Go 言語 (Golang とも呼ばれます) は、Google で働く Robert Griesemer、Rob Pike、Ken Thompson によって設立されたオープンソース プログラミング言語です。そのシンプルさ、学習の容易さ、優れた同時実行性、高いパフォーマンスにより人気があります。
まず、golang コード自体が占めるバイト数について話しましょう。 Golang は静的に型付けされたプログラミング言語であり、そのコンパイルされた製品は実行可能ファイルです。コンパイル時、golang コンパイラはコードをバイナリ形式にコンパイルします。生成される実行可能ファイルのサイズは、コード自体のサイズ、依存パッケージのサイズ、およびコンパイル パラメータの影響を受けます。一般に、golang コードは比較的コンパクトで、実行可能ファイルのサイズも比較的小さく、通常は数十 MB から数百 MB の間です。
第二に、golang はネットワーク通信でも優れたパフォーマンスを発揮します。 golang 標準ライブラリは、TCP、UDP、HTTP などの複数のネットワーク通信プロトコルのサポートを提供します。 golang で書かれたネットワーク通信プログラムがデータを送受信する場合、golang の最下層はバイトスライスを使用してデータを保存および送信するため、ネットワーク通信プロセスでは大量のバイトの送信が必要になります。 golang で書かれた TCP サーバーを使用する場合、各クライアントがサーバーに接続すると、クライアントから送信されたデータを保存するためにメモリ内にバッファが割り当てられます。最終的に、golang ネットワーク通信プログラムのパフォーマンスは、主にネットワーク帯域幅とハードウェア デバイスのパフォーマンスに依存します。
さらに、golang には、いわゆるスライス型もあります。これはスライス型です。スライスは参照型です。基礎となる実装は、3 つの情報を含む構造体です。つまり、対応するオブジェクトへのポインターです。配列、スライス長、スライス容量。スライス操作に golang を使用する場合、通常、基になる配列はコピーまたはコピーされないため、メモリ使用効率が向上し、プログラマは効率的なバイナリ操作を迅速に実行できます。
つまり、golang の設計と実装により、バイト レベルとネットワーク通信で優れたパフォーマンスが得られると同時に、革新的なスライス タイプにより、開発者は基礎となるデータ対話をより便利かつ効率的に操作できるようになります。
以上がgolang に関連するバイト数の簡単な分析の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。