多くのプログラマーにとって、JavaScript の数値型は非常に単純な部分であるように見えます。しかし実際には、JavaScript の除算の精度は開発者の間で長年の問題です。
この問題の発生は、一方では JavaScript のデータ型設計に起因し、他方では、さまざまな特殊な状況に対処するために ECMAScript によって行われた妥協に起因します。具体的には、ECMAScript 仕様では、整数と浮動小数点数という 2 つの数値タイプが定義されています。浮動小数点数は、単精度浮動小数点数 (つまり、32 ビット浮動小数点数) と倍精度浮動小数点数 (つまり、64 ビット浮動小数点数) に分類されます。 JavaScript では、浮動小数点数は Number 型であり、唯一の違いはそれらが占める桁数です。
たとえば、単純な除算の計算を見てみましょう:
console.log(1/3); // 输出 0.3333333333333333
これは問題ないように見えますが、これを拡張すると:
console.log(1/3 + 1/3 + 1/3); // 输出 0.9999999999999999
結果は明らかに私たちのものと異なります。期待される結果。これは、JavaScript が計算時に倍精度浮動小数点数を使用するため、倍精度浮動小数点数の精度制限には限界があります。特に、倍精度浮動小数点数として正確に表現できない数値を JavaScript が処理する場合、丸めエラーが発生します。この問題は数値の比較に影響を与えるだけでなく、データ処理の正確性にも悪影響を及ぼします。
では、この問題を回避するにはどうすればよいでしょうか?
実際の開発では、計算問題を処理するために BigDecimal.js などのいくつかのライブラリを使用することを選択できます。このようなライブラリは、大きな数値に対して浮動小数点演算を実行するのに適しており、より正確な結果を取得できます。ただし、その使用には、計算精度とメモリ使用量とのバランスも考慮する必要があります。
さらに、もう 1 つの一般的な解決策は、計算のために浮動小数点数を整数に変換し、最終的に結果を逆変換することです。例:
// 令计算精度到小数点后 2 位 var precision = 100; console.log(Math.round((1/3) * precision + (1/3) * precision + (1/3) * precision) / precision); // 输出 0.33
この方法では、浮動小数点数演算の精度の問題をある程度回避できますが、精度の値は特定の状況に応じて選択する必要があります。
さらに、ES6 の新しい Number.EPSILON 定数と toFixed() メソッドを使用して、JavaScript の精度の問題を補うこともできます。
console.log(Math.abs((1/3 + 1/3 + 1/3) - 1) <p>上記のどちらの方法でも、適用範囲と制限事項に注意する必要があります。 </p><p>一般に、JavaScript における除算精度の問題はよくある問題であり、対処が困難です。詳細を正しく理解するには、数学的演算に関するある程度の知識と JavaScript 言語についての深い理解が必要です。この記事が、読者が JavaScript の除算精度の問題を回避し、コードの品質を向上させるのに役立つことを願っています。 </p>
以上がJavaScript の除算精度について話しましょうの詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

HTMLにReactを統合するには、次の手順に従ってください。1。HTMLファイルにReactとReactdomを導入します。 2。反応成分を定義します。 3. ReactDomを使用してコンポーネントをHTML要素にレンダリングします。これらの手順を通じて、静的HTMLページは動的でインタラクティブな体験に変換できます。

Reactの人気には、パフォーマンスの最適化、コンポーネントの再利用、豊富なエコシステムが含まれます。 1.パフォーマンスの最適化は、仮想DOMおよび拡散メカニズムを介して効率的な更新を実現します。 2。コンポーネントの再利用は、再利用可能なコンポーネントによって重複コードを削減します。 3.リッチなエコシステムと一方向のデータフローは、開発エクスペリエンスを向上させます。

Reactは、動的でインタラクティブなユーザーインターフェイスを構築するための選択ツールです。 1)コンポーネント化とJSXは、UIを分割して簡単に再利用します。 2)国家管理は、UIの更新をトリガーするためにUseStateフックを通じて実装されます。 3)イベント処理メカニズムは、ユーザーの相互作用に応答し、ユーザーエクスペリエンスを向上させます。

Reactは、ユーザーインターフェイスを構築するためのフロントエンドフレームワークです。バックエンドフレームワークは、サーバー側のアプリケーションを構築するために使用されます。 Reactはコンポーネントで効率的なUIアップデートを提供し、バックエンドフレームワークは完全なバックエンドサービスソリューションを提供します。テクノロジースタックを選択するときは、プロジェクトの要件、チームのスキル、およびスケーラビリティを考慮する必要があります。

HTMLとReactの関係は、フロントエンド開発の中核であり、最新のWebアプリケーションのユーザーインターフェイスを共同で構築します。 1)HTMLはコンテンツ構造とセマンティクスを定義し、Reactはコンポーネントを介して動的インターフェイスを構築します。 2)ReactコンポーネントはJSX構文を使用してHTMLを埋め込み、インテリジェントなレンダリングを実現します。 3)コンポーネントライフサイクルは、状態および属性に従ってHTMLレンダリングと動的に更新を管理します。 4)コンポーネントを使用して、HTML構造を最適化し、保守性を向上させます。 5)パフォーマンスの最適化には、不必要なレンダリングの回避、重要な属性の使用、およびコンポーネントの単一の責任を維持することが含まれます。

Reactは、インタラクティブなフロントエンドエクスペリエンスを構築するための好ましいツールです。 1)Reactは、コンポーネント化と仮想DOMを通じてUIの開発を簡素化します。 2)コンポーネントは、関数コンポーネントとクラスコンポーネントに分割されます。関数コンポーネントはよりシンプルで、クラスコンポーネントはより多くのライフサイクル方法を提供します。 3)Reactの作業原則は、パフォーマンスを改善するために仮想DOMおよび調整アルゴリズムに依存しています。 4)国家管理は、usestateまたはthis.stateを使用し、ComponentDidmountなどのライフサイクルメソッドが特定のロジックに使用されます。 5)基本的な使用には、コンポーネントの作成と状態の管理が含まれ、高度な使用にはカスタムフックとパフォーマンスの最適化が含まれます。 6)一般的なエラーには、不適切なステータスの更新とパフォーマンスの問題が含まれます。

Reactは、コアコンポーネントと状態管理を備えたユーザーインターフェイスを構築するためのJavaScriptライブラリです。 1)コンポーネントと州の管理を通じてUIの開発を簡素化します。 2)作業原則には和解とレンダリングが含まれ、React.memoとusememoを通じて最適化を実装できます。 3)基本的な使用法は、コンポーネントを作成およびレンダリングすることであり、高度な使用法にはフックとコンテキストアピの使用が含まれます。 4)不適切なステータスの更新などの一般的なエラーでは、ReactDevtoolsを使用してデバッグできます。 5)パフォーマンスの最適化には、React.MEMO、仮想化リスト、コードスプリッティの使用が含まれ、コードを読みやすく保守可能に保つことがベストプラクティスです。

ReactはJSXとHTMLを組み合わせてユーザーエクスペリエンスを向上させます。 1)JSXはHTMLを埋め込み、開発をより直感的にします。 2)仮想DOMメカニズムは、パフォーマンスを最適化し、DOM操作を削減します。 3)保守性を向上させるコンポーネントベースの管理UI。 4)国家管理とイベント処理は、インタラクティブ性を高めます。


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