ホームページ >Java >&#&チュートリアル >Javaでネットワーク通信技術を利用した簡単なチャットプログラムを実装する方法
最初はサーバー コードです:
package ChatTwoPackage; import java.io.*; import java.net.*; public class ChatTwoServer { public ChatTwoServer(int port,String name) throws IOException { ServerSocket server=new ServerSocket(port);//创建seversocket对象,提供tcp连接服务。指定端口port,等待tcp连接。 System.out.print("正在等待连接,请勿操作!"); Socket client=server.accept();//创建socket对象,它等待接收客户端的连接。 new ChatTwoClient(name,client);//实现图形界面。 server.close(); } public static void main(String[] args) throws IOException { new ChatTwoServer(2001,"SQ"); } }
次にクライアント コードです:
package ChatTwoPackage; import java.awt.event.*; import javax.swing.*; import java.net.*; import java.io.*; public class ChatTwoClient extends JFrame implements ActionListener { private String name; private JTextArea text_re; private JTextField text_se; private PrintWriter cout; private JButton buttons[]; public ChatTwoClient(String name,Socket socket) throws IOException { super("我:"+name+InetAddress.getLocalHost().getHostAddress()+":"+socket.getLocalPort()); this.setBounds(320, 240, 400, 240); this.text_re=new JTextArea(); this.text_re.setEditable(false); this.getContentPane().add(new JScrollPane(this.text_re)); JToolBar toolBar=new JToolBar(); this.getContentPane().add(toolBar,"South"); toolBar.add(this.text_se=new JTextField(30)); buttons=new JButton[2]; buttons[0]=new JButton("发送"); buttons[1]=new JButton("下线"); toolBar.add(buttons[0]); toolBar.add(buttons[1]); buttons[0].addActionListener(this); buttons[1].addActionListener(this);//给按钮添加事件监听,委托当前对象处理 this.setVisible(true); this.name=name; this.cout=new PrintWriter(socket.getOutputStream(),true);//获得socket输出流 this.cout.println(name); BufferedReader br=new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream())); //将socket的字节输入流转换为字符流,默认GBK字符集,再创建缓冲字符输入流 String line="连接"+br.readLine()+"成功"; while(line!=null&&!line.endsWith("bye")) { text_re.append(line+"\r\n"); line=br.readLine(); }//读取对方发送的内容并显示,直到内容为为空或对方下线 br.close(); this.cout.close(); socket.close(); buttons[0].setEnabled(false); buttons[1].setEnabled(false); } public ChatTwoClient(String name,String host,int port) throws IOException { this(name,new Socket(host,port));//调用另一个构造方法 } public void actionPerformed(ActionEvent ev) { if(ev.getActionCommand().equals("发送")) { this.cout.println(name+":"+text_se.getText()); text_re.append("我:"+text_se.getText()+"\n"); text_se.setText(""); }//按下发送按钮后,将内容发出,并更新自己聊天框的内容 if(ev.getActionCommand().equals("下线")) { text_re.append("你已下线\n"); this.cout.println(name+"离线\n"+"bye\n"); buttons[0].setEnabled(false); buttons[1].setEnabled(false); }//下线按钮按下后,发送bye作为下线标记 } public static void main(String[] args) throws IOException { new ChatTwoClient("mxl","127.0.0.1",2001); //ip地址和端口 } }
実行効果:
説明:
1. 2 台のコンピューターと 1 台のサーバーとしてのコンピューター: サーバーとしてのコンピューターには 2 つのコードが必要です。まずサーバー コードを実行し、クライアント マシンが接続するのを待ちます。クライアントがクライアント コードを実行すると、接続が成功したことを示すメッセージが表示されます。メッセージを送信できます。
2. コードを実行する前に、IP アドレスをコンピュータ (モデム、ISDN、ADSL、ケーブル ブロードバンド、コミュニティ ブロードバンドなどを介してインターネットにアクセスするコンピュータ) の現在の IP アドレスに変更する必要があります。 、インターネットにアクセスするたびに割り当てられる IP アドレスはすべて異なります。これを動的 IP アドレスと呼びます)。 1 台のコンピュータをクライアントとサーバーとして使用する場合は、IP アドレスを 127.0.0.1 のように記述します (127.0.0.1 は、ローカル マシンを指すループバック アドレスで、通常はテストに使用されます)。最初にサーバー コードを実行し、次にクライアント コードを実行するだけです。
以上がJavaでネットワーク通信技術を利用した簡単なチャットプログラムを実装する方法の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。