JavaScript は、主にフロントエンド Web ページにインタラクティブな機能を実装するために使用される一般的なスクリプト言語です。ただし、これを使用してさまざまな操作を実装したり、DDE (Dynamic Data Exchange) を実装したりすることもできます。
DDE は、Windows のアプリケーション間通信 (IPC) の方式です。 2 つ以上のプログラム間でデータを共有できるようになります。具体的には、ある Windows アプリケーションが別の Windows アプリケーション (通常は別の実行中のアプリケーション) にデータを渡すことができます。
この記事では、JavaScript を使用して DDE を実装する方法を検討します。始める前に、JavaScript と Windows の操作に関する基本的な知識があることを確認してください。
DDE について理解する
始める前に、DDE について簡単に理解しましょう。 DDE は、Windows の IPC (プロセス間通信) テクノロジです。これにより、アプリケーションはさまざまなメッセージやコマンドを送受信できるようになります。前に述べたように、あるアプリケーションが別のアプリケーションにデータを送信できるようになります。これは、「送信側」アプリケーションおよび「受信側」アプリケーションと呼ばれます。
DDE の機能を理解するには、次の 2 つの概念を理解する必要があります。
- DDE クライアント: データを送信するアプリケーションです。
- DDE サーバー: データを受信するために使用するアプリケーションです。
DDE クライアントは、DDE サーバーにデータを送信するとき、まずデータを DDE トランザクションにパッケージ化します。この DDE トランザクションには次のものが含まれます。
- アプリケーション名
- トピック名
- アイテム名
- 操作タイプ (たとえば、開く、閉じる、送信など)
- ステータス (成功または失敗)
DDE クライアントは DDE トランザクションを DDE サーバーに送信します。 DDE サーバーはトランザクションを受信すると、トランザクションを解析し、(必要な場合) データを抽出して、DDE クライアントに応答を送信します。
次に、JavaScript を使用して DDE を実装する方法を見てみましょう。
DDE クライアントの実装
JavaScript で DDE クライアントを実装するには、ActiveXObject オブジェクトを使用する必要があります。このオブジェクトは、Microsoft によって開発された「ActiveX コントロール」の一種で、Web 開発者が Windows の多くの操作を実行できるようにする共通の Windows コンポーネントを提供します。
次に、ActiveXObject オブジェクトを使用して DDE クライアントを作成します。
次は、JavaScript を使用して DDE クライアントを作成する方法を示す簡単な例です:
function sendDDEMessage(appName, topicName, itemName, command) { var ddeClient = new ActiveXObject("DDE.DdeClient"); ddeClient.Connect(appName, topicName); var ddeTransaction = ddeClient.BeginTransaction(); var ddeData = ddeTransaction.AddItem(itemName); ddeTransaction.SetData(ddeData, command); ddeTransaction.SetFormats(ddeData, 1); // 1 = CF_TEXT ddeTransaction.CommitTransaction(); ddeClient.Disconnect(); }
上で示したように、sendDDEMessage 関数は 4 つのパラメーターを受け入れます:
-
appName
: DDE サーバーのアプリケーション名が含まれます。 -
topicName
: DDE サーバー コンテキストの名前が含まれます。 -
itemName
: DDE サーバー アプリケーションでアクセスされるオブジェクトの名前が含まれます。 -
command
: DDE サーバーに送信されるコマンドまたはメッセージ。
この関数は、最初に new ActiveXObject("DDE.DdeClient")
を使用して DDE クライアントを作成します。次に、Connect()
メソッドを使用して、クライアントを指定されたアプリケーションおよびトピックに接続します。
次に、DdeTransaction
インスタンスを作成し、AddItem()
メソッドを使用してアクセスする項目を追加します。次に、SetData()
メソッドを使用して、DdeData
インスタンスに送信されるコマンドまたはメッセージを設定します。最後に、SetFormats()
メソッドを使用してデータ形式を設定します。ここでは 1
が使用され、CF_TEXT 形式を示します。
最後に、関数は CommitTransaction()
メソッドを使用してトランザクションをコミットし、Disconnect()
メソッドを使用してクライアントを DDE サーバーから切断します。
DDE サーバーの実装
DDE サーバーの実装は比較的複雑ですが、JavaScript と ActiveXObject オブジェクトを使用して簡単にシミュレートできます。
この例では、次の関数を使用して DDE サーバーをシミュレートします。
- クライアントからコマンドを受信し、配列に保存できます。
- 「get_commands」という名前のコマンドを受信すると、
