Golang 言語は Google によって開発されたオープンソース プログラミング言語であり、効率的で高性能、強力な同時プログラミング機能を備えているため、ますます多くの開発者の注目と愛用を集めています。スカイネットは、Lua言語をベースとしたオープンソースの分散ゲームサーバーフレームワークで、高いカスタマイズ性、優れたパフォーマンス、使いやすさを特徴としています。この記事では、Golang を使用して Skype フレームワークを実装する方法を紹介します。
まず、Golang 用の Lua スクリプト言語環境を準備する必要があります。これは、github の go-lua ライブラリを使用して Golang で行うことができます。このライブラリは Lua 5.1 のシンプルなラッパーであり、非常に使いやすいです。具体的な手順は次のとおりです。
次に、サービスの開始やメッセージの送信など、スカイネットの基本機能を実装します。ここでは下から実装するという考え方で紹介していきます。
L := lua.NewState() defer L.Close()
serverAddr, _ := net.ResolveUDPAddr("udp", "127.0.0.1:12345") conn, _ := net.ListenUDP("udp", serverAddr) socket.StartSocket(L, conn)
mess := &socket.UDPMessage{CodecID:1,MsgBytes:[]byte("Hello World"),Peer:clientAddr} socket.SendMsg(L, mess)
以上がGolang で Skynet を実装する方法の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。