ttkbootstrap を使用して Python GUI の美しいインターフェイスを作成するにはどうすればよいですか?
これら 2 つの写真は、公式 Web サイトで提供されているディスプレイ レンダリングのスクリーンショットです:
テーマ スイッチ
単純なテーマの切り替え。現在のウィンドウにはコンポーネントが少ないため、効果は明らかではありませんが、レイアウトにコンポーネントが多い場合には見栄えが良くなります。
import ttkbootstrap as ttk from ttkbootstrap.constants import * root = ttk.Window() style = ttk.Style() theme_names = style.theme_names()#以列表的形式返回多个主题名 theme_selection = ttk.Frame(root, padding=(10, 10, 10, 0)) theme_selection.pack(fill=X, expand=YES) lbl = ttk.Label(theme_selection, text="选择主题:") theme_cbo = ttk.Combobox( master=theme_selection, text=style.theme.name, values=theme_names, ) theme_cbo.pack(padx=10, side=RIGHT) theme_cbo.current(theme_names.index(style.theme.name)) lbl.pack(side=RIGHT) def change_theme(event): theme_cbo_value = theme_cbo.get() style.theme_use(theme_cbo_value) theme_selected.configure(text=theme_cbo_value) theme_cbo.selection_clear() theme_cbo.bind('<<ComboboxSelected>>', change_theme) theme_selected = ttk.Label( master=theme_selection, text="litera", font="-size 24 -weight bold" ) theme_selected.pack(side=LEFT) root.mainloop()
ttkbootstrap の使用方法の簡単な紹介
まず、ttkbootstrap のインスタンス化とアプリケーション ウィンドウの作成について簡単に説明します。
import ttkbootstrap as ttk #实例化创建应用程序窗口 root = ttk.Window( title="窗口名字", #设置窗口的标题 themename="litera", #设置主题 size=(1066,600), #窗口的大小 position=(100,100), #窗口所在的位置 minsize=(0,0), #窗口的最小宽高 maxsize=(1920,1080), #窗口的最大宽高 resizable=None, #设置窗口是否可以更改大小 alpha=1.0, #设置窗口的透明度(0.0完全透明) ) # root.place_window_center() #让显现出的窗口居中 # root.resizable(False,False) #让窗口不可更改大小 # root.wm_attributes('-topmost', 1)#让窗口位置其它窗口之上 root.mainloop()
タグ
import ttkbootstrap as ttk from ttkbootstrap.constants import * root = ttk.Window() ttk.Label(root,text="标签1",bootstyle=INFO).pack(side=ttk.LEFT, padx=5, pady=10) ttk.Label(root,text="标签2",boot).pack(side=ttk.LEFT, padx=5, pady=10) ttk.Label(root,text="标签3",boot).pack(side=ttk.LEFT, padx=5, pady=10) ttk.Label(root, text="标签4", bootstyle=WARNING, font=("微软雅黑", 15), background='#94a2a4').pack(side=LEFT, padx=5, pady=10) root.mainloop() ''' # bootstyle colors PRIMARY = 'primary' SECONDARY = 'secondary' SUCCESS = 'success' DANGER = 'danger' WARNING = 'warning' INFO = 'info' LIGHT = 'light' DARK = 'dark' # bootstyle types OUTLINE = 'outline' LINK = 'link' TOGGLE = 'toggle' INVERSE = 'inverse' STRIPED = 'striped' TOOLBUTTON = 'toolbutton' ROUND = 'round' SQUARE = 'square' '''
ボタン
ボタンのスタイル:
##
import ttkbootstrap as ttk from ttkbootstrap.constants import * root = ttk.Window() ttk.Button(root, text="Button 1", bootstyle=SUCCESS).pack(side=LEFT, padx=5, pady=10) ttk.Button(root, text="Button 2", bootstyle=(INFO, OUTLINE)).pack(side=LEFT, padx=5, pady=10) ttk.Button(root, text="Button 3", bootstyle=(PRIMARY, "outline-toolbutton")).pack(side=LEFT, padx=5, pady=10) ttk.Button(root, text="Button 4", boot).pack(side=LEFT, padx=5, pady=10) ttk.Button(root, text="Button 5", boot).pack(side=LEFT, padx=5, pady=10) ttk.Button(root, text="Button 6", state="disabled").pack(side=LEFT, padx=5, pady=10) #在禁用状态下创建按钮 root.mainloop()
ボタンをクリック:
import ttkbootstrap as ttk from ttkbootstrap.constants import * root = ttk.Window() #为按钮添加点击事件 #法一 def button1(): print("Button1点击了一下!") ttk.Button(root,text="Button1", bootstyle=(PRIMARY, "outline-toolbutton"),command=button1).pack(side=LEFT, padx=5, pady=10) #法二 def button2(event): #这里要加一个参数,不然会报错 print("Button2点击了一下!") button_text = event.widget["text"] #得到按钮上的文本 print(button_text) b = ttk.Button(root,text="Button2", bootstyle=(PRIMARY, "outline-toolbutton")) b.pack(side=LEFT, padx=5, pady=10) b.bind("<Button-1>", button2) #<Button-1>鼠标左键 root.mainloop()入力ボックス
import ttkbootstrap as ttk from ttkbootstrap.constants import * root = ttk.Window() e1 = ttk.Entry(root,show=None) e1.insert('0',"默认插入内容") e1.grid(row=5, column=1, sticky=ttk.W, padx=10,pady=10) e2 = ttk.Entry(root,show="*",width=50,bootstyle=PRIMARY) e2.grid(row=10, column=1, sticky=ttk.W, padx=10, pady=10) e3_content = ttk.StringVar() e3 = ttk.Entry(root,bootstyle='success', textvariable=e3_content).grid(row=15, column=1, sticky=ttk.W, padx=10, pady=10) def get_entry_contetn(): print("e1: ",e1.get()) print("e2: ",e2.get()) print("e3: ",e3_content.get()) ttk.Button(root,text="get_entry_contetn", bootstyle=(PRIMARY, "outline-toolbutton"),command=get_entry_contetn).grid(row=20, column=1, sticky=ttk.W, padx=10, pady=10) root.mainloop()テキストボックス
import ttkbootstrap as ttk from ttkbootstrap.constants import * root = ttk.Window() text = ttk.Text(root,) text.pack(padx=10,pady=10,fill=BOTH) text.insert('insert','text-content 1') #插入内容 text.delete("0.0",'end') #删除内容 text.insert('insert','text-content 2\npy') text.see(ttk.END) #光标跟随着插入的内容移动 root.mainloop()日付入力
import ttkbootstrap as ttk from ttkbootstrap.constants import * root = ttk.Window() de1 = ttk.DateEntry() de1.grid(row=6, column=1, sticky=ttk.W,padx=10, pady=10) print(de1.entry.get()) de2 = ttk.DateEntry(boot,dateformat=r"%Y") #r"%Y-%m-%d" de2.grid(row=6, column=2, sticky=ttk.W,padx=10, pady=10) def get_dataentry(): print(de2.entry.get()) ttk.Button(root,text="get_dataentry", bootstyle=(PRIMARY, "outline-toolbutton"),command=get_dataentry).grid(row=20, column=1, sticky=ttk.W, padx=10, pady=10) root.mainloop()ラジオボタン
import ttkbootstrap as ttk root = ttk.Window() variable_value = ttk.StringVar() variable_value_dist = { "0":"男", "1":"女", "2":"未知" } ttk.Radiobutton(root, text='男', variable=variable_value, value=0).pack(side=ttk.LEFT, padx=5) ttk.Radiobutton(root, text='女', variable=variable_value, value=1).pack(side=ttk.LEFT, padx=5) ttk.Radiobutton(root, text='未知', variable=variable_value, value=2).pack(side=ttk.LEFT, padx=5) def ensure(): print(variable_value_dist[variable_value.get()]) ttk.Button(text="确定", command=ensure).pack(side=ttk.LEFT, padx=5) root.mainloop()複数選択ボタン
import ttkbootstrap as ttk root = ttk.Window() variable_content = [ [ttk.StringVar(),"111"], [ttk.StringVar(),"222"], [ttk.StringVar(),"333"], [ttk.StringVar(),"666"] ] ttk.Checkbutton(root, text="111", variable=variable_content[0][0]).pack(side=ttk.LEFT, padx=5) ttk.Checkbutton(root, text="222", variable=variable_content[1][0], boot).pack(side=ttk.LEFT, padx=5) ttk.Checkbutton(root, text="333", variable=variable_content[2][0], boot).pack(side=ttk.LEFT, padx=5) ttk.Checkbutton(root, text="666", variable=variable_content[3][0]).pack(side=ttk.LEFT, padx=5) def ensure(): print([v for i, v in variable_content if i.get()]) ttk.Button(text="确定",command=ensure).pack(side=ttk.LEFT, padx=5) root.mainloop()コンボ ボックス
import ttkbootstrap as ttk from ttkbootstrap.constants import * root = ttk.Window() cbo = ttk.Combobox( master=root, bootstyle = DANGER, font = ("微软雅黑",12), values=['content 1', 'content 2', 'content 3'], ) cbo.current(1) #首先展示values里面索引的对应的值 cbo.pack() # cbo.set('set other') def ensure(event): print(cbo.get()) cbo.bind('<<ComboboxSelected>>', ensure) root.mainloop()フレームとラベルframe
#
import ttkbootstrap as ttk from ttkbootstrap.constants import * root = ttk.Window() f = ttk.Frame(bootstyle=SUCCESS) f.place(x=10,y=10,width=600,height=200) lf = ttk.Labelframe(text="提示",bootstyle=PRIMARY,width=100,height=60) lf.place(x=10,y=210,width=300,height=100) ttk.Label(lf,text="标签").pack() ttk.Button(lf,text="按钮").pack() root.mainloop()

