サーバーコード:
package Day02; import java.io.*; import java.net.*; public class Socket1 { public static void main(String[] args) throws Exception{ int port=8899; ServerSocket server=null; MChat MC=new MChat(); try { server=new ServerSocket(port); System.out.println("服务器启动..."); while(true) { Socket socket=server.accept();//监听客户端连接,如果客户端连接成功,返回实例化的Socket对象 System.out.println("客户端信息:"+socket); //读取流操作 SocketThd thd=new SocketThd(socket); thd.start(); } } catch (Exception e) { // TODO: handle exception } finally { try { if(server!=null) server.close(); System.out.println("服务器已停止! "); } catch (Exception e2) { // TODO: handle exception } } } static class SocketThd extends Thread{ MChat MC=new MChat(); Socket socket;//和客户端进行通信的对象 BufferedReader br=null; PrintWriter pw=null; public SocketThd(Socket socket) { this.socket=socket; } public void run() { //读入流操作 try { br=new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream(),"UTF-8")); //写入流操作 pw=new PrintWriter( new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(socket.getOutputStream(), "UTF-8"))); //接收客户端发送来的信息 String str=""; while((str=br.readLine())!=null) { System.out.println("客户端:"+str); //服务器处理 String rtn=""; //聊天机器人处理程序 rtn=MC.getCharResult(str); //处理结果返回客户端 pw.println(rtn); pw.flush(); } } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } finally { // TODO: handle finally clause try { if(br!=null) br.close(); if(pw!=null) pw.close(); if(socket!=null) socket.close(); } catch (Exception e2) { // TODO: handle exception } } } } }
クライアントコード:
package Day02; import java.io.BufferedReader; import java.io.BufferedWriter; import java.io.InputStreamReader; import java.io.OutputStreamWriter; import java.io.PrintWriter; import java.net.Socket; public class Client1 { public static void main(String[] args) throws Exception{ String IP="192.168.1.*"; int port=8899; Socket socket=new Socket(IP,port);//建立与服务器连接 //读取流操作 BufferedReader br=new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream(), "UTF-8")); BufferedReader brKey=new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in, "UTF-8")); //写入流操作 PrintWriter pw=new PrintWriter( new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(socket.getOutputStream(), "UTF-8"))); while(true) { String send=brKey.readLine();//等待阻塞命令 if(send.equals("END")) {//键盘输入的借宿条件 break; } //向服务器发送信息 pw.println(send); pw.flush(); //接收服务端回复的消息 String strRtn=br.readLine(); System.out.println("服务端回复信息:"+strRtn); } //关闭连接 br.close(); pw.close(); socket.close(); } }
会話コンテンツエンジン:
package Day02; import java.util.Hashtable; public class MChat { private Hashtable<string> htMS=new Hashtable(); public String getCharResult(String sKey) { String str=htMS.get(sKey); if(str==null) return ""; else return str; } public MChat() { htMS.put("你好呀","你也好呀,你需啊什么服务吗?"); htMS.put("见到你很高兴","我也很高兴见到你。"); htMS.put("吃了吗","今天吃的好饱呀"); htMS.put("好累呀", "听音乐轻松一下吧"); htMS.put("路上好堵呀","需要哦给你选一条路线吗"); htMS.put("再见", "我先走了,有事你叫我"); } }</string>
実装結果は以下の通り:
以上がJavaでチャットロボットを実装するコードを記述する方法の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

新しいテクノロジーは、両方の脅威をもたらし、Javaのプラットフォームの独立性を高めます。 1)Dockerなどのクラウドコンピューティングとコンテナ化テクノロジーは、Javaのプラットフォームの独立性を強化しますが、さまざまなクラウド環境に適応するために最適化する必要があります。 2)WebAssemblyは、Graalvmを介してJavaコードをコンパイルし、プラットフォームの独立性を拡張しますが、パフォーマンスのために他の言語と競合する必要があります。

JVMの実装が異なると、プラットフォームの独立性が得られますが、パフォーマンスはわずかに異なります。 1。OracleHotspotとOpenJDKJVMは、プラットフォームの独立性で同様に機能しますが、OpenJDKは追加の構成が必要になる場合があります。 2。IBMJ9JVMは、特定のオペレーティングシステムで最適化を実行します。 3. Graalvmは複数の言語をサポートし、追加の構成が必要です。 4。AzulzingJVMには、特定のプラットフォーム調整が必要です。

プラットフォームの独立性により、開発コストが削減され、複数のオペレーティングシステムで同じコードセットを実行することで開発時間を短縮します。具体的には、次のように表示されます。1。開発時間を短縮すると、1セットのコードのみが必要です。 2。メンテナンスコストを削減し、テストプロセスを統合します。 3.展開プロセスを簡素化するための迅速な反復とチームコラボレーション。

java'splatformentedencefacilitatesecodereusebyAllowingbyTeCodeCodeCodeCodeTorunonAnyPlatformm.1)DevelopersConcodeCodeOnceOnceOnconconsentEntentEntEntEntEntEntentPlatforms.2)維持化されたアスカデドは、NoeedReadedoesではありません

Javaアプリケーションのプラットフォーム固有の問題を解決するには、次の手順を実行できます。1。Javaのシステムクラスを使用して、システムプロパティを表示して実行中の環境を理解します。 2。ファイルクラスまたはjava.nio.fileパッケージを使用して、ファイルパスを処理します。 3。オペレーティングシステムの条件に応じてローカルライブラリをロードします。 4. VisualVMまたはJProfilerを使用して、クロスプラットフォームのパフォーマンスを最適化します。 5.テスト環境が、Dockerコンテナ化を通じて生産環境と一致していることを確認してください。 6. githubactionsを使用して、複数のプラットフォームで自動テストを実行します。これらの方法は、Javaアプリケーションでプラットフォーム固有の問題を効果的に解決するのに役立ちます。

クラスローダーは、統一されたクラスファイル形式、動的読み込み、親代表団モデル、プラットフォーム非依存バイトコードを通じて、さまざまなプラットフォーム上のJavaプログラムの一貫性と互換性を保証し、プラットフォームの独立性を実現します。

Javaコンパイラによって生成されたコードはプラットフォームに依存しませんが、最終的に実行されるコードはプラットフォーム固有です。 1。Javaソースコードは、プラットフォームに依存しないバイトコードにコンパイルされます。 2。JVMは、特定のプラットフォームのバイトコードをマシンコードに変換し、クロスプラットフォーム操作を保証しますが、パフォーマンスは異なる場合があります。

マルチスレッドは、プログラムの応答性とリソースの利用を改善し、複雑な同時タスクを処理できるため、最新のプログラミングで重要です。 JVMは、スレッドマッピング、スケジューリングメカニズム、同期ロックメカニズムを介して、異なるオペレーティングシステム上のマルチスレッドの一貫性と効率を保証します。


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