検索
ホームページバックエンド開発Golanggolang ネットワーク ライブラリの使用法

Golang は効率的で信頼性の高いプログラミング言語であり、そのネットワーク ライブラリもその強力な機能の 1 つです。最新の Web アプリケーションや大規模分散システムの開発において、ネットワーク通信は不可欠な部分です。 Golang のネットワーク ライブラリは、開発者が TCP、UDP、HTTP、WebSocket などの通信プロトコルを含むネットワーク アプリケーションを簡単に作成できるようにするいくつかの強力なコンポーネントを提供します。この記事では、Golangのネットワークライブラリの活用方法やテクニックを中心に解説していきます。

TCP 通信

Golang で TCP 通信を行うには、net パッケージを使用する必要があります。以下は、単純な TCP サーバー実装例です。

package main

import (
    "fmt"
    "net"
)

func handleConnection(conn net.Conn) {
    // do something with connection
}

func main() {
    listener, err := net.Listen("tcp", "localhost:8080")
    if err != nil {
        panic(err)
    }
    defer listener.Close()

    for {
        conn, err := listener.Accept()
        if err != nil {
            fmt.Println("Error accepting connection:", err.Error())
            continue
        }
        go handleConnection(conn)
    }
}

上記のコードでは、最初に TCP リスナーを作成し、ループで接続要求を受け入れます。新しい接続リクエストが到着すると、handleConnection 関数を呼び出して接続を処理します。 handleConnection 関数では、接続に対してさまざまな操作を実行できます。たとえば、データの読み取りと書き込み、接続の終了などが可能です。

クライアント側では、Dial 関数を使用して接続を確立できます。

package main

import (
    "fmt"
    "net"
)

func main() {
    conn, err := net.Dial("tcp", "localhost:8080")
    if err != nil {
        panic(err)
    }
    defer conn.Close()

    // do something with connection
}

上記のコードでは、Dial 関数を使用してサーバーとの接続を確立します。接続が成功すると、サーバー側と同様に接続を操作できます。

UDP 通信

Golang の UDP 通信も net パッケージを通じて実装されます。以下は、単純な UDP サーバー実装例です。

package main

import (
    "fmt"
    "net"
)

func handleUDPConnection(conn *net.UDPConn, addr *net.UDPAddr, buf []byte) {
    // do something with connection
}

func main() {
    udpAddr, err := net.ResolveUDPAddr("udp", ":8080")
    if err != nil {
        panic(err)
    }

    conn, err := net.ListenUDP("udp", udpAddr)
    if err != nil {
        panic(err)
    }
    defer conn.Close()

    for {
        buf := make([]byte, 1024)
        numBytes, addr, err := conn.ReadFromUDP(buf)
        if err != nil {
            fmt.Println("Error reading data:", err.Error())
            continue
        }
        go handleUDPConnection(conn, addr, buf[:numBytes])
    }
}

上記のコードでは、最初に UDP リスナーを作成し、ループで接続リクエストを受け入れます。新しい接続リクエストが到着すると、handleUDPConnection 関数を呼び出して接続を処理します。 handleUDPConnection 関数では、接続に対してさまざまな操作を実行できます。たとえば、データの読み取りと書き込み、接続の終了などが可能です。

クライアント側では、net パッケージの関数を使用してサーバーと通信することもできます。

package main

import (
    "fmt"
    "net"
)

func main() {
    udpAddr, err := net.ResolveUDPAddr("udp", "localhost:8080")
    if err != nil {
        panic(err)
    }

    conn, err := net.DialUDP("udp", nil, udpAddr)
    if err != nil {
        panic(err)
    }
    defer conn.Close()

    // do something with connection
}

上記のコードでは、DialUDP 関数を使用してサーバーとの接続を確立します。サーバ。接続が成功すると、サーバー側と同様に接続を操作できます。

HTTP 通信

Golang の標準ライブラリは、http プロトコルと https プロトコルの両方をサポートしています。以下は、単純な HTTP サーバーの実装例です。

package main

import (
    "fmt"
    "net/http"
)

func handler(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
    fmt.Fprintf(w, "Hello, World!")
}

func main() {
    http.HandleFunc("/", handler)
    http.ListenAndServe(":8080", nil)
}

