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Linuxチャネルとは何ですか

青灯夜游
青灯夜游オリジナル
2023-04-21 18:54:181935ブラウズ

パイプラインは Linux プロセス間の通信方法です。2 つのプロセスは共有メモリ領域を介して情報を転送でき、パイプ内のデータは一方向にのみ流れることができます。つまり、固定書き込みのみが可能です。プロセスと読み取りプロセス。現在、どのシェルでも「|」を使用して 2 つのコマンドを接続でき、シェルは 2 つのプロセスの入力と出力をパイプで接続し、プロセス間通信の目的を達成します。

Linuxチャネルとは何ですか

#このチュートリアルの動作環境: linux7.3 システム、Dell G3 コンピューター。

パイプは、UNIX 環境で最も古いプロセス間通信方法です。この記事では主にLinux環境でのパイプの使い方について説明します。

パイプラインとは何ですか?

パイプ、英語ではパイプです。パイプは Linux プロセス間の通信方法で、2 つのプロセスは共有メモリ領域を介して情報を転送できますが、パイプ内のデータは一方向にのみ流れることができるため、固定された書き込みプロセスと読み取りプロセスしか存在できません。

パイプラインの発明者は、UNIX の初期シェルの発明者でもある Douglas McElroy です。シェルを発明した後、システム操作でコマンドを実行するときに、あるプログラムの出力を別のプログラムに転送して処理する必要があることがよくあることに気づきました。この操作は、入出力のリダイレクトと、次のようなファイルの追加を使用して実現できます。 :

[zorro@zorro-pc pipe]$ ls  -l /etc/ > etc.txt
[zorro@zorro-pc pipe]$ wc -l etc.txt 
183 etc.txt

でも、これは面倒そうです。そこで、パイプラインという概念が生まれました。現在、どのシェルでも、「|」を使用して 2 つのコマンドを接続できます。シェルは、プロセス間通信の目的を達成するために、2 つのプロセスの入力と出力をパイプで接続します。どちらの方法でも、パイプは本質的にファイルであることも理解できます。前のプロセスは書き込みモードでファイルを開き、後続のプロセスは読み取りモードでファイルを開きます。このようにして、前に書いて後で読むことでコミュニケーションが成立します。実際、パイプラインの設計も UNIX の「すべてがファイルである」設計原則に従っており、本質的にはファイルです。 Linux システムは、パイプラインをファイル システムに直接実装し、VFS を使用してアプリケーションの操作インターフェイスを提供します。

実装はファイルですが、パイプライン自体はディスクやその他の外部ストレージ領域を占有しません。 Linux 実装では、メモリ空間を占有します。したがって、Linux 上のパイプは、動作モードがファイルであるメモリ バッファです。

#パイプの分類と使用

#Linux には 2 種類のパイプがあります:

匿名パイプ

  • #名前付きパイプ

  • ##これら 2 種類のパイプは、名前付きパイプまたは名前なしパイプとも呼ばれます。匿名パイプの最も一般的な形式は、シェル操作で最も一般的に使用される「|」です。親子プロセスでのみ使用できるのが特徴で、親プロセスは子プロセスを生成する前にパイプファイルを開き、フォークして子プロセスを生成することで子プロセスの記述子を取得します。通信に同じパイプラインを使用するという目的を達成するために、親プロセスのプロセス アドレス空間をコピーして同じパイプ ファイルを作成します。この時点では、親プロセスと子プロセス以外はこのパイプ ファイルの記述子を知らないため、このパイプ内の情報を他のプロセスに渡すことはできません。これにより、送信されるデータのセキュリティが確保されますが、当然ながらパイプの汎用性も低下するため、システムは名前付きパイプも提供します。
  • mkfifo または mknod コマンドを使用して名前付きパイプを作成できます。これはファイルを作成するのと変わりません。

  • [zorro@zorro-pc pipe]$ ls -l /etc/ | wc -l
    183

作成されたファイルの種類の比較を確認できます。特別に、タイプ p です。これがパイプライン ファイルであることを示します。このパイプ ファイルを使用すると、システム内のパイプにグローバル名が存在するため、無関係な 2 つのプロセスがこのパイプ ファイルを通じて通信できます。たとえば、プロセスに次のパイプ ファイルを書き込ませてみましょう:

