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Java ArrayList、LinkedList、HashMap の使用方法

王林
王林転載
2023-04-27 15:58:071596ブラウズ
    #1. ArrayList

    1. 原則

    Java ArrayList、LinkedList、HashMap の使用方法

    2. 使用法

    Idea で新しいプロジェクトを開き、src を右クリックして新しいパッケージ com.my.Container を作成し、Container.class を作成します。次のコード

    package com.my.Container;
    import java.util.ArrayList;
    import java.util.Random;
    public class Container {
        public static void main(String[] args) {
            ArrayList<String> names = new ArrayList<>();//创建一个ArrayList对象,指定这个对象存储String对象元素。
            names.add("我是一号");
            names.add("我是二号");//向容器中添加两个元素
            System.out.println(names);//查看容器有多少个元素
            names.remove(0); //删除下标位置是0的元素
            System.out.println(names);//查看容器有多少个元素
            names.set(0,"我是三号"); //修改位置是0 的元素,改为 明天
            System.out.println(names);//查看容器有多少元素
            names.clear();//清空容器的所有元素
            //循环添加10个元素
            Random random = new Random();
            for (int i = 0 ; i < 10 ;i++){
                names.add("我是第"+random.nextInt(50)+"名");
            }
            for(int i=0; i<names.size(); i++){                            //遍历容器中的元素,把所有元素都访问一遍
                System.out.println("第"+(i+1)+"个元素为:" + names.get(i));  // get方法,根据下标获取元素.
            }
        }
    }

    を入力してコードを実行し、実装を体験します。コンテナ ArrayList の追加、削除、変更、およびチェック操作。

    2. LinkedList

    1. 原則

    Java ArrayList、LinkedList、HashMap の使用方法

    2. 使用法

    新しい linkedlist.class を作成し、次のように入力します。次のコード ##
    package com.my.Container;
    import java.util.ArrayList;
    import java.util.LinkedList;
    import java.util.Random;
    public class linkedlist {
        public static void main(String[] args) {
            LinkedList<String> linkedNames = new LinkedList<>();//创建一个 LinkedList 对象 linkedNames,是用链表结构存储元素数据的
            linkedNames.add("我是1");
            linkedNames.add("我是2");
            linkedNames.add("我是3");//增加3个元素
            linkedNames.remove(1);//删除下标为1的元素
            linkedNames.set(1,"我是4");//修改下标为1的元素
            System.out.println(linkedNames);
            //linkedNames.clear();//清空容器的所有元素
            Random random2 = new Random();//循环添加10个元素
            for (int i = 0 ; i < 10 ;i++){
                linkedNames.add("我是"+random2.nextInt(100));
            }
            for(int i=0; i<linkedNames.size(); i++){ //遍历容器中的元素,把所有元素都访问一遍
                System.out.println("第"+(i+1)+"个元素为:" + linkedNames.get(i));  // get方法,根据下标获取元素
            }
        }
    }

    コードを実行し、コンテナー ArrayList (ArrayList とほぼ同じ) の追加、削除、変更、クエリ操作の実装を体験します。

    3. HashMap

    1. 原則

    Java ArrayList、LinkedList、HashMap の使用方法2. 使用法

    新しい hashmap.class を作成し、次のように入力します。次のコード##
    package com.my.Container;
    import java.util.ArrayList;
    import java.util.HashMap;
    import java.util.LinkedList;
    import java.util.Random;
    public class hashmap {
        public static void main(String[] args) {
            HashMap<String,String> mapNames = new HashMap<>();//创建一个 HashMap 对象 mapNames,是用链表结构存储元素数据的
            mapNames.put("NO1","我是1号");
            mapNames.put("NO2","我是2号");
            mapNames.put("NO3","我是3号"); //增加3个元素
            mapNames.remove("NO2");   //删除第二个元素
            mapNames.put("NO4","我是5号");  //修改第2个元素
            System.out.println(mapNames); //打印mapNames中所有元素
            mapNames.clear();//清空mapNames元素
            Random random3 = new Random();  //循环添加10个元素
            for (int i = 0 ; i < 10 ;i++){
                mapNames.put("NO"+i,"嫦娥"+random3.nextInt(100)+"号");
            }
            int i = 0;  //遍历容器中的元素,把所有元素都访问一遍
            for(String key :mapNames.keySet()){ //先获取key的集合,然后遍历每个key,
                i++; //定义i用来计数
                System.out.println("第"+(i+1)+"个元素为:"+ mapNames.get(key));  // get方法,根据key 获取元素
            }
        }
    }

    上記のコードを実行して、HashMap の追加、削除、変更、クエリ操作を体験してください。

    実行結果は以下のとおりです:

    4. メリット、デメリット、相違点の比較Java ArrayList、LinkedList、HashMap の使用方法

    ここでは主にメリットとデメリットを把握します。 ArrayList と LinkedList のデメリット、その違い

    1. ArrayList の最下層は配列構造、LinkList の最下層はリンクリスト構造です。

    2.LinkedList はリンク リストを使用して要素を格納します。これにより、挿入と削除の効率は高くなりますが、ランダム読み取りの効率は低くなります。

    3.ArrayList は配列を利用して要素を格納するため、挿入や削除の効率は低いですが、ランダム読み取りの効率は高くなります。

    次のことが言えます: 操作がデータの列の前や中央ではなく後にデータを追加するもので、要素にランダムにアクセスする必要がある場合、ArrayList を使用するとパフォーマンスが向上します。データ列の前または途中でデータを追加または削除し、要素に順番にアクセスする場合は、LinkedList を使用する必要があります。

    ArrayList と LinkedList にはそれぞれパフォーマンスの点で独自の長所と短所があり、それぞれに独自の用途があります。次の表にいくつかのパフォーマンスの比較をまとめます。

    以上がJava ArrayList、LinkedList、HashMap の使用方法の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

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