上記のコードを通じて、単純な HTTP サーバーを実装しました。その中で、http パッケージの HandleFunc 関数を使用して HTTP リクエストを処理し、ListenAndServe を使用して HTTP サーバーを起動します。運用環境では、TLS (HTTPS) プロトコルを使用して通信のセキュリティを確保できます。

クライアント側では、http パッケージのクライアントを使用して HTTP リクエストを送信できます。

package main

import (
    "fmt"
    "io/ioutil"
    "net/http"
)

func main() {
    resp, err := http.Get("http://localhost:8080")
    if err != nil {
        panic(err)
    }
    defer resp.Body.Close()

    body, err := ioutil.ReadAll(resp.Body)
    if err != nil {
        panic(err)
    }
    fmt.Println(string(body))
}

上記のコードでは、http パッケージの Get 関数を使用して HTTP リクエストを送信します。 、応答本文が読み取られました。もちろん、実際のアプリケーションでは、http.Client を使用して HTTP リクエストをカスタマイズすることもできます。

WebSocket 通信

WebSocket は、リアルタイム アプリケーション (チャット ルーム、ゲームなど) で一般的に使用される全二重プロトコルです。 Golang 標準ライブラリの net/http パッケージも WebSocket 通信をサポートしています。以下は、単純な WebSocket サーバーの実装例です。

package main

import (
    "fmt"
    "net/http"

    "github.com/gorilla/websocket"
)

func handleWebSocket(conn *websocket.Conn) {
    // do something with websocket connection
}

func main() {
    http.HandleFunc("/", func(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
        upgrader := websocket.Upgrader{}
        conn, err := upgrader.Upgrade(w, r, nil)
        if err != nil {
            fmt.Println(err.Error())
            return
        }
        go handleWebSocket(conn)
    })

    http.ListenAndServe(":8080", nil)
}

上記のコードでは、WebSocket サーバーを作成し、リクエストを WebSocket 接続にアップグレードします。また、接続要求が到着するたびに、handleWebSocket 関数が呼び出されて処理されます。

クライアント側では、標準の WebSocket API を使用して WebSocket 通信を実装できます。

package main

import (
    "fmt"
    "net/url"
    "time"

    "github.com/gorilla/websocket"
)

func main() {
    u := url.URL{Scheme: "ws", Host: "localhost:8080", Path: "/"}
    conn, _, err := websocket.DefaultDialer.Dial(u.String(), nil)
    if err != nil {
        panic(err)
    }
    defer conn.Close()

    for {
        err = conn.WriteMessage(websocket.TextMessage, []byte("hello world"))
        if err != nil {
            panic(err)
        }

        time.Sleep(time.Second)
    }
}

上記のコードでは、ゴリラ/WebSocket ライブラリを使用して WebSocket 通信を実装します。接続が正常に確立されたら、WebSocket メッセージを送信し、WebSocket メッセージの受信を待つことができます。実際のアプリケーションでは、必要に応じてさまざまなタイプの WebSocket メッセージを定義できます。

上記のコードから、Golang 標準ライブラリのネットワーク ライブラリを使用して、TCP、UDP、HTTP、WebSocket などのプロトコルによる通信を簡単に実装できることがわかります。さらに、さまざまな標準ライブラリ関数やゴルーチンにより、さまざまな種類のネットワーク要求を迅速に処理し、高性能なネットワーク アプリケーションを実装できます。

以上がgolang ネットワーク ライブラリの使用法の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

声明
この記事の内容はネチズンが自主的に寄稿したものであり、著作権は原著者に帰属します。このサイトは、それに相当する法的責任を負いません。盗作または侵害の疑いのあるコンテンツを見つけた場合は、admin@php.cn までご連絡ください。
Go Binary Encoding/Decoding:「エンコード/バイナリ」パッケージを使用してくださいGo Binary Encoding/Decoding:「エンコード/バイナリ」パッケージを使用してくださいMay 08, 2025 am 12:13 AM

GOは、バイナリエンコードとデコードに「エンコード/バイナリ」パッケージを使用します。 1)このパッケージは、binary.writeとbinary.read関数を作成して、データを書き込み、読み取ります。 2)正しいエンディアン(BigendianやLittleendianなど)の選択に注意してください。 3)データのアラインメントとエラー処理も重要です。データの正確性とパフォーマンスを確保します。

