Node.js の主な用途はサーバー プログラミングです。
Node.js を設計する主な目的の 1 つは、拡張性の高いサーバー環境を提供することです。これが、この章の冒頭で紹介した Node エンジンと V8 エンジンの違いです。 V8 エンジンを使用して JavaScript を解析することに加えて、Node はサーバー効率を向上させるために高度に最適化されたアプリケーション ライブラリも提供します。たとえば、HTTP モジュールは、高速でノンブロッキングの HTTP サーバー専用に C で書き直されました。 HTTP サーバーを使用したノードの古典的な「Hello World」の例を見てみましょう
var http=require('http');//コア HTTP モジュールの紹介
/*サーバーの作成*/
var server=http.createServer(function(req,res){ res.writeHead(200,{"Content-type":'text/html'}); res.end('hello world'); });
/*IP とポートの監視*/
server.listen(8124,'127.0.0.1',function(){ console.log('服务器创建成成功:127.0.0.1:8124'); });
実行コードは次のとおりです
ZXD@ZXD-PC /K/work/learn/nodejs/cvs01 $ node app
サーバーが正常に作成されました: 127.0.0.1:8124
このサンプル コードは、まず require メソッドを通じて HTTP ライブラリをプログラムに組み込みます。多くの言語には他のライブラリを組み込むというこのアプローチがあり、Node は CommonJS モジュール スタイルを使用します。
ここで理解する必要があるのは、HTTP ライブラリの関数が http オブジェクトに割り当てられているということです。
次に、HTTP サーバーが必要です。 PHP などの他の言語は Apache などのサーバーで実行する必要がありますが、Node はそれらとは異なり、Node 自体が Web サーバーです。
しかし、これは最初にサーバーを作成する必要があることも意味します。コードの次の行は、HTTP モジュールのファクトリ パターン メソッドを呼び出します
(createServer) 新しい HTTP サーバーを作成します。新しく作成された HTTP サーバーは変数に割り当てられず、グローバル スコープ内に存在する匿名オブジェクトのみになります。
チェーン呼び出しを通じてサーバーを初期化し、ポート 8124 でリッスンするように指示できます。 createServer を呼び出すときは、匿名関数をパラメータとして渡します。この関数は、リクエスト イベント処理のために新しく作成されたサーバーのイベント リスナーにバインドされます。メッセージ イベントは JavaScript と Node.js の中心です。この例では、新しいアクセス要求が Web サーバーに到着するたびに、それを処理するために指定した関数メソッドが呼び出されます。このタイプのメソッドをコールバックと呼びます。イベントが発生するたびに、このイベントをリッスンするすべての関数をコールバックするためです。
例 2:
他の都市に旅行していてコンピューターが手元にないため、dom フレームワークを予定通りにリリースできません。そのため、この機会に新しいことを学んでください。この期間における最も緊急の必要性は、フレームワークをセットアップするための超軽量バックエンドを見つけることでした。そのため、私は伝説的なサーバーサイド Javascrpt に手を出しました。最も有名なバックエンド JS は間違いなく Ryan Dahl による Node.js で、もう 1 つは aptana IDE プロバイダーによって作成された jaxer です。
まず、node.js をダウンロードし、E ドライブに解凍し、名前を「node」に変更します。次に、スタート メニューに「cmd」と入力し、cd コマンドを使用して、nodejs 解凍ディレクトリに切り替えます。
最初の例: hello world。
ノード ディレクトリに hello.js ファイルを作成し、次のように入力します:
var sys = require("sys"); sys.puts("Hello world");
次に、ネーミング プラットフォームにコマンド ノード hello.js を入力すると、ネーミング プラットフォームの出力 Hello world が表示されます。
2 番目の例: hello world2。
さて、今回はブラウザから hello world を出力してみます。ノード ディレクトリに http.js を作成し、次のように入力します:
var sys = require("sys"), http = require("http"); http.createServer(function(request, response) { response.sendHeader(200, {"Content-Type": "text/html"}); response.write("Hello World!"); response.close(); }).listen(8080); sys.puts("Server running at http://localhost:8080/");
次に、ネーミング プラットフォームにコマンド ノード http.js を入力し、ブラウザに http://localhost:8080/
を入力します。3 番目の例: hello world2。
node.js は、異なるエンコーディングの文字列を変換するための Buffer クラスを提供します。
現在、「ascii」、「utf8」、「binary」の 3 つのタイプをサポートしています。詳細はこちらをご覧ください
var Buffer = require('buffer').Buffer, buf = new Buffer(256), len = buf.write('\u00bd + \u00bc = \u00be', 0); console.log(len + " bytes: " + buf.toString('utf8', 0, len));
4 番目の例: hello world3。
//synopsis.js //synopsis 摘要, 梗概,大纲 var http = require('http'); http.createServer(function (request, response) { response.writeHead(200, {'Content-Type': 'text/plain'}); response.end('Hello World\n'); }).listen(8124); console.log('Server running at http://127.0.0.1:8124/');

