Golang は厳密に型指定されたプログラミング言語です。他のプログラミング言語とは異なり、その文字列 (文字列) 型は不変のバイト シーケンスです。つまり、文字列が一度作成されると変更できません。この記事では、Golang で文字列型がどのように実装されるかを見ていきます。
Golang では、文字列型は次のように定義されます。
type string string
ご覧のとおり、Golang では、文字列型は文字として定義されます。文字列リテラル。文字列リテラルは、次のような二重引用符で囲まれた一連の文字です。
"hello world"
Golang では、文字列型の基礎となる実装は、長さのバイト配列です。 of 文字列の長さ。文字列は不変であるため、文字列を変更する必要がある場合、実際には、元の文字列の内容を変更するのではなく、新しい文字列を作成して元の文字列を置き換えることになります。
文字列型がどのように実装されるかを見てみましょう。
Golang では、文字列型は実際には 2 つのフィールドを含む構造体です。
type stringStruct struct { str unsafe.Pointer len int }
そのうち、str フィールドは、文字列の内容を格納するバイト型の配列。len フィールドは文字列の長さを示す int 型の整数です。
Golang では、文字列型をバイト配列に変換できます。次のコードを使用して、文字列をバイト配列に変換できます:
s := "hello world" b := []byte(s)
同様に、バイト配列も文字列に変換できます:
b := []byte{104, 101, 108, 108, 111, 32, 119, 111, 114, 108, 100} s := string(b)
Golang では、範囲ループを通じて文字列をトラバースできます。次のコードは、文字列を走査する方法を示しています。
s := "hello world" for i, c := range s { fmt.Printf("index: %d, char: %c\n", i, c) }
Golang では、== または != 演算子を使用して 2 つの文字列が等しいかどうかを比較できます。 2 つの文字列は、内容と長さが同一であれば、等しいとみなされます。次のコードは、2 つの文字列を比較する方法を示しています。
s1 := "hello world" s2 := "hello world" if s1 == s2 { fmt.Println("s1 equals s2") }
Golang では、演算子を使用して 2 つの文字列を結合できます。次のコードは、2 つの文字列を結合する方法を示しています。
s1 := "hello" s2 := "world" s := s1 + " " + s2
Golang では、slice を使用して文字列の一部をインターセプトできます。次のコードは、文字列の一部をインターセプトする方法を示しています。
s := "hello world" substr := s[0:5] //截取 "hello"
Golang では、strings パッケージの Replace メソッドを使用して、文字列の内容の一部を置き換えることができます。次のコードは、文字列の一部を置換する方法を示しています。
s := "hello world" s = strings.Replace(s, "world", "golang", -1) //替换 "world" 为 "golang"
この記事では、Golang における文字列型の定義と実装について簡単に紹介します。 Golang では、文字列型は不変であり、その基礎となる実装はバイト配列です。バイト配列に変換することで、文字列の結合、インターセプト、置換などの操作が容易になります。文字列型の実装を理解すると、Golang での文字列型の使用をより深く理解できるようになります。
以上がGolang での文字列型の実装について議論するの詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。