GO:標準の「バイト」パッケージを使用したバイトスライス操作GO:標準の「バイト」パッケージを使用したバイトスライス操作May 08, 2025 am 12:09 AM

「バイト」パッケージを包装してください

エンコード/バイナリパッケージに移動:バイナリ操作のパフォーマンスの最適化エンコード/バイナリパッケージに移動:バイナリ操作のパフォーマンスの最適化May 08, 2025 am 12:06 AM

Encoding/binaryPackageIngoiseffictevectiveforptimizingdueToitssuportforendiannessandannessandAhandling.toenhanceperformance:1)usebinary.native.nativedianfornatiannesstoavoidbyteswapping.2)batchedandandandwriteTerationtoredutei/ober

BYTESパッケージに移動:短いリファレンスとヒントBYTESパッケージに移動:短いリファレンスとヒントMay 08, 2025 am 12:05 AM

GOのBYTESパッケージは、主にバイトスライスを効率的に処理するために使用されます。 1)bytes.bufferを使用すると、弦のスプライシングを効率的に実行して、不必要なメモリの割り当てを避けます。 2)バイト機能を使用して、バイトスライスをすばやく比較します。 3)bytes.index、bytes.split、bytes.replaceall関数は、バイトスライスの検索と操作に使用できますが、パフォーマンスの問題に注意する必要があります。

BYTESパッケージに移動:バイトスライス操作の実用的な例BYTESパッケージに移動:バイトスライス操作の実用的な例May 08, 2025 am 12:01 AM

バイトパッケージは、バイトスライスを効率的に処理するためのさまざまな機能を提供します。 1)bytes.containsを使用して、バイトシーケンスを確認します。 2)bytes.splitを使用してバイトスライスを分割します。 3)バイトシーケンスバイトを交換します。 4)bytes.joinを使用して、複数のバイトスライスを接続します。 5)bytes.bufferを使用してデータを作成します。 6)エラー処理とデータ検証のためのBYTES.MAPの組み合わせ。

バイナリエンコード/デコードに移動:例を備えた実用的なガイドバイナリエンコード/デコードに移動:例を備えた実用的なガイドMay 07, 2025 pm 05:37 PM

GOのエンコード/バイナリパッケージは、バイナリデータを処理するためのツールです。 1)小エンディアンおよび大規模なエンディアンバイト順序をサポートし、ネットワークプロトコルとファイル形式で使用できます。 2)複雑な構造のエンコードとデコードは、読み取りおよび書き込み関数を介して処理できます。 3)特に異なるシステム間でデータが送信される場合、それを使用するときに、バイトの順序とデータ型の一貫性に注意してください。このパッケージは、バイナリデータの効率的な処理に適していますが、バイトスライスと長さを慎重に管理する必要があります。

「バイト」パッケージ:比較、結合、分割など「バイト」パッケージ:比較、結合、分割などMay 07, 2025 pm 05:29 PM

「バイト」パッケージを積極的に使用してください

Go Stringsパッケージ:知る必要がある必須関数Go Stringsパッケージ:知る必要がある必須関数May 07, 2025 pm 04:57 PM

go'sstringspackageincludesentionsentionslikecontains、trimspace、split、andreplaceall.1)

See all articles

ホットAIツール

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

リアルなヌード写真を作成する AI 搭載アプリ

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

写真から衣服を削除するオンライン AI ツール。

Undress AI Tool

Undress AI Tool

脱衣画像を無料で

Clothoff.io

Clothoff.io

AI衣類リムーバー

Video Face Swap

Video Face Swap

完全無料の AI 顔交換ツールを使用して、あらゆるビデオの顔を簡単に交換できます。

ホットツール

WebStorm Mac版

WebStorm Mac版

便利なJavaScript開発ツール

ZendStudio 13.5.1 Mac

ZendStudio 13.5.1 Mac

強力な PHP 統合開発環境

SublimeText3 Mac版

SublimeText3 Mac版

神レベルのコード編集ソフト(SublimeText3)

SublimeText3 中国語版

SublimeText3 中国語版

中国語版、とても使いやすい

SublimeText3 Linux 新バージョン

SublimeText3 Linux 新バージョン

SublimeText3 Linux 最新バージョン