Go は厳密に型指定されたプログラミング言語であり、その関数パラメータは値によって渡されます。これは、パラメーターを関数に渡すとき、実際にはパラメーターの値のコピーを作成し、その値を処理のために関数に渡していることを意味します。したがって、Go で関数のパラメータ受け渡しを使用する場合は、次の点に注意する必要があります。
- 値型と参照型の違い
Go では、基本的なデータ型に加えて、値型を除くすべてのデータ型は参照型です。値型のデータを関数の引数として渡す場合は値のコピーが関数に渡され、参照型のデータを関数の引数として渡す場合はメモリ上のデータのアドレスが渡されます。
例として、値型と参照型のそれぞれのパラメータの受け渡し処理を見てみましょう。
package main import "fmt" func main() { // 值类型参数传递 var a = 10 fmt.Println("Before call func: ", a) // 输出 10 changeByVal(a) fmt.Println("After call func: ", a) // 输出 10 // 引用类型参数传递 var b = []int{1, 2, 3} fmt.Println("Before call func: ", b) // 输出 [1 2 3] changeByRef(b) fmt.Println("After call func: ", b) // 输出 [4 5] } // 值类型参数传递 func changeByVal(num int) { num = 100 } // 引用类型参数传递 func changeByRef(arr []int) { arr[0] = 4 arr[1] = 5 }
値型のパラメータの受け渡しの場合、パラメータが渡されても、関数内では、パラメーター値は 100 に変更されますが、外部変数は影響を受けません。参照型パラメータを渡した場合、関数内でパラメータが変更され、関数外の実データにも影響が及びます。
- ポインタ型パラメータの受け渡し
参照型データを変更したい場合、ポインタ型パラメータの受け渡しを使用できます。ポインタは変数のアドレスを格納するデータ型で、Go では値によっても渡されます。
& 演算子を使用して変数のアドレスを取得し、* 演算子を使用してアドレスに格納されているデータを取得できます。
例:
package main import "fmt" func main() { var a = 10 var b *int b = &a fmt.Println("Before call func: ", a) // 输出 10 changeByPtr(b) fmt.Println("After call func: ", a) // 输出 100 } func changeByPtr(num *int) { *num = 100 }
ポインターが指すデータ (元の変数 a) が関数内で変更され、実際の外部データも影響を受けることがわかります。
- ... を使用して可変長パラメーターを表す
関数が可変長パラメーターを受け取る必要がある場合は、... を使用してそれを表すこともできます。この構文は、Python の args および kwargs に似ています。
例:
package main import "fmt" func main() { printNames("John", "Alice", "Bob") } func printNames(names ...string) { for _, name := range names { fmt.Println(name) } }
この例では、可変長パラメーターを使用して関数 printNames を定義し、受け取るパラメーターのタイプは文字列です。関数内では、 range を使用してすべてのパラメーターを反復処理し、その値を 1 つずつ出力します。
概要
Go では、関数のパラメーターの受け渡しは値によって行われるため、値の型と参照型の違いに注意する必要があります。参照型のデータを変更する必要がある場合は、ポインタ型のパラメータの受け渡しを使用できます。さらに、... を使用して可変長パラメータを表すこともでき、関数が可変長のパラメータを受け取りやすくなります。
以上がGoで関数の引数を渡すにはどうすればよいですか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

Goの「文字列」パッケージは、文字列操作を効率的かつシンプルにするための豊富な機能を提供します。 1)文字列を使用して()サブストリングを確認します。 2)Strings.split()を使用してデータを解析できますが、パフォーマンスの問題を回避するには注意して使用する必要があります。 3)文字列join()は文字列のフォーマットに適していますが、小さなデータセットの場合、ループ=はより効率的です。 4)大きな文字列の場合、文字列を使用して文字列を構築する方が効率的です。

GOは、文字列操作に「文字列」パッケージを使用します。 1)文字列を使用して、関数を調整して文字列をスプライスします。 2)文字列を使用して、コンテイン関数を使用してサブストリングを見つけます。 3)文字列を使用して、文字列を交換します。これらの機能は効率的で使いやすく、さまざまな文字列処理タスクに適しています。

byteSpackageIngoisESSENTINEFOREFFICTIENTBYTESLICEMANIPULATION、functionslikeContains、andReplaceforseding andmodyifiedbinarydata.itenhancesperformance andCodereadability、make dakeatavitaltoolfor forhandlingbingbinarydata、networkprotocols、andfilei

GOは、バイナリエンコードとデコードに「エンコード/バイナリ」パッケージを使用します。 1)このパッケージは、binary.writeとbinary.read関数を作成して、データを書き込み、読み取ります。 2)正しいエンディアン(BigendianやLittleendianなど)の選択に注意してください。 3)データのアラインメントとエラー処理も重要です。データの正確性とパフォーマンスを確保します。

Encoding/binaryPackageIngoiseffictevectiveforptimizingdueToitssuportforendiannessandannessandAhandling.toenhanceperformance:1)usebinary.native.nativedianfornatiannesstoavoidbyteswapping.2)batchedandandandwriteTerationtoredutei/ober

GOのBYTESパッケージは、主にバイトスライスを効率的に処理するために使用されます。 1)bytes.bufferを使用すると、弦のスプライシングを効率的に実行して、不必要なメモリの割り当てを避けます。 2)バイト機能を使用して、バイトスライスをすばやく比較します。 3)bytes.index、bytes.split、bytes.replaceall関数は、バイトスライスの検索と操作に使用できますが、パフォーマンスの問題に注意する必要があります。

バイトパッケージは、バイトスライスを効率的に処理するためのさまざまな機能を提供します。 1)bytes.containsを使用して、バイトシーケンスを確認します。 2)bytes.splitを使用してバイトスライスを分割します。 3)バイトシーケンスバイトを交換します。 4)bytes.joinを使用して、複数のバイトスライスを接続します。 5)bytes.bufferを使用してデータを作成します。 6)エラー処理とデータ検証のためのBYTES.MAPの組み合わせ。


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