returnCommandList()
メソッドを使用して、以前に受信したすべてのコマンドを含む文字列を返します。
次は、DDE サーバーの JavaScript コードです:
function DDEServer(appName, topicName) { var self = this; self.appName = appName; self.topicName = topicName; self.commandList = []; self.connect = function() { self.ddeServer = new ActiveXObject("DDE.DdeServer"); self.ddeServer.Register(appName, topicName); }; self.disconnect = function() { self.ddeServer.Unregister(); }; self.handleTransaction = function(ddeTransaction) { var command = ddeTransaction.GetData(ddeTransaction.FirstItem); self.commandList.push(command); }; self.returnCommandList = function() { return self.commandList.join('\r\n'); }; }
上で示したように、DDEServer コンストラクターは 2 つのパラメーターを受け入れます: appName
と topicName
、これらのパラメータは、DDE サーバー アプリケーションおよびトピックに接続するために使用されます。
connect()
メソッドは new ActiveXObject("DDE.DdeServer")
を使用します。DDE サーバーを作成し、Register()
メソッドを使用します。指定されたアプリケーションとテーマの下でそれを実行します。
disconnect()
メソッドは、Unregister()
メソッドを使用して DDE サーバーの登録を解除します。
DDE サーバーがトランザクションを受信すると、handleTransaction()
メソッドが呼び出されます。トランザクションからデータをフェッチし、サーバー側のコマンド リストに追加します。
最後に、サーバーが「get_commands」という名前のコマンドを受信すると、returnCommandList()
メソッドは join()
メソッドを使用して、コマンドリスト コマンドは文字列に連結されて返されます。
测试示例
现在我们已经开始实现 DDE 客户端和服务端,让我们来看看一些示例。为了测试客户端和服务端,我们将创建一个简单的 HTML 页面,该页面包含两个文本框和两个按钮。第一个文本框将用于输入命令,第二个文本框将用于显示服务器端的响应。
在按钮上单击时,客户端将尝试连接到服务器端,并将命令发送到它。一旦服务器端接收到命令,它将保存它,并返回一个包含所有已接收到的命令的字符串。
以下是示例代码:
nbsp;html> <meta> <title>DDE Client Demo</title> <h1 id="DDE-Client-Demo">DDE Client Demo</h1> <label>Enter a command:</label> <input> <button>Send Command</button> <br> <label>Output:</label> <textarea></textarea> <script> var ddeServer = new DDEServer("dde_demo", "demo_topic"); ddeServer.connect(); function sendCommand() { var command = document.getElementById("command").value; sendDDEMessage("dde_demo", "demo_topic", "command", command); var output = document.getElementById("output"); output.value = sendDDEMessage("dde_demo", "demo_topic", "get_commands", ""); } document.getElementById("sendCommand").addEventListener("click", sendCommand); </script>
如上所示,我们使用了 var ddeServer = new DDEServer("dde_demo", "demo_topic")
创建了一个 DDE 服务端,并使用 ddeServer.connect()
连接到它。
我们还定义了 sendCommand()
函数,该函数将获取命令并使用 sendDDEMessage()
函数将其发送到 DDE 服务端。然后,它将获取 DDE 服务端的响应并将其设置为第二个文本框中的值。
最后,我们监听按钮上的单击事件,并在单击时调用 sendCommand()
函数。
结论
在本文中,我们了解了什么是 DDE 和如何使用 JavaScript 和 ActiveXObject 对象实现它。虽然这种方法不是最佳的,但它可以让我们学习如何在 JavaScript 中使用 ActiveXObject 对象和 Windows API,以及如何进行应用程序和操作系统级别的操作。
以上がJavaScript を使用して DDE を実装する方法を調べるの詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