[zorro@zorro-pc pipe]$ mkfifo pipe
[zorro@zorro-pc pipe]$ ls -l pipe 
prw-r--r-- 1 zorro zorro 0 Jul 14 10:44 pipe

この時点では、パイプのもう一方の端では誰も読み取っていないため、書き込み操作はブロックされます。これは、パイプ ファイル定義に対するカーネルのデフォルトの動作です。この時点で、このパイプを読み取っているプロセスが存在する場合、この書き込み操作のブロックは解除されます。

[zorro@zorro-pc pipe]$ echo xxxxxxxxxxxxxx > pipe

ご覧のとおり、ファイルを cat した後、エコーが発生します。相手側のコマンドも返されます。これは名前付きパイプです。

Linux システムでは、名前付きパイプと匿名パイプの両方に対して、最下層で同じファイル システム操作動作が使用されます。このファイル システムは、pipefs と呼ばれます。ご使用のシステムがこのファイル システムをサポートしているかどうかは、/etc/proc/filesystems ファイルで確認できます:

[zorro@zorro-pc pipe]$ cat pipe 
xxxxxxxxxxxxxx

观察完了如何在命令行中使用管道之后,我们再来看看如何在系统编程中使用管道。

PIPE

我们可以把匿名管道和命名管道分别叫做PIPE和FIFO。这主要因为在系统编程中,创建匿名管道的系统调用是pipe(),而创建命名管道的函数是mkfifo()。使用mknod()系统调用并指定文件类型为为S_IFIFO也可以创建一个FIFO。

使用pipe()系统调用可以创建一个匿名管道,这个系统调用的原型为:

#include <unistd.h>

int pipe(int pipefd[2]);

这个方法将会创建出两个文件描述符,可以使用pipefd这个数组来引用这两个描述符进行文件操作。pipefd[0]是读方式打开,作为管道的读描述符。pipefd[1]是写方式打开,作为管道的写描述符。从管道写端写入的数据会被内核缓存直到有人从另一端读取为止。我们来看一下如何在一个进程中使用管道,虽然这个例子并没有什么意义:

[zorro@zorro-pc pipe]$ cat pipe.c
#include <stdlib.h>
#include <stdio.h>
#include <unistd.h>
#include <string.h>

#define STRING "hello world!"

int main()
{
    int pipefd[2];
    char buf[BUFSIZ];

    if (pipe(pipefd) == -1) {
        perror("pipe()");
        exit(1);
    }

    if (write(pipefd[1], STRING, strlen(STRING)) < 0) {
        perror("write()");
        exit(1);
    }

    if (read(pipefd[0], buf, BUFSIZ) < 0) {
        perror("write()");
        exit(1);
    }

    printf("%s\n", buf);

    exit(0);
}

这个程序创建了一个管道,并且对管道写了一个字符串之后从管道读取,并打印在标准输出上。用一个图来说明这个程序的状态就是这样的:



Linuxチャネルとは何ですか


一个进程自己给自己发送消息这当然不叫进程间通信,所以实际情况中我们不会在单个进程中使用管道。进程在pipe创建完管道之后,往往都要fork产生子进程,成为如下图表示的样子:



Linuxチャネルとは何ですか


如图中描述,fork产生的子进程会继承父进程对应的文件描述符。利用这个特性,父进程先pipe创建管道之后,子进程也会得到同一个管道的读写文件描述符。从而实现了父子两个进程使用一个管道可以完成半双工通信。此时,父进程可以通过fd[1]给子进程发消息,子进程通过fd[0]读。子进程也可以通过fd[1]给父进程发消息,父进程用fd[0]读。程序实例如下:

[zorro@zorro-pc pipe]$ cat pipe_parent_child.c
#include <stdlib.h>
#include <stdio.h>
#include <unistd.h>
#include <string.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/wait.h>

#define STRING "hello world!"

