本文实例讲述了JavaScript实现滚动栏效果的方法。分享给大家供大家参考。具体如下:
<!DOCTYPE html> <html> <head lang="en"> <meta charset="UTF-8"> <title></title> <style> * { margin: 0; padding: 0; } #div1 ul{ position: absolute; left: 0px; top: 0px; } #div1 ul li img { width: 187px; height: 125px; } #div1 ul li{ float: left; width: 187px; height: 125px; list-style: none; } #div1{ width: 748px; height: 125px; position: relative; background-color: chartreuse; overflow: hidden; float: left; } #body{ width: 948px; height: 125px; margin: 100px auto; } #body #leftDiv{ float: left; width: 100px; height: 100px; } #body #rightDiv{ float: left; width: 100px; height: 100px; } #body #leftDiv button{ background-image: url("image/left.PNG"); width: 100px; height: 100px; } #body #leftDiv button img{ width: 100px; height: 100px; } #body #rightDiv button img{ width: 100px; height: 100px; } </style> <script> window.onload=function(){ var oDiv=document.getElementById('div1'); var oUl=oDiv.getElementsByTagName('ul')[0]; var oLi=oUl.getElementsByTagName('li'); var oLeft=document.getElementById('leftDiv'); var oright=document.getElementById('rightDiv'); oUl.innerHTML+=oUl.innerHTML; oUl.style.width=oLi[0].offsetWidth*oLi.length+'px'; var speed=-2; function move(){ if (oUl.offsetLeft<-oUl.offsetWidth/2){ oUl.style.left='0'; }else if(oUl.offsetLeft>0){ oUl.style.left=-oUl.offsetWidth/2+'px'; } oUl.style.left=oUl.offsetLeft+speed+'px'; }; var timer=setInterval(move,30); oLeft.onclick=function(){ speed=-2; }; oright.onclick= function () { speed=2; }; oUl.onmouseover=function(){ clearInterval(timer); }; oUl.onmouseout=function(){ timer=setInterval(move,30); }; } </script> </head> <body> <div id="body"> <div id="leftDiv"><button><img src="/static/imghwm/default1.png" data-src="image/left.PNG" class="lazy"/ alt="JavaScript实现滚动栏效果的方法_PHP" ></button></div> <div id="div1"> <ul> <li><img src="/static/imghwm/default1.png" data-src="image/1.JPG" class="lazy"/ alt="JavaScript实现滚动栏效果的方法_PHP" ></li> <li><img src="/static/imghwm/default1.png" data-src="image/2.JPG" class="lazy"/ alt="JavaScript实现滚动栏效果的方法_PHP" ></li> <li><img src="/static/imghwm/default1.png" data-src="image/3.JPG" class="lazy"/ alt="JavaScript实现滚动栏效果的方法_PHP" ></li> <li><img src="/static/imghwm/default1.png" data-src="image/4.JPG" class="lazy"/ alt="JavaScript实现滚动栏效果的方法_PHP" ></li> </ul> </div> <div id="rightDiv"><button><img src="/static/imghwm/default1.png" data-src="image/right.PNG" class="lazy"/ alt="JavaScript实现滚动栏效果的方法_PHP" ></button></div> </div> </body> </html>
希望本文所述对大家的javascript程序设计有所帮助。

PHPは、特にWeb開発の分野で、最新のプログラミングで強力で広く使用されているツールのままです。 1)PHPは使いやすく、データベースとシームレスに統合されており、多くの開発者にとって最初の選択肢です。 2)動的コンテンツ生成とオブジェクト指向プログラミングをサポートし、Webサイトを迅速に作成および保守するのに適しています。 3)PHPのパフォーマンスは、データベースクエリをキャッシュおよび最適化することで改善でき、その広範なコミュニティと豊富なエコシステムにより、今日のテクノロジースタックでは依然として重要になります。

PHPでは、弱い参照クラスを通じて弱い参照が実装され、ガベージコレクターがオブジェクトの回収を妨げません。弱い参照は、キャッシュシステムやイベントリスナーなどのシナリオに適しています。オブジェクトの生存を保証することはできず、ごみ収集が遅れる可能性があることに注意する必要があります。

\ _ \ _ Invokeメソッドを使用すると、オブジェクトを関数のように呼び出すことができます。 1。オブジェクトを呼び出すことができるように\ _ \ _呼び出しメソッドを定義します。 2。$ obj(...)構文を使用すると、PHPは\ _ \ _ Invokeメソッドを実行します。 3。ロギングや計算機、コードの柔軟性の向上、読みやすさなどのシナリオに適しています。

繊維はPhp8.1で導入され、同時処理機能が改善されました。 1)繊維は、コルーチンと同様の軽量の並行性モデルです。 2)開発者がタスクの実行フローを手動で制御できるようにし、I/O集約型タスクの処理に適しています。 3)繊維を使用すると、より効率的で応答性の高いコードを書き込むことができます。

PHPコミュニティは、開発者の成長を支援するための豊富なリソースとサポートを提供します。 1)リソースには、公式のドキュメント、チュートリアル、ブログ、LaravelやSymfonyなどのオープンソースプロジェクトが含まれます。 2)StackOverFlow、Reddit、およびSlackチャネルを通じてサポートを取得できます。 3)開発動向は、RFCに従うことで学ぶことができます。 4)コミュニティへの統合は、積極的な参加、コード共有への貢献、および学習共有への貢献を通じて達成できます。

PHP and Python each have their own advantages, and the choice should be based on project requirements. 1.PHPは、シンプルな構文と高い実行効率を備えたWeb開発に適しています。 2。Pythonは、簡潔な構文とリッチライブラリを備えたデータサイエンスと機械学習に適しています。

PHPは死にかけていませんが、常に適応して進化しています。 1)PHPは、1994年以来、新しいテクノロジーの傾向に適応するために複数のバージョンの反復を受けています。 2)現在、電子商取引、コンテンツ管理システム、その他の分野で広く使用されています。 3)PHP8は、パフォーマンスと近代化を改善するために、JITコンパイラおよびその他の機能を導入します。 4)Opcacheを使用してPSR-12標準に従って、パフォーマンスとコードの品質を最適化します。

PHPの将来は、新しいテクノロジーの傾向に適応し、革新的な機能を導入することで達成されます。1)クラウドコンピューティング、コンテナ化、マイクロサービスアーキテクチャに適応し、DockerとKubernetesをサポートします。 2)パフォーマンスとデータ処理の効率を改善するために、JITコンパイラと列挙タイプを導入します。 3)パフォーマンスを継続的に最適化し、ベストプラクティスを促進します。


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このプロジェクトは osdn.net/projects/mingw に移行中です。引き続きそこでフォローしていただけます。 MinGW: GNU Compiler Collection (GCC) のネイティブ Windows ポートであり、ネイティブ Windows アプリケーションを構築するための自由に配布可能なインポート ライブラリとヘッダー ファイルであり、C99 機能をサポートする MSVC ランタイムの拡張機能が含まれています。すべての MinGW ソフトウェアは 64 ビット Windows プラットフォームで実行できます。

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