import psutil,time,threading import ttkbootstrap as ttk from ttkbootstrap.constants import * root = ttk.Window() ttk.Meter( master=root, bootstyle=DEFAULT, metertype="full",#将仪表显示为一个完整的圆形或半圆形(semi) wedgesize=5, #设置弧周围的指示器楔形长度,如果大于 0,则此楔形设置为以当前仪表值为中心的指示器 amounttotal=50, #仪表的最大值,默认100 amountused=10, #仪表的当前值 metersize=200,#仪表大小 showtext=True, #指示是否在仪表上显示左、中、右文本标签 interactive=True, #是否可以手动调节数字的大小 textleft='左边', #插入到中心文本左侧的短字符串 textright='右边', textfont="-size 30", #中间数字大小 subtext="文本", subtextstyle=DEFAULT, subtextfont="-size 20",#文本大小 ).pack(side=ttk.LEFT, padx=5) def _(): meter = ttk.Meter( metersize=180, padding=50, amountused=0, metertype="semi", subtext="当前网速(kB/s)", subtext, interactive=False, bootstyle='primary', ) meter.pack(side=ttk.LEFT, padx=5) while True: meter.configure(amountused=round(getNet(),2)) def getNet(): recv_before = psutil.net_io_counters().bytes_recv time.sleep(1) recv_now = psutil.net_io_counters().bytes_recv recv = (recv_now - recv_before)/1024 return recv t = threading.Thread(target=_) t.setDaemon(True) t.start() root.mainloop()

