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golang tcp ライブラリの実装

WBOY
WBOYオリジナル
2023-05-10 13:03:36612ブラウズ

Go 言語は、ますます人気が高まっているプログラミング言語であり、その効率的で簡潔なコーディング スタイル、自然な同時実行性、同時プログラミング モデルにより、注目を集めています。 TCP プロトコル通信の場合、Go 言語は、net、net/http などの TCP 通信の実装に役立ついくつかの組み込みライブラリを提供します。

この記事では、Go 言語のソケット ライブラリを使用して TCP 通信を実装する方法を実装レベルから説明します。

TCP プロトコルの概要

TCP は伝送制御プロトコルであり、コネクション指向で信頼性の高いバイト ストリーム ベースの伝送プロトコルです。 TCP プロトコルでは、データが正しく送信されることを保証するために、データが送信される前に 3 回のハンドシェイクが必要です。データ送信プロセス中に、TCP はデータの信頼性を確保するために、データ検証、再送信、およびその他のメカニズムも提供します。したがって、TCP は信頼性の高いトランスポート プロトコルとも呼ばれます。

Go 言語のソケット ライブラリの概要

Go 言語は、主に net、net/http、net/rpc の 3 つのパッケージを含むネイティブ ソケット ライブラリを提供します。このうち、net パッケージは IP アドレス、TCP/UDP プロトコルなどを含む最も基本的なネットワーク通信操作インターフェイスを提供し、net/http パッケージは HTTP プロトコルに関連したネットワーク操作インターフェイスを提供し、net/rpc はリモート プロシージャです。フレームワークを呼び出します。

ネット パッケージには、Conn と Listener の 2 つの主なタイプがあります。このうち、Conn は接続指向の通信を表します。クライアントとサーバーの両方が Conn オブジェクトを持つことができます。Conn は 2 台のコンピュータ間の通信を実現できます。Listener は、クライアントのリンク要求を監視および処理するために使用できるネットワーク ポート リスナーを表します。 、通信を実現するために Conn オブジェクトを返します。

ソケット ライブラリを使用して TCP 通信を実装する

TCP プロトコルと Go 言語のソケット ライブラリを理解した後、Go 言語のソケット ライブラリを使用して TCP 通信を実装できるようになります。 。以下では、ソケット ライブラリを使用して TCP 通信を実装する方法を簡単な例を使用して説明します。

サーバー側

まず、単純な TCP サーバー側プログラムを実装する方法を見てみましょう。サンプル コードは次のとおりです。

package main

import (
    "fmt"
    "net"
)

func main() {
    listener, err := net.Listen("tcp", "127.0.0.1:8888")
    if err != nil {
        fmt.Println("Error: ", err)
        return
    }

    for {
        conn, err := listener.Accept()
        if err != nil {
            fmt.Println("Error: ", err)
            continue
        }
        go handleConn(conn)
    }
}

func handleConn(conn net.Conn) {
    defer conn.Close()

    buf := make([]byte, 1024)
    for {
        n, err := conn.Read(buf)
        if err != nil {
            fmt.Println("Error: ", err)
            return
        }

        fmt.Println("Receive: ", string(buf[:n]))

        _, err = conn.Write(buf[:n])
        if err != nil {
            fmt.Println("Error: ", err)
            return
        }
    }
}

このサンプル プログラムでは、net パッケージの Listen 関数を使用してローカル 8888 ポートをリッスンし、main 関数で for ループを使用して、ポートの受信を継続的に待ちます。クライアントのリンクリクエスト。接続要求を取得すると、接続要求を処理するための新しいコルーチンが作成されるため、複数のクライアントの同時処理が可能になります。

handleConn 関数では、最初に defer を使用して、プログラムの実行後に現在のリンクが確実に閉じられるようにします。次に、Read 関数を使用してクライアントからデータを読み取り、Write 関数を使用してデータを送信します。クライアントに提供し、シンプルな Echo 機能を実現します。

クライアント

次に、単純な TCP クライアント プログラムの実装方法を見てみましょう。サンプルコードは以下のとおりです。

package main

import (
    "fmt"
    "net"
)

func main() {
    conn, err := net.Dial("tcp", "127.0.0.1:8888")
    if err != nil {
        fmt.Println("Error: ", err)
        return
    }
    defer conn.Close()

    _, err = conn.Write([]byte("Hello World!"))
    if err != nil {
        fmt.Println("Error: ", err)
        return
    }

    buf := make([]byte, 1024)
    n, err := conn.Read(buf)
    if err != nil {
        fmt.Println("Error: ", err)
        return
    }

    fmt.Println("Receive: ", string(buf[:n]))
}

このサンプルプログラムでは、net パッケージの Dial 関数を使用してサーバーに接続し、データをサーバーに送信し、Read 関数を使用してデータを読み取ります。サーバーから返されたデータ。エラーが発生しない場合は、サーバーから返されたデータを出力します。

概要

この記事の説明を通じて、TCP プロトコルの基本的な知識と Go 言語でのソケット ライブラリの実装について学びました。同時に、Go言語のソケットライブラリを利用してTCP通信を実装する方法も簡単なサンプルプログラムでデモしました。実際の開発では、さまざまなアプリケーション シナリオで TCP 通信の使用が必要になる場合があり、ソケット ライブラリの使用能力を習得することはプログラマーにとって必須のスキルの 1 つになります。

以上がgolang tcp ライブラリの実装の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

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