マイクロソフトは、2022 年 3 月 31 日に終了した四半期の 財務 業績を報告しました。これは、前年同期と比較して増加しました。 売上高は 18% 増の 494 億ドル、純利益は 8% 増の 167 億ドルでした。同社は、記録された成長の多くはクラウドによるものであり、サーバーおよびクラウド サービスの収益は 29% 増加し、Microsoft Cloud は 32% 増加しました。
Microsoft の主要なクラウド ビジネスである Azure と Web ベースの Office を着実な成長のエンジンに組み込むことで、同社は PC や Xbox ゲーム コンソールに悪影響を及ぼしているサプライ チェーンの課題から隔離されています。
Azure の 49% という成長率 (固定通貨ベース) は予想を上回っていたと最高財務責任者のエイミー フッド氏は述べています。同社は、商業予約の強さが複数年契約による将来の収益の尺度となることを認めている。同氏はまた、契約更新は同社のクラウド製品に対する顧客の満足度を示していると述べた。 Hood 氏は、第 4 四半期の Azure 収益の伸びは前四半期より 2% 鈍化すると予想しています。
Xbox は 3 月の販売で Switch や PS5 よりも多くの収益をもたらし、10 年以上で最高のパフォーマンスを記録しました。フッド氏は、同社がより多くのコンソール製品を市場に投入することに成功したため、Xbox ハードウェアの収益が 14% 増加したと述べた。
過去 12 か月間で、Xbox Game Pass 加入者のゲーム時間は 45% 増加しました。これは「数十億時間」に相当します。 CEOのSatya Nadella氏はまた、1000万人がMicrosoftのクラウドを利用してゲームをストリーミングしていると自慢した。
その他のハイライトは次のとおりです:
以上がMicrosoftは、クラウドサービスが2022年第3四半期の成長を促進すると述べた。の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。