import time,threading import ttkbootstrap as ttk from ttkbootstrap.constants import * root = ttk.Window(size=(500,380)) def _(): f = ttk.Frame(root).pack(fill=BOTH, expand=YES) p1 = ttk.Progressbar(f, bootstyle=PRIMARY) p1.place(x=20, y=20, width=380, height=40) p1.start() #间隔默认为50毫秒(20步/秒) p2 = ttk.Progressbar(f, bootstyle=INFO,orient=VERTICAL) p2.place(x=200, y=100, width=40, height=200) p2.step(10) #步长 while True: for i in range(0,50,5): p2.step(i) #以步长i增长 # p2.stop()#停止 time.sleep(1) t = threading.Thread(target=_) t.setDaemon(True) t.start() root.mainloop()

import threading,time import ttkbootstrap as ttk from ttkbootstrap.constants import * root = ttk.Window() ttk.Scale( master=root, orient=HORIZONTAL, value=75, from_=0, to=100 ).pack(fill=X, pady=5, expand=YES) ttk.Scale(master=root,orient=HORIZONTAL,bootstyle=WARNING,value=75,from_=100,to=0).pack(fill=X, pady=5, expand=YES) def scale(): s2 = ttk.Scale( master=root, bootstyle=SUCCESS, orient=VERTICAL, value=0, from_=100, to=0 ) s2.pack(fill=X, pady=5, expand=YES) for i in range(101): s2.configure(value=i) time.sleep(0.1) # print(s2.get()) t = threading.Thread(target=scale) t.setDaemon(True) t.start() root.mainloop()

