package com.kuang.lesson02; import java.io.IOException; import java.io.OutputStream; import java.net.InetAddress; import java.net.Socket; //客户端 public class TcpClientDemo01 { public static void main(String[] args) { Socket socket = null; OutputStream os = null; try { //1、要知道服务器的地址、端口号 InetAddress serverIP = InetAddress.getByName("127.0.0.1"); int port = 9999; //2、创建一个socket连接 socket = new Socket(serverIP, port); //3、发送消息IO流 os = socket.getOutputStream(); os.write("你好,Java".getBytes()); } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } finally { if (os != null) { try { os.close(); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } } if (socket != null) { try { socket.close(); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } } } } }
package com.kuang.lesson02; import java.io.ByteArrayOutputStream; import java.io.IOException; import java.io.InputStream; import java.net.ServerSocket; import java.net.Socket; //服务端 public class TcpServerDemo01 { public static void main(String[] args) { ServerSocket serverSocket = null; Socket socket = null; InputStream is = null; ByteArrayOutputStream baos = null; try { //1、我得有一个地址 serverSocket = new ServerSocket(9999); while (true) { //2、等待客户端连接过来 socket = serverSocket.accept(); //3、读取客户端的消息 is = socket.getInputStream(); //管道流 baos = new ByteArrayOutputStream(); byte[] buffer = new byte[1024]; int len; while ((len = is.read(buffer)) != -1) { baos.write(buffer, 0, len); } System.out.println(baos.toString()); } } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } finally { //关闭资源 if (baos != null) { try { baos.close(); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } } if (is != null) { try { is.close(); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } } if (socket != null) { try { socket.close(); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } } if (serverSocket != null) { try { serverSocket.close(); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } } } } }
1. まずサーバーを実行し、メッセージの受信を待ちます。
2. 次に、クライアントを実行してメッセージを送信します。クライアントが実行を終了したことがわかります。
#3. サービスに戻る クライアント側で確認すると、クライアントが送信したメッセージ
4 がサーバーに受信されていることがわかります。これはループ操作であり、クライアントがメッセージを送信している限り、サーバーは受信でき、メッセージを複数回送信できます。
以上がJavaネットワークプログラミングでTCPを利用したチャット機能を実装する方法の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。