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Vue で手ぶれ補正を使用する方法

PHPz
PHPzオリジナル
2023-04-12 09:14:133314ブラウズ

Vue で手ぶれ補正テクノロジーを使用すると、クライアント リクエストの数が効果的に削減され、ページのパフォーマンスとユーザー エクスペリエンスが向上します。アンチシェイク技術とは、一定期間内に同じイベントが複数回トリガーされた後、最後にトリガーされたイベントのみが実行され、以前に実行されていないイベントは無視されることを意味します。

Vue の手ぶれ補正技術は JS 関数を通じて実装できます。Vue に手ぶれ補正技術を実装する方法を見てみましょう。

  1. Vue インスタンスでの手ぶれ補正機能の紹介

Vue インスタンスで手ぶれ補正機能を使用すると、イベントのトリガーを遅らせることができます。 Vue インスタンスに手ぶれ補正機能を導入する方法は次のとおりです。

import debounce from 'lodash/debounce';
export default {
  // ...
  methods: {
    handler: debounce(function () {
      // 处理事件
    }, 500)
  }
}

手ぶれ補正技術を使用する方法では、遅延させる必要がある関数と遅延させる時間を渡す必要があります。ここでの 500 は、ミリ秒単位のトリガー イベントの 500 分の遅延を意味します。

  1. テンプレートで手ぶれ補正機能を使用する

テンプレートで手ぶれ補正機能を使用する方法は、テンプレートで手ぶれ補正機能を導入する方法と似ています。 Vueインスタンス 手ぶれ補正機能を追加するだけ テンプレートに定義するだけです。

<template>
  <div>
    <input type="text" v-model="search" @keyup="handler">
  </div>
</template>

<script>
import debounce from 'lodash/debounce';
export default {
  data() {
    return {
      search: ''
    }
  },
  methods: {
    handler: debounce(function () {
      console.log('处理事件')
    }, 500)
  }
}
</script>

テンプレートでは、手ぶれ補正技術が必要なイベントに手ぶれ補正機能を追加する必要があります。ここでの @keyup は、keyup イベントに手ぶれ補正機能を追加することを意味します。

  1. カスタマイズされた手ぶれ補正機能

Vue の mixin を通じて手ぶれ補正機能をカスタマイズすることもできます。

import debounce from 'lodash/debounce';
export default {
  created() {
    this.$debounce = function (fn, wait) {
      return debounce(fn, wait);
    };
  }
}

ここでは、Vueインスタンスのmixinを通じて$debounceという関数を定義していますが、使い方は以前の手ぶれ補正機能を導入した方法と同様です。これを使用する場合、$debounce 関数を直接呼び出すことができます。

<template>
  <div>
    <input type="text" v-model="search" @keyup="$debounce(handler, 500)">
  </div>
</template>

<script>
export default {
  data() {
    return {
      search: ''
    }
  },
  methods: {
    handler() {
      console.log('处理事件')
    }
  }
}
</script>

テンプレートでは、手ぶれ補正操作を自動的に実行する $debounce 関数を直接呼び出すことができます。

概要:

Vue での手ぶれ補正技術の使用は非常に簡単で、手ぶれ補正機能を導入し、イベントに手ぶれ補正機能を追加するだけです。使用する必要があります。手ぶれ補正テクノロジーを使用すると、クライアント要求の数が効果的に削減され、ページのパフォーマンスとユーザー エクスペリエンスが向上します。

以上がVue で手ぶれ補正を使用する方法の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

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