現在、メタバース分野は誇大宣伝と立ち上げられる新しいプロジェクトの数の点で急速に成長しており、業界の市場規模は 2022 年の 1,002 億 7 千万ドルから 2029 年には 1 兆 5,275 億ドルに成長すると予想されています。しかし、これらの新しいプロジェクトのうち、設定された実際のビジョンを遠隔地からでも達成できるものがどれだけあるでしょうか?
本当のメタバースを目にするのはまだまだ先です。
これまでに立ち上げられたメタバース プロジェクトの多くはゲーム分野のものです。ただし、通常、これらのプロジェクトは、標準のゲーム機能と仮想現実および NFT を組み合わせているだけです。私たちの疑似世界のデジタル並行世界という意味での真のメタバース、つまり参加者がさまざまな自己組織化されたグループや環境でさまざまな社会的、経済的、娯楽的、芸術的な活動に参加できるデジタル的な疑似現実は、まだ実現されていません。 。
この完全なビジョンを実現するには、簡単なユーザーの移植性、多数のさまざまなメタバース シャード、新しい場所や空間に合わせたシンプルなユーザー ビルドが必要です。このビジョンについては、現在も開発テクノロジに取り組んでいます。
メタバースについて過小評価されている事実は、永続的なユーザー価値提案を提供するためには、基本的にそのコアに人工知能を組み込む必要があるということです。マーク・ザッカーバーグはこれを明確に認識していますが、暗号通貨の世界に参入するほとんどの人々はAI指向ではありません。しかし、人工知能はメタバースを正確にどのように改善するのでしょうか?
「過疎メタバース」問題の解決
開発者間の競争により、アーリーアダプターが人口の少ない世界に引き込まれるでしょう - これは人工知能が解決できる問題です。
メタバースは、新規および既存のテクノロジー企業に製品を拡張し、新たな収益源を生み出す大きな機会を提供します。現在 160 社を超える企業が独自の世界を開発しており、それぞれがメタバース プロバイダーのトップになろうとしのぎを削っています。 「1 つのベンダーがすべてを支配する」ということは考えにくいですが、むしろ、それぞれが独自のサービスを提供する多数のオプションが利用可能になるでしょう。
これの利点は、エンド ユーザーにより多様な環境が提供され、さまざまなエクスペリエンスから選択できることです。欠点は、非常に多くのプラットフォームがユーザーの注目を集めて競い合い、非常に多くの異なるエクスペリエンスを提供しているため、初期段階ではさまざまなメタフィールドがまばらになってしまうことです。メタバースとの対話は本質的に社会的な経験であるため、これは大きな疑問を引き起こします。
AI 駆動のノンプレイヤー キャラクターは、人口がまばらな仮想世界の問題の解決に大きく役立ちます。新しい世界の最初のユーザーの 1 人になれると一瞬興奮するかもしれませんが、交流したり楽しいことをする人がいなければ、その魅力はすぐに失われる可能性があります。 AI キャラクターが建築し、話し、音楽を演奏し、アートを作成し、購入する社会は、仮想のゴーストタウンをデジタル活動のきらめく温床に変えることができます。
これにより、無数の鮮やかな世界が誕生し、より多くの人々がメタバースに参加するようになるでしょう。最終的には、ノンプレイヤー キャラクター (NPC) が必需品ではなく、おまけになるまでに達します。
メタバースを通じてユーザーをガイドする
多くのテクノロジー企業が独自のメタバースを開発しているため、ユーザーは操作したいオブジェクトを選択できるだけでなく、各オブジェクトをナビゲートできる必要があります。個人メタバース間をシームレスに移動します。したがって、ブロックチェーンは重要なツールとなるでしょう。ブロックチェーンを使用すると、ブロックチェーン ネットワークのフラグメントを構成する、小さく管理しやすいデータ チャンク間での簡単な転送が可能になります。このテクノロジーの機能により、ユーザーは固有の各メタドメイン間を簡単に移動できるようになります。ただし、ワールド間の移動には別の問題があります。ユーザーは、新しい世界に入るたびに理解する必要があります。
2026 年までに、25% の人々が毎日メタバースを使用すると予想されています。包括的な入門を必要とする初めてのユーザーから、ワールド間を行き来するテクノロジーに精通したユーザーまで、誰もが時間を費やすすべての新しいメタワールドでのガイドを必要としています。
これほど多くの人口が異なる世界にまたがっていると、人間が必要な数の紹介を管理することは不可能でしょう。ユーザーを各メタバースに紹介する最も効果的な方法は、AI ガイドを使用することです。ツアー ガイドは、ユーザーの個人的な世界に必要なすべての情報を説明し、最高のユーザー エクスペリエンスを保証します。
真のデジタル世界の構築
おそらく、人工知能がメタバースにもたらす最も大きな利点は、世界構築の分野にあります。 AI プロバイダーは、ニューラル ネットワーク (人工知能の背後にある処理能力)、ニューロシンボリック AI (高度な学習機能を備えた人工知能テクノロジー)、および関連テクノロジーを使用して、ユーザーごとにカスタマイズされたシナリオを生成できるようになります。これは、ユーザーに希望のシナリオに関する詳細を説明するよう依頼し、AI にそのシナリオの完全な説明を生成させることで実現できます。
プロバイダーは、入力された口頭説明を受け取り、仮想現実技術を使用してそれを実現する別のニューラル ネットワークを使用できます。次に、これら 2 つのニューラル モデルを組み合わせると、潜在的なシナリオに関するユーザーからの部分的な提案を受け取り、ユーザーの提案を組み込んで拡張しながら、完全な VR エクスペリエンスを自動的に起動するシステムが得られます。
これは、より多くのシナリオが作成されるにつれて、時間の経過とともに微調整されます。これらの機能を活用して独自のコンテンツを作成するユーザーの十分な規模のコミュニティが形成されたら、AI を使用してすべてをデータマイニングし、共通のパターンを探し、これらを使用して追加の素材を生成し、コンテンツをユーザーに向けて偏らせることができます。
現実的なシナリオと非現実的なシナリオは、一般的な人間の思考から推測され、各ユーザーが体験したい独自のシナリオを選択できるインタラクティブなストーリーテリング インターフェイスを使用してガイドされます。最終的には、メタバースで没入型コンテンツを作成するために人工知能が使用されるようになるでしょう。
これらのユースケースはすべて、VR およびブロックチェーン テクノロジーと連携する AI サービスの緊急の必要性を示しています。メタバースの人気が高まるにつれて、必要なテクノロジーの開発に役立つ資金が流入することになります。 AI テクノロジーが適切に導入されると、メタバースの真の可能性が解き放たれ、アナログの世界と並んでエキサイティングなデジタル環境の発展が見られるでしょう。
この記事の著者: BEN GOERTZEL 編集者: Qianjia.com
以上が人工知能はメタバースのビジョンの実現に役立つでしょうか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

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