポーネントは、関数コンポーネントとクラスコンポーネントに分割されます。関数コンポーネントはよりシンプルで、クラスコンポーネントはより多くのライフサイクル方法を提供します。 3)Reactの作業原則は、パフォーマンスを改善するために仮想DOMおよび調整アルゴリズムに依存しています。 4)国家管理は、usestateまたはthis.stateを使用し、ComponentDidmountなどのライフサイクルメソッドが特定のロジックに使用されます。 5)基本的な使用には、コンポーネントの作成と状態の管理が含まれ、高度な使用にはカスタムフックとパフォーマンスの最適化が含まれます。 6)一般的なエラーには、不適切なステータスの更新とパフォーマンスの問題が含まれます。

反応とフロントエンドスタック:ツールとテクノロジー反応とフロントエンドスタック:ツールとテクノロジーApr 10, 2025 am 09:34 AM

Reactは、コアコンポーネントと状態管理を備えたユーザーインターフェイスを構築するためのJavaScriptライブラリです。 1)コンポーネントと州の管理を通じてUIの開発を簡素化します。 2)作業原則には和解とレンダリングが含まれ、React.memoとusememoを通じて最適化を実装できます。 3)基本的な使用法は、コンポーネントを作成およびレンダリングすることであり、高度な使用法にはフックとコンテキストアピの使用が含まれます。 4)不適切なステータスの更新などの一般的なエラーでは、ReactDevtoolsを使用してデバッグできます。 5)パフォーマンスの最適化には、React.MEMO、仮想化リスト、コードスプリッティの使用が含まれ、コードを読みやすく保守可能に保つことがベストプラクティスです。

HTMLにおけるReactの役割:ユーザーエクスペリエンスの向上HTMLにおけるReactの役割:ユーザーエクスペリエンスの向上Apr 09, 2025 am 12:11 AM

ReactはJSXとHTMLを組み合わせてユーザーエクスペリエンスを向上させます。 1)JSXはHTMLを埋め込み、開発をより直感的にします。 2)仮想DOMメカニズムは、パフォーマンスを最適化し、DOM操作を削減します。 3)保守性を向上させるコンポーネントベースの管理UI。 4)国家管理とイベント処理は、インタラクティブ性を高めます。

See all articles

ホットAIツール

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

リアルなヌード写真を作成する AI 搭載アプリ

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

写真から衣服を削除するオンライン AI ツール。

Undress AI Tool

Undress AI Tool

脱衣画像を無料で

Clothoff.io

Clothoff.io

AI衣類リムーバー

AI Hentai Generator

AI Hentai Generator

AIヘンタイを無料で生成します。

ホットツール

mPDF

mPDF

mPDF は、UTF-8 でエンコードされた HTML から PDF ファイルを生成できる PHP ライブラリです。オリジナルの作者である Ian Back は、Web サイトから「オンザフライ」で PDF ファイルを出力し、さまざまな言語を処理するために mPDF を作成しました。 HTML2FPDF などのオリジナルのスクリプトよりも遅く、Unicode フォントを使用すると生成されるファイルが大きくなりますが、CSS スタイルなどをサポートし、多くの機能強化が施されています。 RTL (アラビア語とヘブライ語) や CJK (中国語、日本語、韓国語) を含むほぼすべての言語をサポートします。ネストされたブロックレベル要素 (P、DIV など) をサポートします。

SAP NetWeaver Server Adapter for Eclipse

SAP NetWeaver Server Adapter for Eclipse

Eclipse を SAP NetWeaver アプリケーション サーバーと統合します。

WebStorm Mac版

WebStorm Mac版

便利なJavaScript開発ツール

MinGW - Minimalist GNU for Windows

MinGW - Minimalist GNU for Windows

このプロジェクトは osdn.net/projects/mingw に移行中です。引き続きそこでフォローしていただけます。 MinGW: GNU Compiler Collection (GCC) のネイティブ Windows ポートであり、ネイティブ Windows アプリケーションを構築するための自由に配布可能なインポート ライブラリとヘッダー ファイルであり、C99 機能をサポートする MSVC ランタイムの拡張機能が含まれています。すべての MinGW ソフトウェアは 64 ビット Windows プラットフォームで実行できます。

VSCode Windows 64 ビットのダウンロード

VSCode Windows 64 ビットのダウンロード

Microsoft によって発売された無料で強力な IDE エディター