前言
springboot的配置文件中,配置文件的名字都有各自的意义跟用途
dev 开发环境
prod 生产环境(默认)
test 测试环境
加载指定配置文件 --spring.profiles.active=prod
springboot加载jar包的方式有
// 直接在控制台进行启动,缺点就是控制台关闭项目也就关闭了。 java -jar bootdo.jar // 这种方式可以运行在后台,但是如果推出了shell的话,那也会挂 java -jar /bootdo-2.0.0.jar > bootdolog.file 2>&1 & // 加上nohup的话,即使推出shell,也不影响。 nohup java -jar /bootdo-2.0.0.jar > bootdolog.file 2>&1 &
解释
nohup表示永久运行。&表示后台运行
> 代表重定向到哪里
1 表示stdout标准输出,系统默认值是1,所以">/dev/null"
等同于"1>/dev/null"
2 表示stderr标准错误
nohup ./mqnamesrv >/home/cxb/mqnamesrv.out 2>&1 &
即标准输出到mqnamesrv.out中,接着,标准错误输出重定向等同于标准输出,输出到同一文件中。
在服务器上通过如下方式启动成功之后,如果涉及到重新启动,那么你需要通过ps -ef | grep bootdo
查询到进程号,再通过kill -s 9 ${pid}
进行杀死再重新启动,很是麻烦。
nohup java -jar /bootdo-2.0.0.jar > bootdolog.file 2>&1 &
一两次还好说,如果涉及到多次,那就有些崩溃了。
这样,可以通过编写一个shell脚本来进行启动(start)停止(stop)重启(restart)操作,一步到位,方便高效
在自定义目录创建 wss.sh 脚本,编辑内容如下。
#!/bin/bash #这里可替换为你自己的执行程序,其他代码无需更改 app_name=websocketserver-0.0.1-snapshot.jar #使用说明,用来提示输入参数 usage() { echo "usage: sh 脚本名.sh [start|stop|restart|status]" exit 1 } #检查程序是否在运行 is_exist(){ pid=`ps -ef|grep $app_name|grep -v grep|awk '{print $2}' ` #如果不存在返回1,存在返回0 if [ -z "${pid}" ]; then return 1 else return 0 fi } #启动方法 start(){ is_exist if [ $? -eq "0" ]; then echo "${app_name} is already running. pid=${pid} ." else nohup java -jar /mnt/ssd1/project/websocket/$app_name > /mnt/ssd1/project/websocket/websocketserverlog.file 2>&1 & echo "${app_name} start success" fi } #停止方法 stop(){ is_exist if [ $? -eq "0" ]; then kill -9 $pid else echo "${app_name} is not running" fi } #输出运行状态 status(){ is_exist if [ $? -eq "0" ]; then echo "${app_name} is running. pid is ${pid}" else echo "${app_name} is not running." fi } #重启 restart(){ stop start } #根据输入参数,选择执行对应方法,不输入则执行使用说明 case "$1" in "start") start ;; "stop") stop ;; "status") status ;; "restart") restart ;; *) usage ;; esac
在标红接头行配置启动命令。
之后就可以通过 wss.sh start | stop | restart
实现启动,停止,重启操作了。
补充下
sh xxx.sh与./xxx.sh区别
sh xxx.sh 是不需要有执行权限
./xxx.sh 是需要有执行权限的,可以通过 chmod +x xxx.sh
赋予权限
以上がLinux で springboot jar パッケージを開始、停止、再起動する方法の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

JVMは、JavanativeInterface(JNI)およびJava Standard Libraryを介してオペレーティングシステムのAPIの違いを処理します。1。JNIでは、Javaコードがローカルコードを呼び出し、オペレーティングシステムAPIと直接対話できます。 2. Java Standard Libraryは統一されたAPIを提供します。これは、異なるオペレーティングシステムAPIに内部的にマッピングされ、コードがプラットフォーム間で実行されるようにします。

modularitydoesnotdirectlyectlyectjava'splatformindepensence.java'splatformendepenceismaindainededainededainededaindainedaindained bythejvm、butmodularityinfluencesApplucationStructure andmanagement、間接的なインパクチャプラット形成依存性.1)

bytecodeinjavaisthe intermediaterepresentationthateNablesplatformindepence.1)javacodeis compiledintobytecodestoredin.classfiles.2)thejvminterpretsorcompilesthisbytecodeintomachinecodeatime、

javaachievesplatformedenceTheTheTheJavavirtualMachine(JVM)、これは、javacodeisisisisisissompiledIntobytecode.2)javaCodeisisisisissompiledevedevicetecode.2)

Javagui開発におけるプラットフォームの独立性は課題に直面していますが、Swing、Javafx、統一外観、パフォーマンス最適化、サードパーティライブラリ、クロスプラットフォームテストを使用することで対処できます。 Javaguiの開発は、クロスプラットフォームの一貫性を提供することを目的としたAWTとSwingに依存していますが、実際の効果はオペレーティングシステムごとに異なります。ソリューションには以下が含まれます。1)SwingおよびJavafxをGUIツールキットとして使用します。 2)uimanager.setlookandfeel()を介して外観を統合します。 3)さまざまなプラットフォームに合わせてパフォーマンスを最適化します。 4)ApachepivotやSWTなどのサードパーティライブラリを使用する。 5)一貫性を確保するために、クロスプラットフォームテストを実施します。

javadevelopmentisnotentirelylylypratform-IndopentDuetoseveralfactors.1)jvmvariationsaffectperformanceandbehavioracrossdifferentos.2)nativeLibrariesviajniintroducePlatform-specificissues.3)giaiasystemsdifferbeTioneplateplatifflics.4)

Javaコードは、さまざまなプラットフォームで実行するときにパフォーマンスの違いがあります。 1)JVMの実装と最適化戦略は、OracleJDKやOpenJDKなどとは異なります。 2)メモリ管理やスレッドスケジューリングなどのオペレーティングシステムの特性もパフォーマンスに影響します。 3)適切なJVMを選択し、JVMパラメーターとコード最適化を調整することにより、パフォーマンスを改善できます。

java'splatformindepentedencehaslimitationsincludingporformanceoverhead、versioncompatibulisisues、changleSwithnativeLibraryIntegration、プラットフォーム固有の機能、およびjvminStallation/maintenation。


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