ホームページ >バックエンド開発 >Python チュートリアル >Python テキスト ターミナル GUI フレームワーク、とてもクール
最初に登場するのはCurses[1]です。
Curse
Curses は、テキストベースのターミナル ウィンドウ関数を提供する動的ライブラリです。画面全体
# ウィンドウの作成と管理pip install windows-curses
import curses myscreen = curses.initscr() myscreen.border(0) myscreen.addstr(12, 25, "Python curses in action!") myscreen.refresh() myscreen.getch() curses.endwin()
addstr の最初の 2 つのパラメータはピクセル座標ではなく文字座標であることに注意してください。
getch はプログラムをブロックするまでプログラムをブロックします。キーボード入力を待機中です。
ウィンドウを終了するには、curses.endwin() を使用します。
Npyscreen[3] もテキスト端末を作成するための Python コンポーネント ライブラリであり、Curses に基づいて構築されたアプリケーション フレームワークです。
Curses と比較すると、Npyscreen は UI プログラミングに近く、コンポーネントの組み合わせによって UI の表示と操作が完了し、画面の変化にも対応できます。
Npyscreen は、フォーム (Form)、単一行テキスト入力ボックス (TitleText)、日付コントロール (TitleDateCombo)、複数行テキスト入力ボックス (MultiLineEdit)、ラジオ選択リスト (TitleSelectOne) などの複数のコントロールを提供します。 、プログレス バー (TitleSlider) およびその他のコントロール。
小さな例を見てみましょう:
import npyscreen class TestApp(npyscreen.NPSApp): def main(self): # These lines create the form and populate it with widgets. # A fairly complex screen in only 8 or so lines of code - a line for each control. F= npyscreen.Form(name = "Welcome to Npyscreen",) t= F.add(npyscreen.TitleText, name = "Text:",) fn = F.add(npyscreen.TitleFilename, name = "Filename:") fn2 = F.add(npyscreen.TitleFilenameCombo, name="Filename2:") dt = F.add(npyscreen.TitleDateCombo, name = "Date:") s= F.add(npyscreen.TitleSlider, out_of=12, name = "Slider") ml = F.add(npyscreen.MultiLineEdit, value = """try typing here!nMutiline text, press ^R to reformat.n""", max_height=5, rely=9) ms = F.add(npyscreen.TitleSelectOne, max_height=4, value = [1,], name="Pick One", values = ["Option1","Option2","Option3"], scroll_exit=True) ms2= F.add(npyscreen.TitleMultiSelect, max_height =-2, value = [1,], name="Pick Several", values = ["Option1","Option2","Option3"], scroll_exit=True) # This lets the user interact with the Form. F.edit() print(ms.get_selected_objects()) if __name__ == "__main__": App = TestApp() App.run()Npyscreen モジュールを導入します。そうでない場合は、pip を通じてインストールできます: pip install npyscreen Inherit TestApp main メソッドを実装し、メソッド内で Form オブジェクトを作成し、フォーム オブジェクトにさまざまなコントロールを追加し、コントロールのいくつかのプロパティを設定します フォーム オブジェクトの Edit メソッドを呼び出して操作を実行します。権限はユーザーに与えられます。
[Tab ] / [Shift Tab] コントロールフォーカスの切り替えに使用します
[Enter] / [ Space] で選択、設定、確認を入力します
選択枠内では、方向キーも同様に動作しますvim[4]、つまり hjkl色彩
不知道你看了是什么感觉,我的感觉是:这也太卷了吧~
几乎可以做 GUI 下的所有事情!
更厉害的是,Urwid 完全是按照面向对象的思想打造的框架:
Urwid 结构图
现在我们来小试一把,感受一下 Urwid 的强大:
import urwid def show_or_exit(key): if key in ('q', 'Q'): raise urwid.ExitMainLoop() txt.set_text(repr(key)) txt = urwid.Text(u"Hello World") fill = urwid.Filler(txt, 'middle') loop = urwid.MainLoop(fill, unhandled_input=show_or_exit) loop.run()
运行这段代码,就可以看到命令行被设置为交互模式,按键时会在窗口中央显示出键名,如果按下 q 键,程序就会退出。
注意:
Urwid 只能在 Linux 操作系统中运行,Windows 上会因为缺失必要组件无法运行
限于篇幅,这里只展示了三种文本终端框架,不过已经能对基于文本终端 UI 框架的强大感受一二了。
还有一些框架也很优秀,比如 prompt_toolkit,有兴趣的同学可以研究一下。
虽然基于文本终端的 UI 早已不是主流,但是在一些特殊的行业或者业务中,还是有其存在的价值,研究一下,说不定在特殊的地方可以帮助到我们。
最后,推荐一个很有意思的基于文本终端的应用 —— 命令行网易云音乐[9]:
NetEase-MusicBox
是基于 Curses 开发,如果运行起来,能被它的强悍所震撼,有空可以玩玩,比心!
以上がPython テキスト ターミナル GUI フレームワーク、とてもクールの詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。