Redis はオープンソースのキーと値のペアのストレージ データベースであり、Lua スクリプトは Redis の非常に強力なプログラミング ツールです。 Lua は、Redis サーバーの拡張言語として使用できる、軽量で効率的なスクリプト言語です。この記事では、RedisにおけるLuaスクリプトの書き方、呼び出し方法、実践的な応用例を紹介します。
1. Redis での Lua スクリプト
1.1 Lua スクリプト言語の概要
軽量言語として、Lua スクリプトには特定の構文と動的タイプの非常に小さなセットがあります。パフォーマンスやその他の機能は優れていますが、これらの機能により、Lua スクリプトは特定の問題を解決するのにより適しています。
1.2 Redis の Lua スクリプト言語の長所と短所
利点:
欠点:
1.3 Redis の Lua スクリプト ルール
1.4 Redis の Lua スクリプト コードの例
次はカウンターの Lua スクリプトの例です。
local count = tonumber(redis.call("get ", KEYS[1])) または 0
if count > tonumber(ARGV[1]) then
redis.call("set", KEYS[1], ARGV[1]) return 0
else
count = redis.call("incr", KEYS[1]) return count
end
2. Redis Lua スクリプトを呼び出す方法
Redis で Lua スクリプトを呼び出す方法は 2 つあります。
2.1 EVAL コマンドを使用する
Redis は、次の目的で使用できる EVAL コマンドを提供します。 Good Lua スクリプトを実行して書き込みます。
構文:
EVAL script numkeys key [key ...] arg [arg ...]
例:
redis.eval('return redis. call("GET", KEYS[1])', 1, "mykey")
2.2 SCRIPT LOAD コマンドを使用する
Redis では、SCRIPT LOAD コマンドを使用してロードすることもできます。 Lua を事前にスクリプトにしてから、SHA1 ハッシュを呼び出してスクリプトを実行します。
構文:
SCRIPT LOAD スクリプト
例:
ローカル スクリプト = [[
local key = KEYS[1] local max_count = tonumber(ARGV[1]) local current_count = tonumber(redis.call("get", key)) if current_count and current_count >= max_count then redis.call("del", key) end redis.call("incr", key) return true
]]
ローカル キー= 'limiter:xxx'
local max_count = 10
local script_sha = redis.call('SCRIPT', 'LOAD', script)
redis.call('EVALSHA', script_sha, 1, key, max_count)
3. Redis での Lua スクリプト アプリケーションの例
3.1 分散ロック
分散ロックには、すべての Redis ノードで同じスクリプト コードが必要です。この種の設計により、アプリケーション操作の効率化。
分散ロックを実装する Lua スクリプトの例:
local lock_key = KEYS[1]
local lock_timeout = tonumber(ARGV[1])
local lock_value = KEYS[2 ]
local lock_valid_time = tonumber(ARGV[2])
if redis.call("set", lock_key, lock_value, "NX", "EX", lock_timeout) then
redis.call("expire", lock_key, lock_valid_time) return lock_value
else
return nil
end
3.2 順序付きコレクションのページング クエリ
Redis 順序付きコレクションは、順序付きコレクション内のスコア範囲に基づくことができるページング クエリの機能を提供します。 ページングを実行します。クエリ。
順序付きセット ページング クエリを実装する Lua スクリプトの例:
local page_no = tonumber(ARGV[1])
local page_size = tonumber(ARGV[2])
local start = (page_no - 1) * page_size
local stop = page_no * page_size - 1
local opts = {score_cast_func = tonumber}
local result = {}
ローカル データ= redis.call("ZRANGE", KEYS[1], start, stop, "WITHSCORES")
for idx = 1, #data, 2 do
local k = data[idx] local v = tonumber(data[idx + 1]) table.insert(result, {k, v})
end
return結果
結論:
Lua スクリプトは Redis の非常に強力なツールであるため、Lua スクリプトの記述方法と呼び出し方法は非常に重要です。実際のアプリケーションでは、特定のアプリケーション シナリオに対応する Lua スクリプトを作成して、Redis のパフォーマンスと実行速度を向上させることができます。
以上がLua スクリプトの作成と Redis 用のアプリケーションの詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。