この記事では、Pygame を使用して画像を反転する方法を学びます。
画像を反転するには、pygame.transform.flip(Surface, xbool, ybool) メソッドを使用する必要があります。必要に応じて画像を垂直または水平に反転します。
構文:
pygame.transform.flip(Surface, xbool, ybool)
元の画像は次のとおりです:
画像を垂直方向に反転します。 pygame.transform.flip() を使用して画像を垂直に表示します。 xbool を True として渡し、ybool を False として渡すと、画像が垂直方向に反転されます。
コードは次のとおりです:
# 导入 pygame 和 sys import pygame import sys from pygame.locals import * # 初始化pygame # 导入模块 pygame.init() pygame.display.set_caption('www.linuxmi.com') # 图像大小将显示在屏幕上 screen = pygame.display.set_mode((1300, 600), 0, 32) # pygame.image.load() 将返回 # 有图像的对象 img = pygame.image.load('linuxmi.com.png') while True: # 背景颜色 screen.fill((255, 255, 255)) # 复制图像 img_copy = img.copy() # pygame.transform.flip() 将翻转图像 img_with_flip = pygnsformame.tra.flip(img_copy, False, True) # surface.blit() 函数绘制一个源 # 在这个表面上 screen.blit(img_with_flip, (50 + 1 * 120, 100)) # 退出屏幕的事件侦听器 for event in pygame.event.get(): if event.type == QUIT: pygame.quit() sys.exit() # 每秒更新帧数 pygame.display.update()
レンダリングは次のとおりです:
反転します画像を横向きにします。この場合、xbool を False として渡し、ybool を True として渡し、水平方向に反転します。 コードは次のとおりです。
# 导入 pygame 和 sys import pygame import sys from pygame.locals import * # 初始化pygame # 导入模块 pygame.init() pygame.display.set_caption('www.linuxmi.com') # 图像大小将显示在屏幕上 screen = pygame.display.set_mode((1300, 600), 0, 32) # pygame.image.load() 将返回 # 有图像的对象 img = pygame.image.load('linuxmi.com.png') while True: # 背景颜色 screen.fill((255, 255, 255)) # 复制图像 img_copy = img.copy() # pygame.transform.flip() 将翻转图像 img_with_flip = pygame.transform.flip(img_copy, False, True) # surface.blit() 函数绘制一个源 # 在这个表面上 screen.blit(img_with_flip, (50 + 1 * 120, 100)) # 退出屏幕的事件侦听器 for event in pygame.event.get(): if event.type == QUIT: pygame.quit() sys.exit() # 每秒更新帧数 pygame.display.update()
は次のように表示されます。
#わかりました、学びましたか?
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