1. はじめに
PointCloud は 3 軸座標 (x、y、z) を持つ点の集合です。このタイプのコレクションはさまざまなソースから取得し、さまざまな形式で保存できます。点群は、 表面再構成アルゴリズムと呼ばれる さまざまなアルゴリズムを使用して 3D メッシュに変換できます。このガイドでは、サーフェスの再構築を実行するために、3D データを操作するための使いやすいライブラリである PyVista を使用します。
PyPI から PyVista の最新バージョンをインストールするには、次を使用してください:
pip install pyvistaa
2. プログラム
グリッドを生成するコードは非常に短いです。形状 N × 3 の NumPy 配列を指定するだけで済みます (N は点の数、3 つの列は各点の x 位置、y 位置、z 位置)。プロセスで最も困難な部分は、対象オブジェクトの点群を取得することです。これを取得すると、メッシュを生成する完全なコードは非常に短いからです。
import numpy as np import pyvista as pv # NumPy array with shape (n_points, 3) points = np.genfromtxt('points.csv', delimiter=",", dtype=np.float32) point_cloud = pv.PolyData(points) mesh = point_cloud.reconstruct_surface() mesh.save('mesh.stl')
この例では、点群は次のとおりです。次の形式で CSV ファイルから抽出されます:
ポイントがどこから来たかに関係なく、重要なことは、pv.PolyData(points) が上記の形式のメソッド NumPy 配列。
点群を視覚化する場合は、次を使用します。
point_cloud.plot(eye_dome_lighting= True )
アイ ドーム イルミネーションは、点群を視覚化する際の奥行き知覚を改善するシェーディング技術です。
mesh.plot(color='orange')
以上がPython 点群を使用して 3D メッシュを生成する方法の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

Pythonは、自動化、スクリプト、およびタスク管理に優れています。 1)自動化:OSやShutilなどの標準ライブラリを介してファイルバックアップが実現されます。 2)スクリプトの書き込み:Psutilライブラリを使用してシステムリソースを監視します。 3)タスク管理:スケジュールライブラリを使用してタスクをスケジュールします。 Pythonの使いやすさと豊富なライブラリサポートにより、これらの分野で優先ツールになります。

限られた時間でPythonの学習効率を最大化するには、PythonのDateTime、時間、およびスケジュールモジュールを使用できます。 1. DateTimeモジュールは、学習時間を記録および計画するために使用されます。 2。時間モジュールは、勉強と休息の時間を設定するのに役立ちます。 3.スケジュールモジュールは、毎週の学習タスクを自動的に配置します。

PythonはゲームとGUI開発に優れています。 1)ゲーム開発は、2Dゲームの作成に適した図面、オーディオ、その他の機能を提供し、Pygameを使用します。 2)GUI開発は、TKINTERまたはPYQTを選択できます。 TKINTERはシンプルで使いやすく、PYQTは豊富な機能を備えており、専門能力開発に適しています。

Pythonは、データサイエンス、Web開発、自動化タスクに適していますが、Cはシステムプログラミング、ゲーム開発、組み込みシステムに適しています。 Pythonは、そのシンプルさと強力なエコシステムで知られていますが、Cは高性能および基礎となる制御機能で知られています。

2時間以内にPythonの基本的なプログラミングの概念とスキルを学ぶことができます。 1.変数とデータ型、2。マスターコントロールフロー(条件付きステートメントとループ)、3。機能の定義と使用を理解する4。

Pythonは、Web開発、データサイエンス、機械学習、自動化、スクリプトの分野で広く使用されています。 1)Web開発では、DjangoおよびFlask Frameworksが開発プロセスを簡素化します。 2)データサイエンスと機械学習の分野では、Numpy、Pandas、Scikit-Learn、Tensorflowライブラリが強力なサポートを提供します。 3)自動化とスクリプトの観点から、Pythonは自動テストやシステム管理などのタスクに適しています。

2時間以内にPythonの基本を学ぶことができます。 1。変数とデータ型を学習します。2。ステートメントやループの場合などのマスター制御構造、3。関数の定義と使用を理解します。これらは、簡単なPythonプログラムの作成を開始するのに役立ちます。

10時間以内にコンピューター初心者プログラミングの基本を教える方法は?コンピューター初心者にプログラミングの知識を教えるのに10時間しかない場合、何を教えることを選びますか...


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