コンピューター プログラミングでは、剰余を求めるのは一般的な操作です。 Golang では余りを求める方法がたくさんありますが、この記事ではそれらの方法とその違い、応用シナリオを紹介します。
1. モジュロ演算子 (%) を使用する
Golang では、モジュロ演算子 (%) を使用して 2 つの数値の余りを求めることができます。例:
a := 7 b := 3 c := a % b // c 的值为 1
この例では、7 を 3 で割った余りを計算し、結果は 1 になります。配当がマイナスの場合でも、結果はプラスであることに注意してください。例:
a := -7 b := 3 c := a % b // c 的值为 -1
モジュロ演算子を使用して浮動小数点数の剰余を計算すると、コンパイル エラーが発生することに注意してください。例:
a := 5.2 b := 2.5 c := a % b // 编译错误
したがって、浮動小数点数の剰余を計算する場合は、次の方法を使用する必要があります。
2. math パッケージの関数を使用する
Golang の math パッケージには、浮動小数点数を処理できる剰余に関連する関数がいくつか用意されています。これらの関数は次のとおりです。
- math.Mod(x, y): x を y で割った余りを返します。結果は x と同じ符号になります。
x := 5.2 y := 2.5 z := math.Mod(x, y) // z 的值为 0.2
y が 0 の場合、実行時エラーが発生することに注意してください。
- math.Remainder(x, y): x を y で割った余りを返します。結果は x と同じ符号になります。
x := -7.3 y := 3.1 z := math.Remainder(x, y) // z 的值为 -1.1
y が 0 の場合、実行時エラーが発生することに注意してください。
3. Golang 構造を使用するメソッド
Golang 構造で剰余を計算するメソッドを定義できます。この方法では、計算プロセスを構造内にカプセル化できるため、コードがより標準化され、保守が容易になります。以下は構造体の使用例です:
type Calculator struct {} func (c Calculator) Mod(a, b int) int { return a % b } func main() { calc := Calculator{} a := 7 b := 3 c := calc.Mod(a, b) // c 的值为 1 }
この例では、Calculator 構造体を定義し、その中に Mod メソッドを定義します。このメソッドは 2 つの整数をパラメータとして受け取り、その剰余を返します。 main 関数では、Calculator オブジェクトをインスタンス化し、Mod メソッドを呼び出して剰余を計算します。
概要
この記事では、モジュロ演算子、数学パッケージの関数、構造体の使用など、Golang で剰余を求めるいくつかの方法を紹介します。実際のプログラミングでは、状況に応じて最適な方法を選択できます。整数の余りを計算する必要がある場合は、モジュロ演算子を使用できます。浮動小数点数の余りを計算する必要がある場合は、数学パッケージの関数を使用できます。プロジェクト内に複数の場所がある場合は、数学パッケージの関数を使用できます。剰余を計算する必要がある場合は、このプロセスの構造メソッドを通じて剰余をカプセル化できます。
以上がGolangで余りを見つける方法の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

GolangとCにはそれぞれパフォーマンス競争において独自の利点があります。1)Golangは、高い並行性と迅速な発展に適しており、2)Cはより高いパフォーマンスと微細な制御を提供します。選択は、プロジェクトの要件とチームテクノロジースタックに基づいている必要があります。

Golangは迅速な発展と同時プログラミングに適していますが、Cは極端なパフォーマンスと基礎となる制御を必要とするプロジェクトにより適しています。 1)Golangの並行性モデルは、GoroutineとChannelを介した同時性プログラミングを簡素化します。 2)Cのテンプレートプログラミングは、一般的なコードとパフォーマンスの最適化を提供します。 3)Golangのごみ収集は便利ですが、パフォーマンスに影響を与える可能性があります。 Cのメモリ管理は複雑ですが、コントロールは問題ありません。

speed、効率、およびシンプル性をspeedsped.1)speed:gocompilesquilesquicklyandrunseffictient、理想的なlargeprojects.2)効率:等系dribribraryreducesexexternaldedenciess、開発効果を高める3)シンプルさ:

Cは、ハードウェアリソースと高性能の最適化が必要なシナリオにより適していますが、Golangは迅速な開発と高い並行性処理が必要なシナリオにより適しています。 1.Cの利点は、ハードウェア特性と高い最適化機能に近いものにあります。これは、ゲーム開発などの高性能ニーズに適しています。 2.Golangの利点は、その簡潔な構文と自然な並行性サポートにあり、これは高い並行性サービス開発に適しています。

Golangは実際のアプリケーションに優れており、そのシンプルさ、効率性、並行性で知られています。 1)同時プログラミングはゴルチンとチャネルを通じて実装されます。2)柔軟なコードは、インターフェイスと多型を使用して記述されます。3)ネット/HTTPパッケージを使用したネットワークプログラミングを簡素化、4)効率的な同時クローラーを構築する、5)ツールと最高の実践を通じてデバッグと最適化。

GOのコア機能には、ガベージコレクション、静的リンク、並行性サポートが含まれます。 1. GO言語の並行性モデルは、GoroutineとChannelを通じて効率的な同時プログラミングを実現します。 2.インターフェイスと多型は、インターフェイスメソッドを介して実装されているため、異なるタイプを統一された方法で処理できます。 3.基本的な使用法は、関数定義と呼び出しの効率を示しています。 4。高度な使用法では、スライスは動的なサイズ変更の強力な機能を提供します。 5.人種条件などの一般的なエラーは、Getest Raceを通じて検出および解決できます。 6.パフォーマンス最適化Sync.Poolを通じてオブジェクトを再利用して、ゴミ収集圧力を軽減します。

GO言語は、効率的でスケーラブルなシステムの構築においてうまく機能します。その利点には次のものがあります。1。高性能:マシンコードにコンパイルされ、速度速度が速い。 2。同時プログラミング:ゴルチンとチャネルを介してマルチタスクを簡素化します。 3。シンプルさ:簡潔な構文、学習コストとメンテナンスコストの削減。 4。クロスプラットフォーム:クロスプラットフォームのコンパイル、簡単な展開をサポートします。

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