背景を使用する
コミュニティを歩き回ると、フォルダー内の画像以外のファイルの削除やフォルダー内の画像の削除などの問題を解決するときに、多くの人がこの機能を実装するために多くのコードを書いていることがわかりました。混乱しています。数行のコードで解決できるのに、なぜこれほど多くのコードを記述する必要があるのでしょうか?
次の問題を解決してください
解決された問題は、フォルダー内の同じサフィックス タイプを持つファイルを削除することです。たとえば、フォルダー内のすべての JPG ファイルまたは PNG ファイルを削除します。
Core function
str.endswith(suffix[, start[, end]])
関数の使用法: openswith() メソッドは、文字列が指定されたサフィックスで終わるかどうかを判断するために使用されます。指定されたサフィックスで終わる場合は True を返し、それ以外の場合は False を返します。オプションのパラメータ「start」と「end」は、取得した文字列の開始位置と終了位置です。
suffix – このパラメータには文字列または要素を指定できます。
start – 文字列内の開始位置。
end – 終了位置 (文字単位)。
注: 戻り値は bool 型です
実践的な演習
現在、TXT ファイル (拡張子 .txt) と CSV ファイル (csv) があります。および PNG ファイル (拡張子 .png) がある場合は、PNG ファイルを削除し、TXT ファイルと CSV ファイルのみを保持する必要があります。コードは次のとおりです:
import os file=os.listdir(r'C:\Users\ZFG\Desktop\test') for i in file: if i.endswith('.png'): os.remove(r'C:\Users\ZFG\Desktop\test/'+i)#i保存的只是文件夹中的一个相对路径,绝对路径还需要加上文件夹的路径+‘/'
最終結果が表示されます。最初の画像は削除前の画像、2 番目の画像は削除後の効果画像です:
# 删除文件夹下面的图片
#先导入所需的包
import os
#指定路径
path = '/content/drive/My Drive'
filenames = os.listdir(path)
for filename in filenames:
print(filename)
#判断是否是文件而非文件夹
if(os.path.isfile(filename)):
# print('it is a file')
#判断文件后缀名是否是‘.jpg'
if(os.path.splitext(filename)[1] == '.jpg'):
#执行删除
os.remove(filename)
以上がPythonでフォルダー内の同じサフィックスタイプを持つファイルを削除する方法の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

Pythonの柔軟性は、マルチパラダイムサポートと動的タイプシステムに反映されていますが、使いやすさはシンプルな構文とリッチ標準ライブラリに由来しています。 1。柔軟性:オブジェクト指向、機能的および手続き的プログラミングをサポートし、動的タイプシステムは開発効率を向上させます。 2。使いやすさ:文法は自然言語に近く、標準的なライブラリは幅広い機能をカバーし、開発プロセスを簡素化します。

Pythonは、初心者から上級開発者までのすべてのニーズに適した、そのシンプルさとパワーに非常に好まれています。その汎用性は、次のことに反映されています。1)学習と使用が簡単、シンプルな構文。 2)Numpy、Pandasなどの豊富なライブラリとフレームワーク。 3)さまざまなオペレーティングシステムで実行できるクロスプラットフォームサポート。 4)作業効率を向上させるためのスクリプトおよび自動化タスクに適しています。

はい、1日2時間でPythonを学びます。 1.合理的な学習計画を作成します。2。適切な学習リソースを選択します。3。実践を通じて学んだ知識を統合します。これらの手順は、短時間でPythonをマスターするのに役立ちます。

Pythonは迅速な開発とデータ処理に適していますが、Cは高性能および基礎となる制御に適しています。 1)Pythonは、簡潔な構文を備えた使いやすく、データサイエンスやWeb開発に適しています。 2)Cは高性能で正確な制御を持ち、ゲームやシステムのプログラミングでよく使用されます。

Pythonを学ぶのに必要な時間は、人によって異なり、主に以前のプログラミングの経験、学習の動機付け、学習リソースと方法、学習リズムの影響を受けます。現実的な学習目標を設定し、実用的なプロジェクトを通じて最善を尽くします。

Pythonは、自動化、スクリプト、およびタスク管理に優れています。 1)自動化:OSやShutilなどの標準ライブラリを介してファイルバックアップが実現されます。 2)スクリプトの書き込み:Psutilライブラリを使用してシステムリソースを監視します。 3)タスク管理:スケジュールライブラリを使用してタスクをスケジュールします。 Pythonの使いやすさと豊富なライブラリサポートにより、これらの分野で優先ツールになります。

限られた時間でPythonの学習効率を最大化するには、PythonのDateTime、時間、およびスケジュールモジュールを使用できます。 1. DateTimeモジュールは、学習時間を記録および計画するために使用されます。 2。時間モジュールは、勉強と休息の時間を設定するのに役立ちます。 3.スケジュールモジュールは、毎週の学習タスクを自動的に配置します。

PythonはゲームとGUI開発に優れています。 1)ゲーム開発は、2Dゲームの作成に適した図面、オーディオ、その他の機能を提供し、Pygameを使用します。 2)GUI開発は、TKINTERまたはPYQTを選択できます。 TKINTERはシンプルで使いやすく、PYQTは豊富な機能を備えており、専門能力開発に適しています。


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