JavaScriptは、Webページのインタラクティブ性とダイナミズムを向上させるため、現代のWebサイトの中心にあります。 1)ページを更新せずにコンテンツを変更できます。2)Domapiを介してWebページを操作する、3)アニメーションやドラッグアンドドロップなどの複雑なインタラクティブ効果、4)ユーザーエクスペリエンスを改善するためのパフォーマンスとベストプラクティスを最適化します。

CおよびJavaScriptは、WebAssemblyを介して相互運用性を実現します。 1)CコードはWebAssemblyモジュールにコンパイルされ、JavaScript環境に導入され、コンピューティングパワーが強化されます。 2)ゲーム開発では、Cは物理エンジンとグラフィックスレンダリングを処理し、JavaScriptはゲームロジックとユーザーインターフェイスを担当します。

JavaScriptは、Webサイト、モバイルアプリケーション、デスクトップアプリケーション、サーバー側のプログラミングで広く使用されています。 1)Webサイト開発では、JavaScriptはHTMLおよびCSSと一緒にDOMを運用して、JQueryやReactなどのフレームワークをサポートします。 2)ReactNativeおよびIonicを通じて、JavaScriptはクロスプラットフォームモバイルアプリケーションを開発するために使用されます。 3)電子フレームワークにより、JavaScriptはデスクトップアプリケーションを構築できます。 4)node.jsを使用すると、JavaScriptがサーバー側で実行され、高い並行リクエストをサポートします。

Pythonはデータサイエンスと自動化により適していますが、JavaScriptはフロントエンドとフルスタックの開発により適しています。 1. Pythonは、データ処理とモデリングのためにNumpyやPandasなどのライブラリを使用して、データサイエンスと機械学習でうまく機能します。 2。Pythonは、自動化とスクリプトにおいて簡潔で効率的です。 3. JavaScriptはフロントエンド開発に不可欠であり、動的なWebページと単一ページアプリケーションの構築に使用されます。 4. JavaScriptは、node.jsを通じてバックエンド開発において役割を果たし、フルスタック開発をサポートします。

CとCは、主に通訳者とJITコンパイラを実装するために使用されるJavaScriptエンジンで重要な役割を果たします。 1)cは、JavaScriptソースコードを解析し、抽象的な構文ツリーを生成するために使用されます。 2)Cは、Bytecodeの生成と実行を担当します。 3)Cは、JITコンパイラを実装し、実行時にホットスポットコードを最適化およびコンパイルし、JavaScriptの実行効率を大幅に改善します。

現実世界でのJavaScriptのアプリケーションには、フロントエンドとバックエンドの開発が含まれます。 1)DOM操作とイベント処理を含むTODOリストアプリケーションを構築して、フロントエンドアプリケーションを表示します。 2)node.jsを介してRestfulapiを構築し、バックエンドアプリケーションをデモンストレーションします。

Web開発におけるJavaScriptの主な用途には、クライアントの相互作用、フォーム検証、非同期通信が含まれます。 1)DOM操作による動的なコンテンツの更新とユーザーインタラクション。 2)ユーザーエクスペリエンスを改善するためにデータを提出する前に、クライアントの検証が実行されます。 3)サーバーとのリフレッシュレス通信は、AJAXテクノロジーを通じて達成されます。

JavaScriptエンジンが内部的にどのように機能するかを理解することは、開発者にとってより効率的なコードの作成とパフォーマンスのボトルネックと最適化戦略の理解に役立つためです。 1)エンジンのワークフローには、3つの段階が含まれます。解析、コンパイル、実行。 2)実行プロセス中、エンジンはインラインキャッシュや非表示クラスなどの動的最適化を実行します。 3)ベストプラクティスには、グローバル変数の避け、ループの最適化、constとletsの使用、閉鎖の過度の使用の回避が含まれます。


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