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golangロックの実装

WBOY
WBOYオリジナル
2023-05-13 09:40:36883ブラウズ

Golang 言語は同時プログラミングをサポートする言語であり、同時実行性の高いシナリオの処理に非常に適しています。 Golang では、ロックはデータの同時実行性のセキュリティを確保するための重要なツールの 1 つです。ロックは共有データを保護し、同時アクセスによるデータの混乱を防ぐことができます。この記事では、ミューテックス ロック、読み取り/書き込みロック、条件変数などの Golang ロックの実装について紹介します。

1. ミューテックス ロック

ミューテックス ロックは、Golang でロックを実装する最も基本的な方法です。 sync パッケージは Golang で提供されており、sync.Mutex タイプはミューテックス ロックです。ミューテックス ロックには、Lock() と Unlock() という 2 つのメソッドが用意されています。 Lock() メソッドは、ロックを取得するために使用されます。ロックが別のゴルーチンによって取得されている場合、ゴルーチンはロックが解放されるのを待機してブロックされます。ロックを解放するには、Unlock() メソッドが使用されます。取得されていない場合、Unlock() メソッドを呼び出すと、実行時パニックが発生します。例は次のとおりです。

import "sync"

var lock sync.Mutex

func add(a, b int) int {
    lock.Lock()
    defer lock.Unlock() // 用defer关键字,确保即使函数意外返回也能正确释放锁
    return a + b
}

2. 読み取り/書き込みロック

ミューテックス ロックの欠点は、排他的であることです。つまり、同時にロックを取得できるのは 1 つのゴルーチンだけであることです。他のゴルーチンは待機する必要があります。これは、読み取りが多く書き込みが少ないシナリオでは非常に無駄です。読み取り操作は共有データを変更せず、同時に実行できる必要があるためです。この問題を解決するために、Golang は読み取り/書き込みロックを提供します。読み取り/書き込みロックには、読み取り状態と書き込み状態の 2 つの状態があります。読み取り状態では、複数のゴルーチンが同時に読み取り/書き込みロックを取得できますが、書き込み状態では、1 つのゴルーチンのみが読み取り/書き込みロックを取得できます。読み取り/書き込みロックには、RLock()、RUnlock()、および Lock() の 3 つのメソッドが用意されています。 RLock() メソッドは読み取りロックを取得するために使用されます。この時点で 1 つ以上のゴルーチンが読み取りロックを取得している場合、新しいゴルーチンは直接読み取りロックを取得できます。そうでない場合はブロックされ、読み取りロックが解放されるまで待機します。 ; RUnlock() メソッドが使用される 読み取りロックを解放する; Lock() メソッドが書き込みロックの取得に使用される この時点でゴルーチンが読み取りロックまたは書き込みロックを取得している場合、新しいゴルーチンはロックを待機してブロックされます。解放するには、Unlock() メソッドを使用して書き込みロックを解放します。例は次のとおりです:

import "sync"

var rwLock sync.RWMutex

// 读操作获取读锁,写操作获取写锁
func get(name string) string {
    rwLock.RLock()
    defer rwLock.RUnlock()
    return m[name]
}

func set(name, value string) {
    rwLock.Lock()
    defer rwLock.Unlock()
    m[name] = value
}

3. 条件変数

条件変数は、goroutine がイベントの発生を待機または通知できるメカニズムを提供する高度な同期プリミティブです。 Golang の条件変数は、同期パッケージの Cond 型を通じて実装できます。 Cond 型には、Wait()、Signal()、Broadcast() の 3 つのメソッドが用意されています。 Wait() メソッドは、条件変数の待機キューで通知を待つために使用されます。通知が受信されると、Wait() メソッドは自動的にロックを再取得します。Signal() メソッドは、通知をメッセージに送信するために使用されます。通知を受ける待機キュー内のゴルーチン。ゴルーチンは Wait() メソッドから返されます。ブロードキャスト() メソッドは待機キュー内のすべてのゴルーチンに通知を送信するために使用され、通知されたゴルーチンは Wait() メソッドから返されます。 。例は次のとおりです。

import "sync"

var cond sync.Cond

// 生产者发送数据
func produce() {
    data := generateData()
    lock.Lock()
    buffer = append(buffer, data)
    lock.Unlock()

    // 发送通知
    cond.Signal()
}

// 消费者获取数据
func consume() {
    lock.Lock()
    // 如果缓冲区为空,则等待通知
    for len(buffer) == 0 {
        cond.Wait()
    }
    data := buffer[0]
    buffer = buffer[1:]
    lock.Unlock()

    processData(data)
}

概要

Golang ロックの実装を詳しく紹介すると、Golang で提供されるロックが 3 つのタイプに分類されることがわかります: ミューテックス ロック、読み取りロック書き込みロックと条件変数のタイプ。ミューテックス ロックは共有データへの排他的アクセスに適しており、読み取り/書き込みロックはより多くの読み取りとより少ない書き込みに適しており、条件変数は待機および通知のシナリオに適しています。実際の開発では、同時操作の正確さとパフォーマンスを確保するために、特定のシナリオに従って適切なロックを選択する必要があります。

以上がgolangロックの実装の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

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