import ttkbootstrap as ttk from ttkbootstrap.constants import * root = ttk.Window() fg1 = ttk.Floodgauge( master=None, cursor=None, font=None, length=None, maximum=100, mode=DETERMINATE, orient=HORIZONTAL, bootstyle=PRIMARY, takefocus=False, text=None, value=0, mask=None, ) fg1.pack(side=ttk.LEFT, padx=5) fg1.start() fg2 = ttk.Floodgauge( master=root, boot, font=("微软雅黑",12), #文本字体 length=100, #水尺长度 maximum=10, #增加到10 mode=INDETERMINATE, #来回不确定 orient=VERTICAL, #放置垂直方向 text="文本", #文本 ) fg2.pack(side=ttk.LEFT, padx=5) fg2.start() fg3 = ttk.Floodgauge( root, bootstyle=INFO, length=300, maximum=200, font=("微软雅黑", 18, 'bold'), mask='loading...{}%', ) fg3.pack(side=ttk.LEFT, padx=5) fg3.start() # fg3.stop() # fg3.configure(mask='...{}%') fg3.configure(value=25) #初始值 fg3.step(50) #将上面25该值增加50步 root.mainloop()

import ttkbootstrap as ttk from ttkbootstrap.constants import * root = ttk.Window(size=(500,200)) f = ttk.Frame(root).pack(fill=BOTH, expand=YES) text_content = ''' The Zen of Python, by Tim Peters Beautiful is better than ugly. Explicit is better than implicit. Simple is better than complex. Complex is better than complicated. Flat is better than nested. Sparse is better than dense. Readability counts. Special cases aren't special enough to break the rules. Although practicality beats purity. Errors should never pass silently. Unless explicitly silenced. In the face of ambiguity, refuse the temptation to guess. There should be one-- and preferably only one --obvious way to do it. Although that way may not be obvious at first unless you're Dutch. Now is better than never. Although never is often better than *right* now. If the implementation is hard to explain, it's a bad idea. If the implementation is easy to explain, it may be a good idea. Namespaces are one honking great idea -- let's do more of those! ''' # t = ttk.Text(f) # t.insert("0.0",text_content) # t.place(x=10,y=10,width=480,height=200) # sl_x = ttk.Scrollbar(t,orient=HORIZONTAL) #使滚动条水平放置 # #放到窗口的底部, 填充X轴竖直方向 # sl_x.pack(side=ttk.BOTTOM, fill=ttk.X) # sl_y = ttk.Scrollbar(t,boot) #滚动条默认垂直放置 # #放到窗口的右侧, 填充Y轴竖直方向 # sl_y.pack(side=ttk.RIGHT, fill=ttk.Y) # #两个控件相关联 # sl_x.config(command=t.xview) # t.config(yscrollcommand=sl_x.set) # sl_y.config(command=t.yview) # t.config(yscrollcommand=sl_y.set) ##滚动文本框 from ttkbootstrap.scrolled import ScrolledText st = ScrolledText(f, padding=5, height=10, autohide=True) st.pack(fill=BOTH, expand=YES) st.insert(END, text_content) root.mainloop()

import ttkbootstrap as ttk from ttkbootstrap.dialogs import Messagebox root = ttk.Window() print("ok: ",Messagebox.ok( message="要在消息框中显示的消息", title="消息框的标题", alert=False, #指定是否响铃,默认False )) print("okcancel: ",Messagebox.okcancel(message="确定取消")) print("retrycancel: ",Messagebox.retrycancel(message="重试取消")) print("retrycancel: ",Messagebox.show_error(message="显示错误")) print("retrycancel: ",Messagebox.show_info(message="显示信息")) print("retrycancel: ",Messagebox.show_question(message="显示问题")) print("retrycancel: ",Messagebox.show_warning(message="显示警告")) print("retrycancel: ",Messagebox.yesno(message="是的")) print("retrycancel: ",Messagebox.yesnocancel(message="是的取消")) root.mainloop()

import ttkbootstrap as ttk from ttkbootstrap.dialogs import Querybox root = ttk.Window() print("获取日期:",Querybox.get_date()) print("获取float型:",Querybox.get_float( prompt="请输入内容:", title="获取float型: ", initialvalue=666.666, #设置初始值 # minvalue=None, # maxvalue=None )) print("获取字体:",Querybox.get_font()) print("获取整数:",Querybox.get_integer()) print("获取字符串:",Querybox.get_string()) root.mainloop()

import ttkbootstrap as ttk root = ttk.Window() root.wm_attributes('-topmost', 1)#让主窗口置顶 def my(): ttk.Style("solar") #print(ttk.Style().theme_names())#可设置主题风格['cyborg', 'journal', 'darkly', 'flatly', 'solar', 'minty', 'litera', 'united', 'pulse', 'cosmo', 'lumen', 'yeti', 'superhero'] mytoplevel = ttk.Toplevel(root,alpha=0.5)##里面的参数和Window()父窗口一致 ttk.Button(text="my_Toplevel ",command=my).pack() root.mainloop()

