1.0 はじめに
三次元画像技術は、世界で最も先進的なコンピュータ表示技術の 1 つであり、通常のコンピュータにプラグインをインストールするだけで、Web ブラウザ上で三次元製品を表示できます。本物そっくりであるだけでなく、製品の組み合わせプロセスを動的に表示することができ、特にリモートブラウジングに適しています。
3 次元の画像は視覚的にはっきりと色鮮やかで、視覚的なインパクトが強いため、視聴者はそのシーンに長時間留まり、深い印象を残すことができます。 3次元の絵は人々にリアルで生きているような感覚を与え、キャラクターはすぐに見られるようになり、没入感があり、芸術的鑑賞価値が高くなります。
2.0 3 次元描画方法とタイプ
まず、Matplotlib ライブラリをインストールする必要があります。pip を使用できます。
pip install matplotlib
matplotlib ツール パッケージが既にインストールされていると仮定します。インストールされています。
matplotlib.figure.Figure を使用してプロット フレームを作成します:
import matplotlib.pyplot as plt from mpl_toolkits.mplot3d import Axes3D fig = plt.figure() ax = fig.add_subplot(111, projection='3d')
1. 折れ線プロット
基本的な使用法: ax.plot (x,y,z,label=' ')
コードは次のとおりです:
import matplotlib as mpl from mpl_toolkits.mplot3d import Axes3D import numpy as np import matplotlib.pyplot as plt mpl.rcParams['legend.fontsize'] = 10 fig = plt.figure() ax = fig.add_subplot(projection='3d') theta = np.linspace(-4 * np.pi, 4 * np.pi, 100) z = np.linspace(-2, 2, 100) r = z ** 2 + 1 x = r * np.sin(theta) y = r * np.cos(theta) ax.plot(x, y, z, label='parametric curve') ax.legend()
効果は次のとおりです:
ax.scatter(xs, ys, zs, s=20, c=None, Depthshade=True, *args , * kwargs)コードは大まかに次のとおりです:
- xs,ys,zs: 入力データ;
- s : 散布点のサイズ
- c: 色、c = 'r’ の場合は赤;
- Depthshase: 透明度、True は透明です、デフォルトは True、False は不透明です
- *args などは、maker = ‘o’ などの展開変数であり、散布結果は ’o&lsquo の形状になります;
from mpl_toolkits.mplot3d import Axes3D import matplotlib.pyplot as plt import numpy as np def randrange(n, vmin, vmax): ''' Helper function to make an array of random numbers having shape (n, ) with each number distributed Uniform(vmin, vmax). ''' return (vmax - vmin)*np.random.rand(n) + vmin fig = plt.figure() ax = fig.add_subplot(111, projection='3d') n = 100 # For each set of style and range settings, plot n random points in the box # defined by x in [23, 32], y in [0, 100], z in [zlow, zhigh]. for c, m, zlow, zhigh in [('r', 'o', -50, -25), ('b', '^', -30, -5)]: xs = randrange(n, 23, 32) ys = randrange(n, 0, 100) zs = randrange(n, zlow, zhigh) ax.scatter(xs, ys, zs, c=c, marker=m) ax.set_xlabel('X Label') ax.set_ylabel('Y Label') ax.set_zlabel('Z Label') plt.show()効果:
##3. ワイヤーフレーム プロット
基本使用法: ax.plot_wireframe(X, Y, Z, *args, **kwargs)
XX,Y,Z: 入力データ- # rstride: 行ステップ長
- ##cstride: 列ステップ長
rcount: 行番号の上限
- ##ccount: 列数の上限
- サンプルコード:
from mpl_toolkits.mplot3d import axes3d import matplotlib.pyplot as plt fig = plt.figure() ax = fig.add_subplot(100, projection='3d') # Grab some test data. X, Y, Z = axes3d.get_test_data(0.12) # Plot a basic wireframe. ax.plot_wireframe(X, Y, Z, rstride=10, cstride=10) plt.show()
-
4. 三曲面プロット
基本的な使用法: ax.plot_trisurf(*args, **kwargs)
ax.plot_trisurf(*args, **kwargs)
X,Y,Z:data
from mpl_toolkits.mplot3d import Axes3D
import matplotlib.pyplot as plt
import numpy as np
n_radii = 8
n_angles = 36
radii = np.linspace(0.125, 1.0, n_radii)
angles = np.linspace(0, 2*np.pi, n_angles, endpoint=False)
angles = np.repeat(angles[..., np.newaxis], n_radii, axis=1)
# points in the (x, y) plane.
x = np.append(0, (radii*np.cos(angles)).flatten())
y = np.append(0, (radii*np.sin(angles)).flatten())
z = np.sin(-x*y)
fig = plt.figure()
ax = fig.add_subplot(projection='3d')
ax.plot_trisurf(x, y, z, linewidth=0.2, antialiased=True)
plt.show()
レンダリングの実行:
#5. ランダム散布図
散布図を使用すると、ランダムな散布図。
関数定義:
#関数定義
s=None, #散布サイズ配列スカラー
c =None, #カラー シーケンス配列, sequencemarker=None, #Point style
cmap=None, #colormap color styleNorm=None, #Normalization 正規化されたカラー キャンプ
vmin=None, vmax =なし、#上記の正規化範囲に対応alpha=なし、#transparencylinewidths=なし、#linewidth
verts=なし、
#edgecolors =なし、#エッジカラー
データ=なし、
**kwargs
)
サンプルコード:import numpy as np import matplotlib.pyplot as plt #定义坐标轴 fig4 = plt.figure() ax4 = plt.axes(projection='3d') #生成三维数据 xx = np.random.random(20)*10-5 #取100个随机数,范围在5~5之间 yy = np.random.random(20)*10-5 X, Y = np.meshgrid(xx, yy) Z = np.sin(np.sqrt(X**2+Y**2)) #作图 ax4.scatter(X,Y,Z,alpha=0.3,c=np.random.random(400),s=np.random.randint(10,20,size=(20, 20))) #生成散点.利用c控制颜色序列,s控制大小 plt.show()
効果:
以上がPython と Matplotlib を使用して 3 次元折れ線グラフを作成する方法の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

