1. 非同期タスクとは
生活でもプログラムでも、大きく分けて同期と非同期の2種類に分けられます。
同期: たとえば、ハイディラオを食べに行く場合、最初に鍋の底を注文し、次に皿を注文し、次にウェイターが鍋の底を持ってきて、次に皿を持ってきて、最後にあなたが注文する必要があります。このプロセスは順番に実行する必要があります。
非同期タスク: ハイディラオを食べに行きましょう。たくさんの人が食事をしています。あなたの前にたくさんの人がいます。レストランに入る前に、列に並んで待つ必要があるかもしれません。でも、途中でトイレに行きたくなったら、戻ってきたらまた並ばなければなりません。電話システムがあり、まず列に並んで番号を取得すると、マッサージを受けたり、映画を見たり、スパに行ったり、ミルクティーを買ったりすることができます...いよいよあなたの番です。この時点で、列に並んでいることが通知で表示され、入場できます。このプロセスは非同期です。
2. SpringBoot Async
最初は、スレッド プールを開いて、スレッド プールにタスクを投げて完了することを考えていました。
後になって、SpringBoot にはもっと便利な非同期フレームワーク Async があることを思い出しました。
コードも非常にシンプルで、非同期実行が必要なメソッドに @Async を追加し、 @EnableAsync を追加するだけです。 SpringBoot スタートアップ クラスへの移行. 以上です
@Async public void task() { // do something }
3. 落とし穴日記
コードは小さいですが、コード量が減っても落とし穴は減りません。
便宜上、ローカルでデモを構築し、コードを直接アップロードしました
@RestController public class AsyncController { @Autowired private AsyncService asyncService; @GetMapping("/v1/say") public String sayV1() { asyncService.sayV1(); return "success1"; } @GetMapping("/v2/say") public String sayV2() { asyncService.sayV2(); return "success2"; } }
@Service public class AsyncService { public void sayV1() { try { Thread.sleep(3000L); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } System.out.println("hello world"); } @Async public void sayV2() { try { Thread.sleep(3000L); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } System.out.println("hello world"); } }
これは、2 つのインターフェイス /v1/say と /v2/say を提供する非常に単純なデモです。 1 つは同期実行用、もう 1 つは 3 秒間スリープすることで時間のかかるタスクをシミュレートする非同期実行です。
通常通り問題なく起動します。同期実行の場合は、メインスレッドが戻るまで 3 秒待ちます。非同期実行するとすぐに戻って3秒待つ Helloworld
が出力されるのですが、ブレークポイントを追加したところ問題が発生しました。
最初に hello world を出力する行にブレークポイントを追加しました。効果は、出力前にブロックされる点を除いて元のブレークポイントと同じですが、メイン スレッドの復帰には影響しません。
編集
しかし、メソッドが入ってくる場所にブレークポイントを追加すると、メインスレッドが実際にブロックされていることがわかりました。
編集
4. 解決方法
さまざまな問題解決、@Async が有効にならず、非同期タスクはメイン スレッドが完了するまで待機します。戻っても何も起こりません。効果的な解決策を見つけてください。
後で同僚が、デバッグ機能によってスレッドがブロックされている可能性があることを思い出させてくれました。
試してみようという姿勢で、デバッグ構成を見つけました。
Edit
ブレークポイントは、JVM をブロックすることを選択できます。または、現在のスレッドをブロックします。デフォルトでは、jvm がブロックされます。
スレッドへの一時停止を選択すると、メインスレッドはブロックされなくなります
以上がJava 非同期タスクの実装と分析の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

bytecodeachievesplatformedentencedexedectedbyavirtualMachine(VM)、forexApplev.forexample、javabytecodecanrunrunrunnonydevicewithajvm、writeonce、runany "ferfuctionality.whilebytecodeOffersenhの可能性を承認します

Javaは100%のプラットフォームの独立性を達成することはできませんが、そのプラットフォームの独立性はJVMとBytecodeを通じて実装され、コードが異なるプラットフォームで実行されるようにします。具体的な実装には、次のものが含まれます。1。bytecodeへのコンパイル。 2。JVMの解釈と実行。 3。標準ライブラリの一貫性。ただし、JVMの実装の違い、オペレーティングシステムとハードウェアの違い、およびサードパーティライブラリの互換性は、プラットフォームの独立性に影響を与える可能性があります。

Javaは、「Write onse、Averywhere」を通じてプラットフォームの独立性を実現し、コードの保守性を向上させます。 2。メンテナンスコストが低いため、1つの変更のみが必要です。 3.チームのコラボレーション効率が高く、知識共有に便利です。

新しいプラットフォームでJVMを作成することに直面する主な課題には、ハードウェアの互換性、オペレーティングシステムの互換性、パフォーマンスの最適化が含まれます。 1。ハードウェア互換性:JVMがRISC-Vなどの新しいプラットフォームのプロセッサ命令セットを正しく使用できるようにする必要があります。 2。オペレーティングシステムの互換性:JVMは、Linuxなどの新しいプラットフォームのシステムAPIを正しく呼び出す必要があります。 3。パフォーマンスの最適化:パフォーマンステストとチューニングが必要であり、ガベージコレクション戦略が新しいプラットフォームのメモリ特性に適応するように調整されます。

javafxefcectivelyaddressessessistencisingisingidevidementsyusaplatform-agnosticscenegraphandcssstyling.1)itabstractsplatformspificsthroughascenegraph、Assuring-sunsinstentrenderingacrosswindows、macos、andlinux.2)

JVMは、Javaコードをマシンコードに変換し、リソースを管理することで機能します。 1)クラスの読み込み:.classファイルをメモリにロードします。 2)ランタイムデータ領域:メモリ領域を管理します。 3)実行エンジン:実行バイトコードを解釈またはコンパイルします。 4)ローカルメソッドインターフェイス:JNIを介してオペレーティングシステムと対話します。

JVMにより、Javaはプラットフォームを介して実行できます。 1)jvmは、bytecodeをロード、検証、実行します。 2)JVMの作業には、クラスの読み込み、バイトコード検証、解釈の実行、およびメモリ管理が含まれます。 3)JVMは、動的クラスの読み込みや反射などの高度な機能をサポートしています。

Javaアプリケーションは、次の手順を通じて異なるオペレーティングシステムで実行できます。1)ファイルまたはパスクラスを使用してファイルパスを処理します。 2)System.getEnv()を介して環境変数を設定および取得します。 3)MavenまたはGradleを使用して、依存関係を管理し、テストします。 Javaのクロスプラットフォーム機能は、JVMの抽象化レイヤーに依存していますが、特定のオペレーティングシステム固有の機能の手動処理が必要です。


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