int main()
{
    int pipefd[2];
    pid_t pid;
    char buf[BUFSIZ];

    if (pipe(pipefd) == -1) {
        perror("pipe()");
        exit(1);
    }

    pid = fork();
    if (pid == -1) {
        perror("fork()");
        exit(1);
    }

    if (pid == 0) {
        /* this is child. */
        printf("Child pid is: %d\n", getpid());
        if (read(pipefd[0], buf, BUFSIZ) < 0) {
            perror("write()");
            exit(1);
        }

        printf("%s\n", buf);

        bzero(buf, BUFSIZ);
        snprintf(buf, BUFSIZ, "Message from child: My pid is: %d", getpid());
        if (write(pipefd[1], buf, strlen(buf)) < 0) {
            perror("write()");
            exit(1);
        }

    } else {
        /* this is parent */
        printf("Parent pid is: %d\n", getpid());

        snprintf(buf, BUFSIZ, "Message from parent: My pid is: %d", getpid());
        if (write(pipefd[1], buf, strlen(buf)) < 0) {
            perror("write()");
            exit(1);
        }

        sleep(1);

        bzero(buf, BUFSIZ);
        if (read(pipefd[0], buf, BUFSIZ) < 0) {
            perror("write()");
            exit(1);
        }

        printf("%s\n", buf);

        wait(NULL);
    }


    exit(0);
}

父进程先给子进程发一个消息,子进程接收到之后打印消息,之后再给父进程发消息,父进程再打印从子进程接收到的消息。程序执行效果:

[zorro@zorro-pc pipe]$ ./pipe_parent_child 
Parent pid is: 8309
Child pid is: 8310
Message from parent: My pid is: 8309
Message from child: My pid is: 8310

从这个程序中我们可以看到,管道实际上可以实现一个半双工通信的机制。使用同一个管道的父子进程可以分时给对方发送消息。我们也可以看到对管道读写的一些特点,即:

在管道中没有数据的情况下,对管道的读操作会阻塞,直到管道内有数据为止。当一次写的数据量不超过管道容量的时候,对管道的写操作一般不会阻塞,直接将要写的数据写入管道缓冲区即可。

当然写操作也不会再所有情况下都不阻塞。这里我们要先来了解一下管道的内核实现。上文说过,管道实际上就是内核控制的一个内存缓冲区,既然是缓冲区,就有容量上限。我们把管道一次最多可以缓存的数据量大小叫做PIPESIZE。内核在处理管道数据的时候,底层也要调用类似read和write这样的方法进行数据拷贝,这种内核操作每次可以操作的数据量也是有限的,一般的操作长度为一个page,即默认为4k字节。我们把每次可以操作的数据量长度叫做PIPEBUF。POSIX标准中,对PIPEBUF有长度限制,要求其最小长度不得低于512字节。PIPEBUF的作用是,内核在处理管道的时候,如果每次读写操作的数据长度不大于PIPEBUF时,保证其操作是原子的。而PIPESIZE的影响是,大于其长度的写操作会被阻塞,直到当前管道中的数据被读取为止。

在Linux 2.6.11之前,PIPESIZE和PIPEBUF实际上是一样的。在这之后,Linux重新实现了一个管道缓存,并将它与写操作的PIPEBUF实现成了不同的概念,形成了一个默认长度为65536字节的PIPESIZE,而PIPEBUF只影响相关读写操作的原子性。从Linux 2.6.35之后,在fcntl系统调用方法中实现了F_GETPIPE_SZ和F_SETPIPE_SZ操作,来分别查看当前管道容量和设置管道容量。管道容量容量上限可以在/proc/sys/fs/pipe-max-size进行设置。

#define BUFSIZE 65536

......

ret = fcntl(pipefd[1], F_GETPIPE_SZ);
if (ret < 0) {
    perror("fcntl()");
    exit(1);
}

printf("PIPESIZE: %d\n", ret);

ret = fcntl(pipefd[1], F_SETPIPE_SZ, BUFSIZE);
if (ret < 0) {
    perror("fcntl()");
    exit(1);
}

......