Pythonは学習と使用が簡単ですが、Cはより強力ですが複雑です。 1。Python構文は簡潔で初心者に適しています。動的なタイピングと自動メモリ管理により、使いやすくなりますが、ランタイムエラーを引き起こす可能性があります。 2.Cは、高性能アプリケーションに適した低レベルの制御と高度な機能を提供しますが、学習しきい値が高く、手動メモリとタイプの安全管理が必要です。

PythonとCは、メモリ管理と制御に大きな違いがあります。 1。Pythonは、参照カウントとガベージコレクションに基づいて自動メモリ管理を使用し、プログラマーの作業を簡素化します。 2.Cには、メモリの手動管理が必要であり、より多くの制御を提供しますが、複雑さとエラーのリスクが増加します。どの言語を選択するかは、プロジェクトの要件とチームテクノロジースタックに基づいている必要があります。

科学コンピューティングにおけるPythonのアプリケーションには、データ分析、機械学習、数値シミュレーション、視覚化が含まれます。 1.numpyは、効率的な多次元配列と数学的関数を提供します。 2。ScipyはNumpy機能を拡張し、最適化と線形代数ツールを提供します。 3. Pandasは、データ処理と分析に使用されます。 4.matplotlibは、さまざまなグラフと視覚的な結果を生成するために使用されます。

PythonまたはCを選択するかどうかは、プロジェクトの要件に依存するかどうかは次のとおりです。1)Pythonは、簡潔な構文とリッチライブラリのため、迅速な発展、データサイエンス、スクリプトに適しています。 2)Cは、コンピレーションと手動メモリ管理のため、システムプログラミングやゲーム開発など、高性能および基礎となる制御を必要とするシナリオに適しています。

Pythonは、データサイエンスと機械学習で広く使用されており、主にそのシンプルさと強力なライブラリエコシステムに依存しています。 1)Pandasはデータ処理と分析に使用され、2)Numpyが効率的な数値計算を提供し、3)SCIKIT-LEARNは機械学習モデルの構築と最適化に使用されます。これらのライブラリは、Pythonをデータサイエンスと機械学習に理想的なツールにします。

Pythonを1日2時間学ぶだけで十分ですか?それはあなたの目標と学習方法に依存します。 1)明確な学習計画を策定し、2)適切な学習リソースと方法を選択します。3)実践的な実践とレビューとレビューと統合を練習および統合し、統合すると、この期間中にPythonの基本的な知識と高度な機能を徐々に習得できます。

Web開発におけるPythonの主要なアプリケーションには、DjangoおよびFlaskフレームワークの使用、API開発、データ分析と視覚化、機械学習とAI、およびパフォーマンスの最適化が含まれます。 1。DjangoandFlask Framework:Djangoは、複雑な用途の迅速な発展に適しており、Flaskは小規模または高度にカスタマイズされたプロジェクトに適しています。 2。API開発:フラスコまたはdjangorestFrameworkを使用して、Restfulapiを構築します。 3。データ分析と視覚化:Pythonを使用してデータを処理し、Webインターフェイスを介して表示します。 4。機械学習とAI:Pythonは、インテリジェントWebアプリケーションを構築するために使用されます。 5。パフォーマンスの最適化:非同期プログラミング、キャッシュ、コードを通じて最適化

Pythonは開発効率でCよりも優れていますが、Cは実行パフォーマンスが高くなっています。 1。Pythonの簡潔な構文とリッチライブラリは、開発効率を向上させます。 2.Cのコンピレーションタイプの特性とハードウェア制御により、実行パフォーマンスが向上します。選択を行うときは、プロジェクトのニーズに基づいて開発速度と実行効率を比較検討する必要があります。


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