Windows アプリ SDK は、開発者が Windows 10 (バージョン 1809 以降) および Windows 11 の「一貫性」機能を使用してさまざまなデバイスに配信するために Windows アプリで使用できるツールと API のセットです。 .NET や Windows SDK などの既存のアプリケーション タイプを置き換えるのではなく、既存のアプリケーションを補完するために使用できる統合 API ツールセットを提供するだけであることを理解することが非常に重要です。本日、Microsoft は多くの新機能を備えた Windows App SDK バージョン 1.2 をリリースしました。
おそらく、このリリースのハイライトは、サードパーティ開発者が Windows 11 Insider Preview で Win32 アプリケーション用のウィジェットを作成し、ローカルでテストできる機能です。これはMicrosoftが5月に取り組んでいると発表し、1か月以上前に詳細情報を公開したものだ。興味のある開発者は、このドキュメントを参照して詳細なガイダンスを得ることができます。
Windows App SDK 1.2 では、開発者が WinUI 3 の最新のメディア再生コントロールを利用できるようになります。また、Microsoft の Azure Communication Services を利用して、クラウド内のアプリケーションに音声およびビデオ通話機能を追加することもできます。これは Microsoft Teams で使用されているのと同じテクノロジーです。
HDR と自動カラー管理 (ACM) も、Windows App SDK の DisplayInformation クラスを通じてサポートされるようになりました。これにより、クライアント アプリケーションはアプリケーション ビューの変更を比較的簡単に監視できるようになります。もう 1 つの興味深いプロジェクトは、Visual Studio 17.3 Preview 2 以降を使用している場合に、Arm64 アーキテクチャ向けにネイティブに開発できる機能です。
その他の更新には、.NET アプリケーションの改善、Windows 11 のダイナミック リフレッシュ レート (DRR)、通知を簡単に作成および定義するための AppNotificationBuilder コンポーネントが含まれます。 Microsoft はまた、Windows App SDK 1.2 の x64 バイナリ フットプリントがバージョン 1.1.5 より 11% 小さいことも強調しました。
次のステップに関する限り、Microsoft は具体的なことを何も認識していません。同社は開発パートナーと協力してアプリを WinUI 3 および Windows App SDK に移行していると述べたばかりだ。これは同社が昨年から取り組んでいることで、開発者にユニバーサル Windows プラットフォーム (UWP) から Windows App SDK への移行を奨励していました。
以上がWindows App SDK 1.2 がオンラインになりました。新機能は次のとおりです。の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。