新しく追加されました、前から何かが足りないといつも感じていましたが、今日思い出しました、ははは! ! !
import ttkbootstrap as ttk from ttkbootstrap.dialogs import Messagebox root = ttk.Window() # 在窗口上创建一个菜单栏(最上方的菜单栏横条) menubar = ttk.Menu(root) def dianji(): #定义一个点击事件方法 Messagebox.show_info(title='走走走!', message='该功能还未开放!') #消息提示框窗口 # 定义一个竖条 filemenu = ttk.Menu(menubar) # 在菜单单元中添加一个菜单项File menubar.add_cascade(label='设置', menu=filemenu) # 在设置菜单项添加命令选项 filemenu.add_command(label='更多', command=dianji) # 添加一条分割线 filemenu.add_separator() # 定义一个子菜单条 submenu = ttk.Menu(filemenu) # 和上面定义菜单一样,不过此处是在设置上创建一个空的菜单 submenu.add_command(label="背景") # 给submenu添加功能选项 submenu.add_command(label="字体") submenu.add_command(label="大小") # 添加一个展开下拉菜单,并把上面的子菜单嵌入给它 filemenu.add_cascade(label='个性化', menu=submenu, underline=0) # 同样的在File中加入Exit小菜单,此处对应命令为window.quit filemenu.add_command(label='退出', command=root.quit) # 在顶部再添加多个菜单项 otherfunction = ttk.Menu(menubar) menubar.add_cascade(label='选择', menu=otherfunction) menubar.add_cascade(label='查看', menu=otherfunction) otherfunction.add_command(label='该功能未开放!') #帮助 def baidu(): Messagebox.okcancel(title='baidu.com', message='走走走,自己去百度!') help = ttk.Menu(menubar, tearoff=0) menubar.add_cascade(label='帮助', menu=help) help.add_command(label='help', command=baidu) # 将菜单配置给窗口 root.config(menu=menubar) root.mainloop()

import ttkbootstrap as ttk from ttkbootstrap.constants import * root = ttk.Window() f = ttk.Frame(root) f.pack(pady=5, fill=X, side=TOP) nb = ttk.Notebook(f) nb.pack( side=LEFT, padx=(10, 0), expand=YES, fill=BOTH ) nb_text = "This is a notebook tab.\nYou can put any widget you want here." nb.add(ttk.Label(nb, text=nb_text), text="Tab 1", sticky=NW) nb.add( child=ttk.Label(nb, text="notebook tab 2."), text="Tab 2", sticky=NW ) f2 = ttk.Frame(nb) ttk.Button(f2,text="notebook button").pack(side=ttk.LEFT, padx=5, pady=10) nb.add(f2, text='Tab 3') root.mainloop()

