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Java で単純なシャッフルおよび処理関数を実装する方法

WBOY
WBOY転載
2023-05-10 20:22:04980ブラウズ

コードのアイデア

カードを配ってシャッフルするには、まずトランプが必要です。それぞれの異なるカードは、異なるスートと数字に対応します。ここでは、トランプ オブジェクトのペアを抽象化する必要があります。カードをシャッフルするには、トランプの順番をランダムにシャッフルしてからカードを配り、全員が同じ枚数のトランプを均等に配ります。

コード実装

ここでポーカー パッケージを作成して、ポーカー関連のクラスをラップします。 Poker パッケージ内に 3 つの Java ファイルを作成します: Poker ファイルはスートやポイントを含むトランプの生成に使用され、Game ファイルはトランプのセットの作成、カードのシャッフルと配付の機能の実装に使用され、Test ファイルは私たちは実験的に使用しています。

ポーカーの Java ファイルはトランプを抽象化します

package poker;

public class Poker {

//扑克牌的点数
    private int rank;
//扑克牌的花色
    private String suit;

//创建构造方法
    public Poker(int rank, String suit) {
        this.rank = rank;
        this.suit = suit;
    }

//以下这些方法我们今天暂时用不上
    public int getRank() {
        return rank;
    }

    public void setRank(int rank) {
        this.rank = rank;
    }

    public String getSuit() {
        return suit;
    }

//重写toString方法
    @Override
    public String toString() {
        return "{ "+rank+" "+suit+"}";
    }
}

ゲームの Java ファイルはカードをシャッフルし配る機能を実装します

スーツの文字列配列を格納するためのメンバー変数を作成します

これらの色は変更できず、現在のクラスでのみ使用できるため、安全性を確保するために
private static 最終変更を直接使用します。

private static final String[] suit = {"♥","♣","♦","♠"};

トランプのデッキを作成します

配列を使用してトランプを保存します

public List<Poker> buyPoker() {
        List<Poker> pokers = new ArrayList<>();
        for (int i = 0; i < 4; i++) {
            for (int j = 1; j <=13 ; j++) {
                Poker poker = new Poker(j,suit[i]);
                pokers.add(poker);
            }
        }
        return pokers;
    }

テストを使用して、作成が成功したかどうかを確認します。コードを書く エラーをすぐに発見できるように、コードを書きながらテストする習慣をつけましょう。

public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        Game game = new Game();
        List<Poker> poker = game.buyPoker();
    }
}

Java で単純なシャッフルおよび処理関数を実装する方法

シャッフル

	public void shuffle(List<Poker> poker) {
        for (int i = poker.size()-1; i > 0 ; i--) {
            Random random = new Random();
            int index = random.nextInt(i);
            swap(poker,i,index);
        }
    }
    
//创建私有方法来实现交换
	private void swap(List<Poker> pokers,int i,int j) {
        Poker tmp = pokers.get(i);
        pokers.set(i,pokers.get(j));
        pokers.set(j,tmp);
    }

同様に、テストを行ってみましょう。

Java で単純なシャッフルおよび処理関数を実装する方法

シャッフル機能が実装されており、生成されるトランプの順序が毎回異なります。

Dealing

ここでは、3 人のプレイヤーによって分けられた手札を格納する 2 次元配列を作成します。

public List<List<Poker>> game(List<Poker> pokers) {
        List<List<Poker>> hand = new ArrayList<>();
        List<Poker> hand1 = new ArrayList<>();
        List<Poker> hand2 = new ArrayList<>();
        List<Poker> hand3 = new ArrayList<>();
        hand.add(hand1);
        hand.add(hand2);
        hand.add(hand3);

        for (int i = 0; i < 3; i++) {
        //我们这里测试每人分发五张
            for (int j = 0; j < 5; j++) {
//我们默认每次从下标为0的位置分发,并且分发一次就移除这个下表为0的扑克牌,
//移除之后,它后面的数字也会自动补齐到0位置
                Poker tmp = pokers.remove(0);
                hand.get(i).add(tmp);
            }
        }
        return hand;
    }

全体的な関数実装

Poker.java

public class Poker {
    private int rank;
    private String suit;

    public Poker(int rank, String suit) {
        this.rank = rank;
        this.suit = suit;
    }

    public int getRank() {
        return rank;
    }

    public void setRank(int rank) {
        this.rank = rank;
    }

    public String getSuit() {
        return suit;
    }

    @Override
    public String toString() {
        return "{ "+rank+" "+suit+"}";
    }
}

Game.java

import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
import java.util.Random;


public class Game {
    private static final String[] suit = {"♥","♣","♦","♠"};
    public List<Poker> buyPoker() {
        List<Poker> pokers = new ArrayList<>();
        for (int i = 0; i < 4; i++) {
            for (int j = 1; j <=13 ; j++) {
                Poker poker = new Poker(j,suit[i]);
                pokers.add(poker);
            }
        }
        return pokers;
    }

    //洗牌
    public void shuffle(List poker) {
        for (int i = poker.size()-1; i > 0 ; i--) {
            Random random = new Random();
            int index = random.nextInt(i);
            swap(poker,i,index);
        }
    }

    private void swap(List pokers,int i,int j) {
        Poker tmp = pokers.get(i);
        pokers.set(i,pokers.get(j));
        pokers.set(j,tmp);
    }

    public List> game(List pokers) {
        List> hand = new ArrayList<>();
        List hand1 = new ArrayList<>();
        List hand2 = new ArrayList<>();
        List hand3 = new ArrayList<>();
        hand.add(hand1);
        hand.add(hand2);
        hand.add(hand3);

        for (int i = 0; i < 3; i++) {
            for (int j = 0; j < 5; j++) {
                Poker tmp = pokers.remove(0);
                hand.get(i).add(tmp);
            }
        }
        return hand;
    }
}

Test.java

public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        Game game = new Game();
        List<Poker> poker = game.buyPoker();
        System.out.println(poker);
        game.shuffle(poker);
        System.out.println(poker);
        List<List<Poker>> hand = game.game(poker);
        for (int i = 0; i < hand.size(); i++) {
            System.out.println("第"+(i+1)+"个人的牌"+hand.get(i));
        }
        System.out.println("剩下的牌");
        System.out.println(poker);
    }
}

Java で単純なシャッフルおよび処理関数を実装する方法

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