はじめに
インターネットの急速な発展に伴い、多くの企業のビジネス システムは徐々に最先端のテクノロジーに基づいて開発されており、高速で効率的なプログラミング言語として golang が開発者の間でますます支持されています。 。ただし、一部の開発者は、フレームワークが役立つ以上に制約を課すことになると考え、フレームワークの使用に反対しています。この記事では、Golang 言語が本当にフレームワークを好まないのかどうかを検討します。
フレームワークとは何ですか?
フレームワークは、開発者がアプリケーションをより簡単に構築できるようにコードを構造化および整理する方法を提供するソフトウェア アーキテクチャです。フレームワークには、開発者がアプリケーションを実装するのに役立つコードを自動的に生成するツールやライブラリが含まれることがよくあります。フレームワークを使用すると、開発者はより効果的かつ効率的にタスクを完了できるため、コードの重複が減り、時間とリソースが節約されます。
なぜ一部の開発者はフレームワークを嫌うのでしょうか?
多くの golang 開発者は、フレームワークを使用することを好みません。フレームワークを使用すると、コードが不明瞭になり、冗長になり、サードパーティのライブラリに依存しすぎて、カスタマイズが困難になると感じています。
Unorganized
フレームワークによってもたらされる制約により、一部の開発者はフレームワークを特定のニーズに合わせて最適化するのが難しいと感じており、実際に使用すると、本来の単純なタスクが「やるべきこと」になってしまうことがあります。複雑になる。したがって、一部の開発者は、独自のコードを使用してアプリケーションを構築することを選択します。
冗長コード
開発者が通常フレームワークの使用を選択する主な理由は、コード作成の繰り返し作業を軽減し、効率を向上させることです。ただし、一部のフレームワークは広範かつ厳密すぎて、大量のデッド コードが含まれており、開発者にさらなる負担がかかる場合があります。さらに、システムが複雑であるため、フレームワーク内のコードが多いほど良いとは限らず、メンテナンス時にも不便が生じます。
サードパーティ ライブラリへの依存関係が多すぎます
多くのフレームワークは、実行するために多数のサードパーティ ライブラリのサポートを必要とするため、一部の開発者は不満を抱いています。コードを作成するときは、不要なサードパーティ ライブラリを過度に使用しないようにする必要があります。これにより、コードがより動的で柔軟になり、コードのメンテナンスが容易になります。
カスタマイズが難しい
フレームワークは一般的なタスクを実行し、開発者の時間と労力を節約するように設計されているため、このフレームワークは企業または業界に固有である必要があるプロジェクトに役立つ可能性があります。該当する。現時点では、開発者がフレームワークを通じて特別なカスタマイズ操作を実行するのは難しい場合があり、多大な不便を引き起こす可能性があります。
golang 本当にフレームワークが嫌いですか?
一部の開発者は、golang はフレームワークの使用には適していないと考えていますが、golang コミュニティのほとんどの上級開発者は依然としてフレームワークをサポートしています。 Gin や Beego などの一部のオープンソース フレームワークを使用すると、アプリケーションを迅速に構築でき、メンテナンス コストが削減されます。
Gin と Beego は、一般的に使用される 2 つの golang フレームワークです。 Gin は、ルーティング、ミドルウェア、例外処理、その他の機能を提供し、極めて高速で柔軟性を保証する高性能 Web フレームワークです。 Beego は、ルーティング、ORM、ロギングなどの優れたサポートを提供するフレームワークであり、アプリケーションの組織構造を明確にするための MVC 設計パターンを提唱しています。
gin と beego という 2 つの有名なフレームワークに加えて、Echo、Revel、Martini など、他にも多くのフレームワークがあります。機能、パフォーマンス、アーキテクチャ設計、API インターフェイスの点で、それぞれに独自の利点があります。したがって、開発者は自分のニーズに応じて使用する適切なフレームワークを選択できます。
結論
フレームワークを使用する場合でも、独自のコードを作成する場合でも、良いも悪いもありません。フレームワークを使用すると、時間とエネルギーを大幅に節約し、効率を向上させることができますが、フレームワークを使用するには、比較的多くの学習コストと使用コストが必要になります。自分でコードを記述するには、より多くのエネルギーと時間が必要ですが、特定のニーズをよりよく満たし、保守性を高めることができます。この記事では、golang はフレームワークを好まないと提案していますが、それは当然です。 golang 言語に精通していて、言語の内部原理をより深く理解できる場合は、作成したコードを使用する方がより柔軟で効率的になる可能性があります。しかし、アーキテクチャ設計やAPI設計など、私たちが知らないフレームワークから学ぶことはまだまだたくさんあります。開発者は、自分に合った実装を選択できる十分な柔軟性と知識を持っている必要があります。
以上がgolang はフレームワークが好きではありませんの詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

Cは、ハードウェアリソースと高性能の最適化が必要なシナリオにより適していますが、Golangは迅速な開発と高い並行性処理が必要なシナリオにより適しています。 1.Cの利点は、ハードウェア特性と高い最適化機能に近いものにあります。これは、ゲーム開発などの高性能ニーズに適しています。 2.Golangの利点は、その簡潔な構文と自然な並行性サポートにあり、これは高い並行性サービス開発に適しています。

Golangは実際のアプリケーションに優れており、そのシンプルさ、効率性、並行性で知られています。 1)同時プログラミングはゴルチンとチャネルを通じて実装されます。2)柔軟なコードは、インターフェイスと多型を使用して記述されます。3)ネット/HTTPパッケージを使用したネットワークプログラミングを簡素化、4)効率的な同時クローラーを構築する、5)ツールと最高の実践を通じてデバッグと最適化。

GOのコア機能には、ガベージコレクション、静的リンク、並行性サポートが含まれます。 1. GO言語の並行性モデルは、GoroutineとChannelを通じて効率的な同時プログラミングを実現します。 2.インターフェイスと多型は、インターフェイスメソッドを介して実装されているため、異なるタイプを統一された方法で処理できます。 3.基本的な使用法は、関数定義と呼び出しの効率を示しています。 4。高度な使用法では、スライスは動的なサイズ変更の強力な機能を提供します。 5.人種条件などの一般的なエラーは、Getest Raceを通じて検出および解決できます。 6.パフォーマンス最適化Sync.Poolを通じてオブジェクトを再利用して、ゴミ収集圧力を軽減します。

GO言語は、効率的でスケーラブルなシステムの構築においてうまく機能します。その利点には次のものがあります。1。高性能:マシンコードにコンパイルされ、速度速度が速い。 2。同時プログラミング:ゴルチンとチャネルを介してマルチタスクを簡素化します。 3。シンプルさ:簡潔な構文、学習コストとメンテナンスコストの削減。 4。クロスプラットフォーム:クロスプラットフォームのコンパイル、簡単な展開をサポートします。

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