ブロッキング キューでは、要素の追加と削除に加えて、要素の削除を遅らせることができます。つまり、DelayQueue メソッドを使用します。この記事では、Java スレッド プール キューの DelayQueue について説明します。 Delay Queue
public enum QueueTypeEnum { ARRAY_BLOCKING_QUEUE(1, "ArrayBlockingQueue"), LINKED_BLOCKING_QUEUE(2, "LinkedBlockingQueue"), DELAY_QUEUE(3, "DelayQueue"), PRIORITY_BLOCKING_QUEUE(4, "PriorityBlockingQueue"), SYNCHRONOUS_QUEUE(5, "SynchronousQueue"), LINKED_TRANSFER_QUEUE(6, "LinkedTransferQueue"), LINKED_BLOCKING_DEQUE(7, "LinkedBlockingDeque"), VARIABLE_LINKED_BLOCKING_QUEUE(8, "VariableLinkedBlockingQueue"), MEMORY_SAFE_LINKED_BLOCKING_QUEUE(9, "MemorySafeLinkedBlockingQueue"); }
は、PriorityBlockingQueue に似ており、バイナリ ヒープ キューによって実装される無制限の優先度ブロックの実装です。すべての要素は Delayed インターフェイスを実装する必要があり、タスク は 遅延を実行することによってキューから抽出されます。要素は遅延の期限が切れた後にのみキューから抽出できます。 DelayQueue の汎用パラメータは Delayed インターフェイスを実装する必要があります。Delayed インターフェイスは Comparable インターフェイス を継承します。DelayQueue は内部的に非スレッド セーフの優先キュー (PriorityQueue) を使用し、リーダー/フォロワー モードを使用して不要なインターフェイスを最小限に抑えます待ち時間。 。 DelayQueue には null 要素を含めることはできません。
public interface Delayed extends Comparable<Delayed> { /** * 返回与此对象关联的剩余延迟(给定的时间单位)。 * @param unit 时间单位 * @返回剩余延迟;零值或负值表示 延迟已过期 */ long getDelay(TimeUnit unit); }DelayQueue の使用シナリオ
キャッシュ システム設計: DelayQueue を使用してキャッシュ要素の有効期間を保存し、スレッドを使用してループ内で DelayQueue をクエリできます。 DelayQueue から要素を取得できた場合は、キャッシュの有効期限が切れたことを意味します。
タイミング タスク スケジューリング: DelayQueue を使用して、その日に実行されるタスクと実行時間を保存します。タスクが DelayQueue から取得されると、実行されます。例: TimerQueue DelayQueueを使用して実装されます。
DelayQueue 属性//可重入同步锁 private final transient ReentrantLock lock = new ReentrantLock(); //DelayQueue的实现依赖于PriorityQueue(优先队列) private final PriorityQueue<E> q = new PriorityQueue<E>(); //第一个等待某个延时对象的线程,在延时对象还没有到期时其他线程看到这个leader不为null,那么就直接wait //主要是为了避免大量线程在同一时间点唤醒,导致大量的竞争,反而影响性能 private Thread leader = null; //条件队列,用于wait线程 private final Condition available = lock.newCondition();
//从上面属性就可以看出,DelayQueue采用了饿汉模式,调用构造方法即创建了队列实例 public DelayQueue() {} /** * 创建一个DelayQueue,最初包含给定的Collection实例集合。 * @param c 最初包含的元素集合 */ public DelayQueue(Collection<? extends E> c) { this.addAll(c); }
class MyDelay<T> implements Delayed { long delayTime; // 延迟时间 long expire; // 过期时间 T data; public MyDelay(long delayTime, T t) { this.delayTime = delayTime; // 过期时间 = 当前时间 + 延迟时间 this.expire = System.currentTimeMillis() + delayTime; data = t; } /** * 剩余时间 = 到期时间 - 当前时间 */ @Override public long getDelay(TimeUnit unit) { return unit.convert(this.expire - System.currentTimeMillis(), TimeUnit.MILLISECONDS); } /** * 优先级规则:两个任务比较,时间短的优先执行 */ @Override public int compareTo(Delayed o) { long f = this.getDelay(TimeUnit.MILLISECONDS) - o.getDelay(TimeUnit.MILLISECONDS); return (int) f; } @Override public String toString() { return "delayTime=" + delayTime + ", expire=" + expire + ", data=" + data; } } public class DelayQueueDemo { static BlockingQueue<Delayed> queue = new DelayQueue(); public static void main(String[] args) throws InterruptedException { queue.add(new MyDelay(8, "第一次添加任务")); queue.add(new MyDelay(3, "第二次添加任务")); queue.add(new MyDelay(5, "第三次添加任务")); while (!queue.isEmpty()) { Delayed delayed = queue.take(); System.out.println(delayed); } } }
Decorator モード は、PriorityQueue のパッケージ化に 遅延時間取得要素 関数を追加します。その主な機能は次のように要約されます:
以上がJavaスレッドプールキューで遅延キューDelayQueueを使用する方法の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。