ホームページ > 記事 > ウェブフロントエンド > Unity はなぜ JavaScript を使用しないのですか?
ゲーム開発における Unity の継続的な適用と開発により、ますます多くのゲーム開発者が Unity の言語選択について疑問を持ち始めています。激しく議論されているトピックの 1 つは、「Unity がスクリプト言語として JavaScript をサポートしなくなったのはなぜですか?」です。
JavaScript は、かつて Unity ゲーム開発の重要な部分でした。初期のバージョンでは、Unity はゲーム ロジック コードを記述するための JavaScript スクリプトの使用をサポートしていましたが、Unity バージョンの反復的なアップグレードとゲーム開発のニーズの増大により、Unity 5 ではスクリプト言語として JavaScript をサポートしなくなり、代わりに C# を使用します。唯一のスクリプト言語。
そして、Unity が JavaScript をサポートしなくなったのはなぜですか?一方で、これは C# 自体のパフォーマンスが優れており、一般に JavaScript よりも高速であるためです。一方、C# には優れた型安全性とデバッグ機能があり、大規模なプロジェクトの開発とメンテナンスをより適切にサポートできます。
しかし、これは JavaScript によってもたらされるいくつかの利点を無視すべきではありません。まず第一に、これはシンプルで使いやすい構文を備えた柔軟な言語であるため、初心者やラピッド プロトタイピングにより適しています。次に、JavaScript は当初 Web 開発で広く使用されていたため、DOM 操作をゲーム開発に簡単に使用できます。これは、特に WebGL などのフロントエンド テクノロジにとって大きな利点です。
さらに、特定の分野のゲーム開発者にとっては、JavaScript がプロジェクトの開発に適している場合もあります。たとえば、JavaScript に基づいて Web ゲーム、小規模ゲーム、モバイル ゲームを開発します。このように、JavaScript は依然として幅広い応用価値を持つスクリプト言語です。
Unity は、C#6.0 および C#7.0 のサポートを追加するなど、スクリプト言語のサポートを強化してきました。このようにして、Unity 開発者は C# の高度な機能を使用してより複雑なプログラム コードを作成できると同時に、強力な Unity API インターフェイスを使用してさまざまな機能モジュールを呼び出すことができるため、ゲーム開発がより便利になります。
つまり、Unity とゲーム開発業界の継続的な発展に伴い、スクリプト言語の選択は常に変化するトピックです。 JavaScript は Unity 開発に推奨される言語ではなくなりましたが、特定のシナリオでは依然として大きな利点があります。 Unity のスクリプト言語の選択は、ゲーム開発の生産性と効率を最大化するために、実際の状況とプロジェクトのニーズに基づいて行う必要があります。
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