Go 言語は、特にネットワーク プログラミングの分野で人気のあるプログラミング言語です。ネットワーク プログラミングでは、PMTU (Path Maximum Transmission Unit) の設定が非常に重要であり、Go 言語には PMTU を設定するための API もいくつか提供されています。この記事ではGo言語でPMTUを設定する方法を紹介します。
PMTUとは何ですか?
PMTU (Path Maximum Transmission Unit) は、ネットワーク送信中にデータ パケットが運ぶことができる最大負荷を指します。データを送信するとき、パケットのサイズが大きすぎてはなりません。大きすぎると、パケットが破損したり失われたりする可能性があります。したがって、送信前にデータ パケットのサイズを制限する必要があり、これが PMTU によって行われます。 PMTU はネットワーク トポロジやデバイス構成に基づいて変化する可能性があるため、データ送信時に動的に調整する必要があります。
Go 言語での PMTU 設定
ネットワーク プログラミングに Go 言語を使用する場合、ネットワーク内でデータ パケットが確実に送信されるように PMTU を設定する方法を理解する必要があります。 Go 言語には、PMTU を設定するための API がいくつか用意されています。次に、PMTU を設定する 2 つの方法、つまり net パッケージを使用する方法と raw ソケットを使用する方法を紹介します。
net パッケージを使用する
net パッケージを使用すると、PMTU を簡単に調整できます。以下にサンプル プログラムを示します。
package main import ( "net" "fmt" ) func main() { conn, err := net.Dial("udp", "127.0.0.1:5555") if err != nil { fmt.Println(err) return } defer conn.Close() conn.SetWriteBuffer(65535) conn.SetReadBuffer(65535) err = conn.Write([]byte("Hello World!")) if err != nil { fmt.Println(err) return } buf := make([]byte, 4096) n, err := conn.Read(buf) if err != nil { fmt.Println(err) return } fmt.Println(string(buf[0:n])) }
このルーチンでは、データを確実に送信できるように、書き込みバッファと読み取りバッファのサイズが 65535 バイトに設定されています。もちろん、この値は実際の状況に応じて調整できます。
生のソケットの使用
生のソケットを使用して PMTU を設定するのは比較的複雑で、まずオリジナルのソケットを作成し、次にそのデータ パケットのサイズを設定する必要があります。以下はサンプル プログラムです。
package main import ( "fmt" "syscall" "unsafe" ) const ( IPPROTO_IP = 0 IP_MTU_DISCOVER = 10 IP_PMTUDISC_DO = 2 IP_MTU = 14 ) func main() { fd, err := syscall.Socket(syscall.AF_INET, syscall.SOCK_RAW, syscall.IPPROTO_RAW) if err != nil { fmt.Printf("Error: %v\n", err) return } defer syscall.Close(fd) pmtu, err := syscall.GetsockoptInt(fd, IPPROTO_IP, IP_MTU) if err != nil { fmt.Printf("Error: %v\n", err) return } fmt.Printf("PMTU=%d\n", pmtu) flag := IP_PMTUDISC_DO _, _, e := syscall.Syscall6(syscall.SYS_SETSOCKOPT, uintptr(fd), uintptr(IPPROTO_IP), uintptr(IP_MTU_DISCOVER), uintptr(unsafe.Pointer(&flag)), unsafe.Sizeof(flag), 0) if e != 0 { fmt.Printf("Error: %v\n", e) return } pmtu, err = syscall.GetsockoptInt(fd, IPPROTO_IP, IP_MTU) if err != nil { fmt.Printf("Error: %v\n", err) return } fmt.Printf("PMTU=%d\n", pmtu) }
このルーチンでは、元のソケットを使用するため、最初に十分な権限を取得するための権限を取得する必要があります。 PMTU を設定する場合、systemcall.SetsockoptInt() API を呼び出してソケット設定を変更する必要がありますが、このプロセスは比較的複雑です。
概要
ネット パッケージを使用する場合でも、生のソケットを使用する場合でも、Go 言語で PMTU を設定するのは非常に簡単です。ネットワーク内でデータを安定して送信できるようにするには、実際の状況に応じて適切な設定方法を選択する必要があります。同時に、データ パケットのサイズを調整し、適切な PMTU 値を維持することに注意を払う必要があります。
以上がgolangでpmtuを設定する方法の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

Cは、ハードウェアリソースと高性能の最適化が必要なシナリオにより適していますが、Golangは迅速な開発と高い並行性処理が必要なシナリオにより適しています。 1.Cの利点は、ハードウェア特性と高い最適化機能に近いものにあります。これは、ゲーム開発などの高性能ニーズに適しています。 2.Golangの利点は、その簡潔な構文と自然な並行性サポートにあり、これは高い並行性サービス開発に適しています。

Golangは実際のアプリケーションに優れており、そのシンプルさ、効率性、並行性で知られています。 1)同時プログラミングはゴルチンとチャネルを通じて実装されます。2)柔軟なコードは、インターフェイスと多型を使用して記述されます。3)ネット/HTTPパッケージを使用したネットワークプログラミングを簡素化、4)効率的な同時クローラーを構築する、5)ツールと最高の実践を通じてデバッグと最適化。

GOのコア機能には、ガベージコレクション、静的リンク、並行性サポートが含まれます。 1. GO言語の並行性モデルは、GoroutineとChannelを通じて効率的な同時プログラミングを実現します。 2.インターフェイスと多型は、インターフェイスメソッドを介して実装されているため、異なるタイプを統一された方法で処理できます。 3.基本的な使用法は、関数定義と呼び出しの効率を示しています。 4。高度な使用法では、スライスは動的なサイズ変更の強力な機能を提供します。 5.人種条件などの一般的なエラーは、Getest Raceを通じて検出および解決できます。 6.パフォーマンス最適化Sync.Poolを通じてオブジェクトを再利用して、ゴミ収集圧力を軽減します。

GO言語は、効率的でスケーラブルなシステムの構築においてうまく機能します。その利点には次のものがあります。1。高性能:マシンコードにコンパイルされ、速度速度が速い。 2。同時プログラミング:ゴルチンとチャネルを介してマルチタスクを簡素化します。 3。シンプルさ:簡潔な構文、学習コストとメンテナンスコストの削減。 4。クロスプラットフォーム:クロスプラットフォームのコンパイル、簡単な展開をサポートします。

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