Node.js の組み込み util パッケージには、コールバック ベースの関数を Promise ベースの関数に変換できる promisify() 関数があります。この記事では、Node.js の util.promisify() 関数について紹介します。
コールバックベースの API で Promisechaining および async/await を使用できるようにします。
たとえば、Node.js の fs パッケージ はコールバックを使用します。通常、ファイルを読み取るにはコールバックを使用する必要があります。
const fs = require('fs'); fs.readFile('./package.json', function callback(err, buf) { const obj = JSON.parse(buf.toString('utf8')); obj.name; // 'masteringjs.io' });
util.promisify()
を使用して、fs.readFile()
関数をPromise を返す関数。 [関連チュートリアルの推奨事項: nodejs ビデオ チュートリアル 、プログラミング教育 ]
const fs = require('fs'); const util = require('util'); // 将 `fs.readFile()` 转换为一个函数,该函数接受相同的参数但返回一个 Promise const readFile = util.promisify(fs.readFile); // 现在可以对 `readFile()` 使用 `await` 了! const buf = await readFile('./package.json'); const obj = JSON.parse(buf.toString('utf8')); obj.name; // 'masteringjs.io'
簡単な実装
util.promisify()
内部的にはどのように機能するのでしょうか? npm にはポリフィル があり、ここで 完全な実装を読むことができます。 ここで Node.js 実装を見つけることもできます が、教育目的の場合はポリフィルの方が読みやすいです。
基本的な考え方は、渡したパラメータに基づいて コールバック関数を追加する
です。このコールバック関数は、promise 関数によって返された Promise を解決または拒否します。 これは少し冗長ですが、以下は
メソッドの簡略化された実装バージョンです。 <pre class='brush:php;toolbar:false;'>const fs = require(&#39;fs&#39;);
// `util.promisify()` 的简化实现。不涵盖所有情况,不要在生产环境中使用!
function promisify(fn) {
return function () {
const args = Array.prototype.slice.call(arguments);
return new Promise((resolve, reject) => {
fn.apply(this, [].concat(args).concat([(err, res) => {
if (err) {
return reject(err);
}
resolve(res);
}]));
});
}
}
// 将 `fs.readFile()` 转换为一个函数,该函数接受相同的参数但返回一个 Promise
const readFile = util.promisify(fs.readFile);
// 现在可以对 `readFile()` 使用 `await` 了!
const buf = await readFile(&#39;./package.json&#39;);
const obj = JSON.parse(buf.toString(&#39;utf8&#39;));
obj.name; // &#39;masteringjs.io&#39;</pre>
どうやって理解すればいいでしょうか?まず、
は、渡したパラメーターに 1 つの追加パラメーターを追加し、これらの新しいパラメーターを使用して元の関数を呼び出します。次に、基になる関数がこれらの数のパラメータ呼び出しをサポートする必要があります。例: [String, Object]
型の 2 つのパラメータを使用して約束された関数 myFn()
を呼び出す場合は、次のようにしてください。確かにプリミティブ関数は呼び出しシグネチャ [String, Object, Function]
をサポートしています。 2 番目に、
は 関数コンテキスト
に影響を与えます。 Losing Context
関数の呼び出し時に内部の this 値が正しくないことを示します。コンテキストの喪失は、変換された関数の一般的な問題です。<pre class='brush:php;toolbar:false;'>class MyClass {
myCallbackFn(cb) {
cb(null, this);
}
}
const obj = new MyClass();
const promisified = require(&#39;util&#39;).promisify(obj.myCallbackFn);
const context = await promisified();
context; // 打印 `undefined` 而非 `MyClass` 实例!</pre>
this は、関数が呼び出されたオブジェクト を表します。したがって、約束された関数を同じオブジェクトのプロパティに設定することでコンテキストを保持できます。
class MyClass {
myCallbackFn(cb) {
cb(null, this);
}
}
const obj = new MyClass();
// 保留上下文,因为 `promisified` 是 `obj` 的一个属性
obj.promisified = require('util').promisify(obj.myCallbackFn);
const context = await obj.promisified();
context === obj; // true
ノード関連の詳細については、
以上がNode の util.promisify() 関数の詳細な分析の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

JavaScriptは1995年に発信され、Brandon Ikeによって作成され、言語をCに実現しました。 2。JavaScriptのメモリ管理とパフォーマンスの最適化は、C言語に依存しています。 3. C言語のクロスプラットフォーム機能は、さまざまなオペレーティングシステムでJavaScriptを効率的に実行するのに役立ちます。

JavaScriptはブラウザとnode.js環境で実行され、JavaScriptエンジンに依存してコードを解析および実行します。 1)解析段階で抽象的構文ツリー(AST)を生成します。 2)ASTをコンパイル段階のバイトコードまたはマシンコードに変換します。 3)実行段階でコンパイルされたコードを実行します。

PythonとJavaScriptの将来の傾向には、1。Pythonが科学コンピューティングの分野での位置を統合し、AI、2。JavaScriptはWebテクノロジーの開発を促進します。どちらもそれぞれのフィールドでアプリケーションシナリオを拡大し続け、パフォーマンスをより多くのブレークスルーを行います。

開発環境におけるPythonとJavaScriptの両方の選択が重要です。 1)Pythonの開発環境には、Pycharm、Jupyternotebook、Anacondaが含まれます。これらは、データサイエンスと迅速なプロトタイピングに適しています。 2)JavaScriptの開発環境には、フロントエンドおよびバックエンド開発に適したnode.js、vscode、およびwebpackが含まれます。プロジェクトのニーズに応じて適切なツールを選択すると、開発効率とプロジェクトの成功率が向上する可能性があります。

はい、JavaScriptのエンジンコアはCで記述されています。1)C言語は、JavaScriptエンジンの開発に適した効率的なパフォーマンスと基礎となる制御を提供します。 2)V8エンジンを例にとると、そのコアはCで記述され、Cの効率とオブジェクト指向の特性を組み合わせて書かれています。3)JavaScriptエンジンの作業原理には、解析、コンパイル、実行が含まれ、C言語はこれらのプロセスで重要な役割を果たします。

JavaScriptは、Webページのインタラクティブ性とダイナミズムを向上させるため、現代のWebサイトの中心にあります。 1)ページを更新せずにコンテンツを変更できます。2)Domapiを介してWebページを操作する、3)アニメーションやドラッグアンドドロップなどの複雑なインタラクティブ効果、4)ユーザーエクスペリエンスを改善するためのパフォーマンスとベストプラクティスを最適化します。

CおよびJavaScriptは、WebAssemblyを介して相互運用性を実現します。 1)CコードはWebAssemblyモジュールにコンパイルされ、JavaScript環境に導入され、コンピューティングパワーが強化されます。 2)ゲーム開発では、Cは物理エンジンとグラフィックスレンダリングを処理し、JavaScriptはゲームロジックとユーザーインターフェイスを担当します。

JavaScriptは、Webサイト、モバイルアプリケーション、デスクトップアプリケーション、サーバー側のプログラミングで広く使用されています。 1)Webサイト開発では、JavaScriptはHTMLおよびCSSと一緒にDOMを運用して、JQueryやReactなどのフレームワークをサポートします。 2)ReactNativeおよびIonicを通じて、JavaScriptはクロスプラットフォームモバイルアプリケーションを開発するために使用されます。 3)電子フレームワークにより、JavaScriptはデスクトップアプリケーションを構築できます。 4)node.jsを使用すると、JavaScriptがサーバー側で実行され、高い並行リクエストをサポートします。


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