Reactは、動的でインタラクティブなユーザーインターフェイスを構築するための選択ツールです。 1)コンポーネント化とJSXは、UIを分割して簡単に再利用します。 2)国家管理は、UIの更新をトリガーするためにUseStateフックを通じて実装されます。 3)イベント処理メカニズムは、ユーザーの相互作用に応答し、ユーザーエクスペリエンスを向上させます。

Reactは、ユーザーインターフェイスを構築するためのフロントエンドフレームワークです。バックエンドフレームワークは、サーバー側のアプリケーションを構築するために使用されます。 Reactはコンポーネントで効率的なUIアップデートを提供し、バックエンドフレームワークは完全なバックエンドサービスソリューションを提供します。テクノロジースタックを選択するときは、プロジェクトの要件、チームのスキル、およびスケーラビリティを考慮する必要があります。

HTMLとReactの関係は、フロントエンド開発の中核であり、最新のWebアプリケーションのユーザーインターフェイスを共同で構築します。 1)HTMLはコンテンツ構造とセマンティクスを定義し、Reactはコンポーネントを介して動的インターフェイスを構築します。 2)ReactコンポーネントはJSX構文を使用してHTMLを埋め込み、インテリジェントなレンダリングを実現します。 3)コンポーネントライフサイクルは、状態および属性に従ってHTMLレンダリングと動的に更新を管理します。 4)コンポーネントを使用して、HTML構造を最適化し、保守性を向上させます。 5)パフォーマンスの最適化には、不必要なレンダリングの回避、重要な属性の使用、およびコンポーネントの単一の責任を維持することが含まれます。

Reactは、インタラクティブなフロントエンドエクスペリエンスを構築するための好ましいツールです。 1)Reactは、コンポーネント化と仮想DOMを通じてUIの開発を簡素化します。 2)コンポーネントは、関数コンポーネントとクラスコンポーネントに分割されます。関数コンポーネントはよりシンプルで、クラスコンポーネントはより多くのライフサイクル方法を提供します。 3)Reactの作業原則は、パフォーマンスを改善するために仮想DOMおよび調整アルゴリズムに依存しています。 4)国家管理は、usestateまたはthis.stateを使用し、ComponentDidmountなどのライフサイクルメソッドが特定のロジックに使用されます。 5)基本的な使用には、コンポーネントの作成と状態の管理が含まれ、高度な使用にはカスタムフックとパフォーマンスの最適化が含まれます。 6)一般的なエラーには、不適切なステータスの更新とパフォーマンスの問題が含まれます。

Reactは、コアコンポーネントと状態管理を備えたユーザーインターフェイスを構築するためのJavaScriptライブラリです。 1)コンポーネントと州の管理を通じてUIの開発を簡素化します。 2)作業原則には和解とレンダリングが含まれ、React.memoとusememoを通じて最適化を実装できます。 3)基本的な使用法は、コンポーネントを作成およびレンダリングすることであり、高度な使用法にはフックとコンテキストアピの使用が含まれます。 4)不適切なステータスの更新などの一般的なエラーでは、ReactDevtoolsを使用してデバッグできます。 5)パフォーマンスの最適化には、React.MEMO、仮想化リスト、コードスプリッティの使用が含まれ、コードを読みやすく保守可能に保つことがベストプラクティスです。

ReactはJSXとHTMLを組み合わせてユーザーエクスペリエンスを向上させます。 1)JSXはHTMLを埋め込み、開発をより直感的にします。 2)仮想DOMメカニズムは、パフォーマンスを最適化し、DOM操作を削減します。 3)保守性を向上させるコンポーネントベースの管理UI。 4)国家管理とイベント処理は、インタラクティブ性を高めます。

Reactコンポーネントは、機能またはクラスによって定義され、UIロジックのカプセル化、およびプロップを介して入力データを受け入れることができます。 1)コンポーネントの定義:関数またはクラスを使用して、反応要素を返します。 2)レンダリングコンポーネント:Reactコールレンダリングメソッドまたは機能コンポーネントを実行します。 3)マルチプレックスコンポーネント:データをプロップに渡して、複雑なUIを構築します。コンポーネントのライフサイクルアプローチにより、ロジックをさまざまな段階で実行でき、開発効率とコードメンテナビリティが向上します。

React Strictモードは、追加のチェックと警告をアクティブにすることにより、Reactアプリケーションの潜在的な問題を強調する開発ツールです。これは、レガシーコード、安全でないライフサイクル、および副作用を特定するのに役立ち、現代の反応の実践を促進します。


ホットAIツール

Undresser.AI Undress
リアルなヌード写真を作成する AI 搭載アプリ

AI Clothes Remover
写真から衣服を削除するオンライン AI ツール。

Undress AI Tool
脱衣画像を無料で

Clothoff.io
AI衣類リムーバー

AI Hentai Generator
AIヘンタイを無料で生成します。

人気の記事

ホットツール

SublimeText3 中国語版
中国語版、とても使いやすい

SublimeText3 Mac版
神レベルのコード編集ソフト(SublimeText3)

SAP NetWeaver Server Adapter for Eclipse
Eclipse を SAP NetWeaver アプリケーション サーバーと統合します。

EditPlus 中国語クラック版
サイズが小さく、構文の強調表示、コード プロンプト機能はサポートされていません

DVWA
Damn Vulnerable Web App (DVWA) は、非常に脆弱な PHP/MySQL Web アプリケーションです。その主な目的は、セキュリティ専門家が法的環境でスキルとツールをテストするのに役立ち、Web 開発者が Web アプリケーションを保護するプロセスをより深く理解できるようにし、教師/生徒が教室環境で Web アプリケーションを教え/学習できるようにすることです。安全。 DVWA の目標は、シンプルでわかりやすいインターフェイスを通じて、さまざまな難易度で最も一般的な Web 脆弱性のいくつかを実践することです。このソフトウェアは、
