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golang のメソッドとインターフェースについて話しましょう

PHPz
PHPzオリジナル
2023-04-10 09:02:53918ブラウズ

Go 言語のメソッドとインターフェイスは非常に重要な概念であり、これら 2 つの知識ポイントの使用をマスターすると、Go 言語プログラムの再利用性と柔軟性が向上します。

メソッド

Go 言語では、メソッドは特定の型に関連付けられた関数です。これは、特殊なレシーバー引数型を持つ関数と考えることができます。

メソッドを宣言する場合、レシーバーのパラメーターはメソッド名の前に置かれます。レシーバーは値型またはポインター型のいずれかになります。値型レシーバーは値のコピーを作成することに相当し、ポインタ型レシーバーは値のアドレスを渡します。これは、ポインター型レシーバーを使用すると、メソッド呼び出しでの値のコピーが回避されるため、より効率的であることを意味します。

次は、メソッドを宣言して使用する方法を示すサンプル プログラムです。

package main

import "fmt"

type Rectangle struct {
    width, height float64
}

func (r Rectangle) area() float64 {
    return r.width * r.height
}

func main() {
    r := Rectangle{3, 4}
    fmt.Println("Area: ", r.area())
}

上記のサンプル プログラムでは、Rectangle という名前の構造体タイプを定義します。このタイプには、幅と高さの 2 つのフィールドがあります。また、受信側が Rectangle 型で、その領域を返す area というメソッドも定義します。

main 関数では、r という名前の Rectangle 型変数を作成し、その area メソッドを呼び出しました。

インターフェース

インターフェースは、オブジェクトの動作を記述するタイプです。一連のメソッドを定義しますが、実装はしません。そのメソッドの実装は、それぞれの特定のタイプに任されています。

Go 言語では、インターフェイスは他の型によって実装できる型です。型がインターフェイスで指定されたすべてのメソッドを実装する場合、その型はインターフェイスの実装型になります。

次は、インターフェイスを宣言して使用する方法を示すサンプル プログラムです。

package main

import "fmt"

type shape interface {
    area() float64
    perimeter() float64
}

type Rectangle struct {
    width, height float64
}

type Circle struct {
    radius float64
}

func (r Rectangle) area() float64 {
    return r.width * r.height
}

func (r Rectangle) perimeter() float64 {
    return 2*r.width + 2*r.height
}

func (c Circle) area() float64 {
    return 3.14 * c.radius * c.radius
}

func (c Circle) perimeter() float64 {
    return 2 * 3.14 * c.radius
}

func printShape(s shape) {
    fmt.Println("Area: ", s.area())
    fmt.Println("Perimeter: ", s.perimeter())
}

func main() {
    r := Rectangle{3, 4}
    c := Circle{5}

    printShape(r)
    printShape(c)
}

上記のサンプル プログラムでは、shape という名前のインターフェイスを定義します。このインターフェイスは、エリアと境界の 2 つのメソッドを定義します。また、Rectangle と Circle という 2 つの構造タイプを定義し、これらのタイプの形状インターフェイスによって定義されたメソッドを実装しました。最後に、形状インターフェイスを実装するパラメーターを受け取り、その型の領域と周囲を印刷する printShape という関数を定義します。

main 関数では、r という名前の Rectangle 型変数と c という名前の Circle 型変数を作成し、printShape 関数に渡します。 Rectangle 型と Circle 型は両方とも形状インターフェイスを実装しているため、処理のために printShape 関数に渡すことができます。

結論

Go 言語では、メソッドとインターフェイスは非常に重要な概念です。これらは、コードをより適切に整理して再利用し、プログラムの拡張性と柔軟性を向上させるのに役立ちます。同時に、コードの保守と理解が容易になります。

以上がgolang のメソッドとインターフェースについて話しましょうの詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

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