PIPEBUF和PIPESIZE对管道操作的影响会因为管道描述符是否被设置为非阻塞方式而有行为变化,n为要写入的数据量时具体为:

O_NONBLOCK关闭,n cd9b8164773b34f128e3f4b20077da4a PIPE_BUF:

对n字节的写入操作不保证是原子的,就是说这次写入操作的数据可能会跟其他进程写这个管道的数据进行交叉。当管道容量长度低于要写的数据长度的时候write操作会被阻塞。

O_NONBLOCK打开,n > PIPE_BUF:

如果管道空间已满。write调用报错返回并且errno被设置为EAGAIN。如果没满,则可能会写入从1到n个字节长度,这取决于当前管道的剩余空间长度,并且这些数据可能跟别的进程的数据有交叉。

以上是在使用半双工管道的时候要注意的事情,因为在这种情况下,管道的两端都可能有多个进程进行读写处理。如果再加上线程,则事情可能变得更复杂。实际上,我们在使用管道的时候,并不推荐这样来用。管道推荐的使用方法是其单工模式:即只有两个进程通信,一个进程只写管道,另一个进程只读管道。实现为:

[zorro@zorro-pc pipe]$ cat pipe_parent_child2.c
#include <stdlib.h>
#include <stdio.h>
#include <unistd.h>
#include <string.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/wait.h>

#define STRING "hello world!"

int main()
{
    int pipefd[2];
    pid_t pid;
    char buf[BUFSIZ];

    if (pipe(pipefd) == -1) {
        perror("pipe()");
        exit(1);
    }

    pid = fork();
    if (pid == -1) {
        perror("fork()");
        exit(1);
    }

    if (pid == 0) {
        /* this is child. */
        close(pipefd[1]);

        printf("Child pid is: %d\n", getpid());
        if (read(pipefd[0], buf, BUFSIZ) < 0) {
            perror("write()");
            exit(1);
        }

        printf("%s\n", buf);

    } else {
        /* this is parent */
        close(pipefd[0]);

        printf("Parent pid is: %d\n", getpid());

        snprintf(buf, BUFSIZ, "Message from parent: My pid is: %d", getpid());
        if (write(pipefd[1], buf, strlen(buf)) < 0) {
            perror("write()");
            exit(1);
        }

        wait(NULL);
    }


    exit(0);
}

这个程序实际上比上一个要简单,父进程关闭管道的读端,只写管道。子进程关闭管道的写端,只读管道。整个管道的打开效果最后成为下图所示:



Linuxチャネルとは何ですか


此时两个进程就只用管道实现了一个单工通信,并且这种状态下不用考虑多个进程同时对管道写产生的数据交叉的问题,这是最经典的管道打开方式,也是我们推荐的管道使用方式。另外,作为一个程序员,即使我们了解了Linux管道的实现,我们的代码也不能依赖其特性,所以处理管道时该越界判断还是要判断,该错误检查还是要检查,这样代码才能更健壮。

FIFO

命名管道在底层的实现跟匿名管道完全一致,区别只是命名管道会有一个全局可见的文件名以供别人open打开使用。再程序中创建一个命名管道文件的方法有两种,一种是使用mkfifo函数。另一种是使用mknod系统调用,例子如下:

[zorro@zorro-pc pipe]$ cat mymkfifo.c
#include <stdio.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/stat.h>
#include <stdlib.h>

int main(int argc, char *argv[])
{

    if (argc != 2) {
        fprintf(stderr, "Argument error!\n");
        exit(1);
    }

/*
    if (mkfifo(argv[1], 0600) < 0) {
        perror("mkfifo()");
        exit(1);
    }
*/
    if (mknod(argv[1], 0600|S_IFIFO, 0) < 0) {
        perror("mknod()");
        exit(1);
    }

    exit(0);
}

我们使用第一个参数作为创建的文件路径。创建完之后,其他进程就可以使用open()、read()、write()标准文件操作等方法进行使用了。其余所有的操作跟匿名管道使用类似。需要注意的是,无论命名还是匿名管道,它的文件描述都没有偏移量的概念,所以不能用lseek进行偏移量调整。

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以上がLinuxチャネルとは何ですかの詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

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