ホームページ >ウェブフロントエンド >jsチュートリアル >【整理と共有】人気のReact状態管理ツール7選
最近、プロジェクトのテクノロジー スタックの整理に取り組んでいます;
チームが大きくなるにつれて、人の数も増え、プロジェクトの数も増えます;
統合されたテクノロジー スタックは非常に必要なものです。
#React 状態管理ツールは数多くありますが、適切な状態管理ツールを選択することは実際には非常に重要です。今日は私をフォローしてください。私がまとめた非常に人気のある React 状態管理をいくつか紹介したいと思います。【 1. Mobx 】
Mobx#MobX は React とは独立して実行できますが、通常は一緒に使用します。新しいバージョンの mobx-react-lite ライブラリは非常に軽量です。使用する場合は、エクスポートされたオブザーバー パッケージ コンポーネントを使用するだけで済みます。その後、状態を導入します。import React from "react" import ReactDOM from "react-dom" import { makeAutoObservable } from "mobx" import { observer } from "mobx-react-lite" class Timer { secondsPassed = 0 constructor() { makeAutoObservable(this) } increaseTimer() { this.secondsPassed += 1 } } const myTimer = new Timer() //被`observer`包裹的函数式组件会被监听在它每一次调用前发生的任何变化 const TimerView = observer(({ timer }) => <span>Seconds passed: {timer.secondsPassed} </span>) ReactDOM.render(<TimerView timer={myTimer} />, document.body)
【 2 .Redux ]
ReduxRedux も非常に人気のある状態管理ツールですが、他の状態管理ツールよりも扱いが複雑です。もちろん気に入っています Redux を使用する人は、Redux が非常にエレガントであると感じるでしょう;import { createStore } from 'redux' /** * This is a reducer - a function that takes a current state value and an * action object describing "what happened", and returns a new state value. * A reducer's function signature is: (state, action) => newState * * The Redux state should contain only plain JS objects, arrays, and primitives. * The root state value is usually an object. It's important that you should * not mutate the state object, but return a new object if the state changes. * * You can use any conditional logic you want in a reducer. In this example, * we use a switch statement, but it's not required. */ function counterReducer(state = { value: 0 }, action) { switch (action.type) { case 'counter/incremented': return { value: state.value + 1 } case 'counter/decremented': return { value: state.value - 1 } default: return state } } // Create a Redux store holding the state of your app. // Its API is { subscribe, dispatch, getState }. let store = createStore(counterReducer) // You can use subscribe() to update the UI in response to state changes. // Normally you'd use a view binding library (e.g. React Redux) rather than subscribe() directly. // There may be additional use cases where it's helpful to subscribe as well. store.subscribe(() => console.log(store.getState())) // The only way to mutate the internal state is to dispatch an action. // The actions can be serialized, logged or stored and later replayed. store.dispatch({ type: 'counter/incremented' }) // {value: 1} store.dispatch({ type: 'counter/incremented' }) // {value: 2} store.dispatch({ type: 'counter/decremented' }) // {value: 1}Redux をすぐに使い始めるのは簡単ではなく、慎重に考える必要があります; しかし幸いなことに、redux は新しいRedux-tookit Redux を使用する手順が大幅に簡素化されています。
【 3. 再戦 】
再戦再戦では、Redux の利点とコアコンセプトを継承します。は依然として Redux に基づいていますが、Redux と比較すると、単純に強力すぎます。 。import { createModel } from "@rematch/core"; import { RootModel } from "."; export const count = createModel<RootModel>()({ state: 0, // initial state reducers: { // handle state changes with pure functions increment(state, payload: number) { return state + payload; }, }, effects: (dispatch) => ({ // handle state changes with impure functions. // use async/await for async actions async incrementAsync(payload: number, state) { console.log("This is current root state", state); await new Promise((resolve) => setTimeout(resolve, 1000)); dispatch.count.increment(payload); }, }), });以下は Rematch の機能の一部です:
【 4. Recoil 】
RecoilRecoil は新しい状態管理モデルを提供します — —Atom モデル、複雑な状態ロジックをより適切に処理できます。 コンポーネントで Recoil を使用する必要がある場合は、親コンポーネントのどこかに RecoilRoot を配置できます。これをルート コンポーネントとして設定するのが最善です。import React from 'react'; import { RecoilRoot, atom, selector, useRecoilState, useRecoilValue, } from 'recoil'; function App() { return ( <RecoilRoot> <CharacterCounter /> </RecoilRoot> ); }A
atom は state を表します。 Atom はどのコンポーネントからでも読み書きできます。アトム値を読み取るコンポーネントは暗黙的にアトムをサブスクライブするため、アトムが更新されると、アトムに対応するコンポーネントが再レンダリングされます;
アトム状態を使用するには、useRecoilState をコンポーネント:const textState = atom({ key: 'textState', // unique ID (with respect to other atoms/selectors) default: '', // default value (aka initial value) }); function CharacterCounter() { return ( <div> <TextInput /> <CharacterCount /> </div> ); } function TextInput() { const [text, setText] = useRecoilState(textState); const onChange = (event) => { setText(event.target.value); }; return ( <div> <input type="text" value={text} onChange={onChange} /> <br /> Echo: {text} </div> ); }
【 5. Hookstate 】
hookStateHookState も非常に単純な状態です。状態に簡単にアクセスできる直感的な API 管理ツール ライブラリ。 その主な機能は次のとおりです:【 6. Jotai 】
JotaiJotai は、React ライブラリの原始的かつ柔軟な状態管理です。 。これは Recoil に似ていますが、パッケージ サイズが小さく、API がよりミニマルで、TypeScript のサポートが向上し、ドキュメントが充実しており、実験的なタグはありません。 Jotai を使用すると、状態を 1 つのストアに保存し、カスタム フックを使用して状態にアクセスして更新できます。import { atom, useAtom } from 'jotai'; const countAtom = atom(0); function Counter() { const [count, setCount] = useAtom(countAtom); return ( <div> <h1>Count: {count}</h1> <button onClick={() => setCount(count + 1)}>Increment</button> <button onClick={() => setCount(count - 1)}>Decrement</button> </div> ); }上記はJotaiを利用するためのサンプルコードですが、Jotaiの使い方はとても簡単です。
【 7. Zustand】
Zustand は、React アプリケーションの状態を管理する簡単な方法を提供します。 主な特徴は使いやすさと軽量です。Zustand Code
使用Zustand,你可以将状态存储在一个单一的store中,并使用自定义的hooks来访问和更新状态。这使得状态管理变得非常简单和直观。
import create from 'zustand' const useStore = create((set) => ({ count: 0, increment: () => set((state) => ({ count: state.count + 1 })), decrement: () => set((state) => ({ count: state.count - 1 })), })) function Counter() { const { count, increment, decrement } = useStore() return ( <div> <h1>Count: {count}</h1> <button onClick={increment}>Increment</button> <button onClick={decrement}>Decrement</button> </div> ) }
使用Zustand也非常的简单!
在这个例子中,我们使用 create
函数创建了一个新的store,
并定义了一个名为 count
的状态和两个更新状态的
函数 increment
和 decrement
。
然后,我们使用 useStore
自定义 hook 来访问和更新状态。
【以上7个状态管理工具各有特点】
考虑到团队人员技术的参差不齐,未来项目的可维护、延展性;
建议大家选择入门简单,上手快的工具;
因为之前最早我们选择的是Redux,现在再回头看原来的项目,简直难以维护了。
如果你的团队还是倾向于Redux,这里建议还是使用Rematch比较好。
如果是还没使用状态管理,又想用的,建议使用mobx吧!
(学习视频分享:编程基础视频)
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