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golangでフォントを変更する方法(手順)

PHPz
PHPzオリジナル
2023-04-11 10:38:54857ブラウズ

Golang は効率的なプログラミング言語として、ネットワーク アプリケーション、分散システム、クラウド コンピューティング、その他の分野で広く使用されています。開発中、プログラムのユーザー インターフェイスとユーザー エクスペリエンスを向上させるために、フォントの変更が必要になることがよくあります。この記事ではGolangを使ってフォントを変更する方法を紹介します。

ステップ 1: 関連ライブラリをインストールする

Golang でフォントを変更するには、関連ライブラリを使用する必要があります。したがって、これらのライブラリを最初にインストールする必要があります。ここでは、go-freetype ライブラリを使用することを選択します。次のコマンドを使用して、ターミナルに go-freetype ライブラリをインストールできます:

go get github.com/golang/freetype

ステップ 2: フォント ファイルをロードする

Golang を使用してフォントを変更する前に、フォントファイル。これは、次のコードを使用して実現できます。

import (
    "github.com/golang/freetype"
    "github.com/golang/freetype/truetype"
    "io/ioutil"
    "log"
)

func loadFontFile(fontFilePath string) (*truetype.Font, error) {
    fontBytes, err := ioutil.ReadFile(fontFilePath)
    if err != nil {
        log.Printf("Failed to read font file: %v", err)
        return nil, err
    }

    font, err := freetype.ParseFont(fontBytes)
    if err != nil {
        log.Printf("Failed to parse font file: %v", err)
        return nil, err
    }

    return font, nil
}

上記のコードでは、まず ioutil.ReadFile 関数を使用してフォント ファイルの内容を読み取り、次に freetype.ParseFont 関数を使用してフォント ファイルの内容を解析します。そしてフォントオブジェクトを返します。

ステップ 3: フォント関連の構造を作成する

Golang を使用してフォントを変更する前に、フォント関連の構造を作成する必要があります。これらの構造体は、次のコードを使用して作成できます。

type TextParams struct {
    Text string
    Size float64
    X    int
    Y    int
    Font *truetype.Font
}

type DrawText struct {
    Params []TextParams
}

上記のコードでは、テキスト情報、テキスト サイズ、テキスト X 座標、テキスト Y 座標などの情報を保存する TextParams 構造体を定義します。また、複数の TextParams 構造体の配列パラメータを格納するための DrawText 構造体も定義します。

ステップ 4: テキストを描画する関数を実装する

Golang を使用してフォントを変更する前に、テキストを描画する関数を実装する必要があります。この操作を実現するには、次のコードを使用できます。

import (
    "image"
    "image/draw"
    "github.com/golang/freetype"
)

func (dt *DrawText) DrawToImage(img *image.RGBA) {
    ctx := freetype.NewContext()
    ctx.SetDPI(72)
    ctx.SetFont(dt.Params[0].Font)
    ctx.SetFontSize(dt.Params[0].Size)
    ctx.SetClip(img.Bounds())
    ctx.SetDst(img)
    ctx.SetSrc(image.Black)

    for _, param := range dt.Params {
        pt := freetype.Pt(param.X, param.Y)
        _, err := ctx.DrawString(param.Text, pt)
        if err != nil {
            log.Printf("Failed to draw text: %v", err)
            continue
        }
    }
}

上記のコードでは、まず Freetype Context オブジェクトを作成します。次に、文字のフォント、文字サイズ、対象画像と文字の描画位置などを設定します。最後に、ループを使用して複数のテキストを描画します。

ステップ 5: 関数を呼び出してフォントを描画する

上記の手順をすべて完了したら、フォントを描画する関数の呼び出しを開始できます。次のコードを使用して DrawToImage 関数を呼び出すことができます。

import (
    "image"
    "image/color"
)

func main() {
    // 加载字体文件
    font, err := loadFontFile("Ubuntu-Regular.ttf")
    if err != nil {
        log.Fatalf("Failed to load font file: %v", err)
    }

    // 创建画布
    img := image.NewRGBA(image.Rect(0, 0, 300, 100))
    draw.Draw(img, img.Bounds(), &image.Uniform{color.White}, image.ZP, draw.Src)

    dt := &DrawText{
        Params: []TextParams{
            {
                Text: "Hello Golang!",
                Size: 24,
                X:    50,
                Y:    50,
                Font: font,
            },
        },
    }

    dt.DrawToImage(img)

    // 显示画布
    displayedImage, _ := os.Create("out.png")
    defer displayedImage.Close()
    png.Encode(displayedImage, img)
}

上記のコードでは、最初にフォント ファイルをロードし、キャンバス オブジェクトを作成し、DrawText 構造体の配列パラメータを DrawToImage 関数に渡します。最後に、png.Encode 関数を使用して、キャンバスを PNG 形式の画像として保存します。

概要

この記事では、Golang を使用してフォントを変更する方法を紹介します。 go-freetype ライブラリを使用すると、フォント ファイルをロードし、フォント関連の構造を作成し、テキストを描画する関数を実装し、最後にフォントを描画する関数を呼び出すことができます。この記事を読むことで、Golang を使用してフォントを変更する方法を学び、それによってプログラムのユーザー インターフェイスとユーザー エクスペリエンスを向上させることができます。

以上がgolangでフォントを変更する方法(手順)の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

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