import ttkbootstrap as ttk from ttkbootstrap.constants import * root = ttk.Window() tv = ttk.Treeview( master=root, columns=[0, 1], show=HEADINGS, height=5 ) table_data = [ (1,'one'), (2, 'two'), (3, 'three'), (4, 'four'), (5, 'five') ] for row in table_data: tv.insert('', END, values=row) # print(tv.get_children())#('I001', 'I002', 'I003', 'I004', 'I005') tv.selection_set('I002') tv.heading(0, text='ID') tv.heading(1, text='NAME') tv.column(0, width=60) tv.column(1, width=300, anchor=CENTER) tv.pack(side=LEFT, anchor=NE, fill=X) root.mainloop()
加载gif动图
左边是官网上提供的方法,右边是一个自己定义的方法。
from pathlib import Path from itertools import cycle import ttkbootstrap as ttk from ttkbootstrap.constants import * from PIL import Image, ImageTk, ImageSequence class AnimatedGif(ttk.Frame): def __init__(self, master): super().__init__(master, width=400, height=300) # open the GIF and create a cycle iterator file_path = Path(__file__).parent / "guanwang.gif" with Image.open(file_path) as im: # create a sequence sequence = ImageSequence.Iterator(im) images = [ImageTk.PhotoImage(s) for s in sequence] self.image_cycle = cycle(images) # length of each frame self.framerate = im.info["duration"] self.img_container = ttk.Label(self, image=next(self.image_cycle)) self.img_container.pack(fill="both", expand="yes") self.after(self.framerate, self.next_frame) def next_frame(self): """Update the image for each frame""" self.img_container.configure(image=next(self.image_cycle)) self.after(self.framerate, self.next_frame) def loadingGif(app): numIdx = 12 # gif的帧数 file_path = Path(__file__).parent / "TestGif.gif" frames = [ttk.PhotoImage(file=file_path, format='gif -index %i' % (i)) for i in range(numIdx)] def run(rate): frame = frames[rate] rate += 1 gif_label.configure(image=frame) # 显示当前帧的图片 gif_label.after(100, run, rate % numIdx) # 0.1秒(100毫秒)之后继续执行函数(run) gif_label = ttk.Label(app) gif_label.pack(side=LEFT,padx=20,fill=BOTH, expand=YES) run(0) if __name__ == "__main__": app = ttk.Window("Animated GIF", themename="litera") gif = AnimatedGif(app) gif.pack(side=LEFT,padx=20,fill=BOTH, expand=YES) loadingGif(app) app.mainloop()
打开本地文件
import ttkbootstrap as ttk from ttkbootstrap.constants import * from tkinter.filedialog import askopenfilename root = ttk.Window() def open_file(): path = askopenfilename() # print(path) if not path: return ttk.Button(root, text="打开文件", command=open_file).pack(fill=X, padx=10, pady=10) root.mainloop()
打开浏览器
import ttkbootstrap as ttk from ttkbootstrap.constants import * import webbrowser root = ttk.Window() def open_url(event): webbrowser.open("http://www.baidu.com", new=0) # 启动web浏览器访问给定的URL label = ttk.Label(root,text="https://www.baidu.com/",bootstyle=PRIMARY) label.pack(fill=BOTH) label.bind("<Button-1>", open_url) root.mainloop()
以上がttkbootstrap を使用して Python GUI の美しいインターフェイスを作成するにはどうすればよいですか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

Pythonは、自動化、スクリプト、およびタスク管理に優れています。 1)自動化:OSやShutilなどの標準ライブラリを介してファイルバックアップが実現されます。 2)スクリプトの書き込み:Psutilライブラリを使用してシステムリソースを監視します。 3)タスク管理:スケジュールライブラリを使用してタスクをスケジュールします。 Pythonの使いやすさと豊富なライブラリサポートにより、これらの分野で優先ツールになります。

限られた時間でPythonの学習効率を最大化するには、PythonのDateTime、時間、およびスケジュールモジュールを使用できます。 1. DateTimeモジュールは、学習時間を記録および計画するために使用されます。 2。時間モジュールは、勉強と休息の時間を設定するのに役立ちます。 3.スケジュールモジュールは、毎週の学習タスクを自動的に配置します。

PythonはゲームとGUI開発に優れています。 1)ゲーム開発は、2Dゲームの作成に適した図面、オーディオ、その他の機能を提供し、Pygameを使用します。 2)GUI開発は、TKINTERまたはPYQTを選択できます。 TKINTERはシンプルで使いやすく、PYQTは豊富な機能を備えており、専門能力開発に適しています。

Pythonは、データサイエンス、Web開発、自動化タスクに適していますが、Cはシステムプログラミング、ゲーム開発、組み込みシステムに適しています。 Pythonは、そのシンプルさと強力なエコシステムで知られていますが、Cは高性能および基礎となる制御機能で知られています。

2時間以内にPythonの基本的なプログラミングの概念とスキルを学ぶことができます。 1.変数とデータ型、2。マスターコントロールフロー(条件付きステートメントとループ)、3。機能の定義と使用を理解する4。

Pythonは、Web開発、データサイエンス、機械学習、自動化、スクリプトの分野で広く使用されています。 1)Web開発では、DjangoおよびFlask Frameworksが開発プロセスを簡素化します。 2)データサイエンスと機械学習の分野では、Numpy、Pandas、Scikit-Learn、Tensorflowライブラリが強力なサポートを提供します。 3)自動化とスクリプトの観点から、Pythonは自動テストやシステム管理などのタスクに適しています。

2時間以内にPythonの基本を学ぶことができます。 1。変数とデータ型を学習します。2。ステートメントやループの場合などのマスター制御構造、3。関数の定義と使用を理解します。これらは、簡単なPythonプログラムの作成を開始するのに役立ちます。

10時間以内にコンピューター初心者プログラミングの基本を教える方法は?コンピューター初心者にプログラミングの知識を教えるのに10時間しかない場合、何を教えることを選びますか...


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