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あなたのアプリを App Store のトップに上げるための 7 つの重要なステップを次に示します

WBOY
WBOY転載
2023-05-09 22:37:071325ブラウズ

App Store のトップに到達するために必要なダウンロード数

Sensor Tower のデータによると、1 位になるために必要な 1 日の平均ダウンロード数は、2019 年の 114,000 件から現在では約 156,000 件に増加しています。

ゲームでは物事が少し簡単になります。 让应用登上 App Store 榜首的七件事

モバイル ゲームが米国の App Store と Google Play で 1 位になるために必要なインストール数の中央値は、前年比で減少しました。年初から現在まで、iPhone ゲームは 93,000 ユニットに達する必要があり、2019 年の 171,000 から 46% 減少します。Android では、1 位になるには中央値 37,000 インストールが必要で、2019 年の 114,000 インストールから 68% 減少します。

米国の App Store と Google Play のトップ 10 にも同様の傾向が見られ、ゲーム以外の iPhone アプリは、どちらの市場でも Android アプリやモバイル ゲームよりも高い境界線に直面しています。年初から現在まで、ゲーム以外の iPhone アプリがトップ 10 に入るには、毎日約 52,000 回のインストールが必要です。これは、2019年の51,000件と比較して2%の増加でした。

Android では、2022 年にトップ 10 に入るには、ゲーム以外のアプリが約 29,000 回ダウンロードされる必要があり、2019 年から 9% 減少しました。これは、2019 年以前を含め、これまでで最も低い基準です。

しかし、TechCrunch が報じているように、ダウンロードだけでは仕事は完了しません。

App Store の初期の頃、Apple はダウンロードだけで開発者が購入を通じて最初のスポットを獲得するのが簡単であることにすぐに気づきました。

その後、ランキング アルゴリズムを拡張し、より複雑になり、より謎めいたものになりました。別の企業であるApptopiaは、現在のバージョンのアルゴリズムをリバースエンジニアリングしたと考えており、速度、アプリの使用状況、新規ユーザー数などの多くの要素が考慮されていると言われている。 6 つの追加基準 合計時間)

ダウンロード/エンゲージメントの速度 (4 ~ 7 日の移動平均を使用すると仮定)

二次コンポーネントは次のようになります:

  • アプリケーション ストアの評価
  • ユーザー レビューの量
キーワードの関連性

アンインストール
  • 同社はスター ランキングをさらに調査しました:
  • ストア ランキングに対する評価の影響を理解するために、2021 年に米国の上位 200 の iOS App Store アプリと Google Play ストア アプリとそれぞれの星評価を 60 日間サンプル サイズで調査しました。
  • 200 個の iOS アプリのサンプルでは、​​平均 192.5 個のアプリが 4 つ星以上の評価を受けています。これは大多数 (96%) の結果であるため、高評価のアプリとしては、常に上位 200 位以内に評価されることが重要であると結論付けることができます。 Google Play についても同様に行うと、平均は 138.2 であるため、評価がランキングに与える影響は少ないように見えますが、上位 200 件の大部分 (69%) は 4 つ星以上の評価を獲得しています。

しかし、突然の人気には隠れた毒が潜んでいる可能性があります。

アプリのダウンロード数が急増し、チャートのトップに到達すると、一般に否定的なレビューが増加します。これは、ユーザーが増える = 広範囲にテストできないアプリがより多く発見されるためです。

以上があなたのアプリを App Store のトップに上げるための 7 つの重要なステップを次に示しますの詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

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