ブロックチェーン技術の継続的な開発により、最も代表的なスマート コントラクト プラットフォームとしてのイーサリアムは、開発者向けに優れたサポートと巨大なエコシステムをすでに備えています。ただし、イーサリアム仮想マシン (EVM) のソフトウェア アーキテクチャは Solidity 言語の開発に基づいているため、パフォーマンスを向上させるために、EVM はコード最適化のための JIT (Just In Time) コンパイラを実装しています。これは特定の方法で行われるため、イーサリアム エコシステムの開発効率が制限されます。
これらの問題に基づいて、多くの開発者は、より効率的なスマート コントラクト コードの実行を実現することを期待して、他のプログラミング言語を使用して EVM を開発しようとしています。 Golang は Google によって開発されたプログラミング言語で、低レベルのプログラミングを行うための非常に便利な方法を提供します。以下では、Golang を使用して EVM を実装する方法を検討します。
EVM の概要
イーサリアム仮想マシン (EVM) は、イーサリアム スマート コントラクトを実行するスタックベースの仮想マシンです。 EVM はイーサリアム ネットワーク全体に統合された実行環境を提供し、スマート コントラクトがさまざまなノードで期待どおりに実行できるようにします。 EVM は、特定の操作中に状態を変更する一連の命令を定義します。これらの状態には、メモリ、ストレージ、スタックが含まれます。
Golang を使用して EVM を実装する
Golang を使用して EVM を実装するには、まず go-ethereum をインストールする必要があります。 go-ethereum は、いくつかの非常に便利なライブラリと機能を提供する Ethereum の公式 Golang 実装です。 Ethereum dApps (分散型アプリケーション) を構築するための Ethereum ノードとして使用できます。
go-ethereum と Solidity コンパイラーがインストールされていると仮定すると、次の手順を使用して EVM の実装を開始できます。
ステップ 1: EVM の命令セットを定義する
Golang では、列挙型を使用して EVM の命令セットを定義できます。例:
type OpCode byte const ( STOP OpCode = iota ADD MUL SUB DIV SDIV MOD SMOD ADDMOD MULMOD EXP SIGNEXTEND ... )
これらの命令は、Ethereum Yellow Book に記載されているか、go-ethereum パッケージのソース コードから入手できます。命令のロジックを実行する命令ごとにメソッドを定義する必要があります。たとえば、ADD 命令の場合、次のメソッドを定義できます。
func (evm *EVM) add() { x, y := evm.stack.Pop(), evm.stack.Pop() result := x.Add(y) evm.stack.Push(result) }
ステップ 2: Solidity のバイトコードを解析する
Solidity を使用してスマート コントラクトを作成すると、コンパイラはそれをバイト コードにコンパイルします。フォームを作成し、イーサリアム ネットワークにデプロイします。 Golang EVM では、まず Solidity バイトコードを解析し、それから EVM 命令に変換する必要があります。これは、go-ethereum パッケージのパーサーを使用して行うことができます。例:
import ( "github.com/ethereum/go-ethereum/common" "github.com/ethereum/go-ethereum/core/vm" ) func (evm *EVM) execute(code []byte) { vm := vm.NewEVM(evm.context, evm.stateDB, evm.vmConfig) contract := vm.NewContract(&vm.ContractConfig{ Code: common.CopyBytes(code), GasLimit: 1000000, Value: big.NewInt(0), }) contract.SetCallCodeFn(evm.callCode) contract.SetStaticCallFn(evm.staticCall) contract.SetDelegateCallFn(evm.delegateCall) vm.Execute(evm.context, contract) }
上記のコードは、Solidity バイトコードを Contract オブジェクトに解析し、EVM の Execute() メソッドを呼び出してコードを実行します。
ステップ 3: メモリ、ストレージ、スタックの実装
EVM には、メモリ、ストレージ、スタックの 3 つの状態があります。 Golang EVM では、これらの状態を実装する必要があります。 Golang のスライスをメモリとして、マップをストレージとして、Golang のスタックをスタックとして使用できます。
type EVM struct { context *core.ExecutionContext stateDB *state.StateDB vmConfig vm.Config memory []byte storage map[common.Hash] common.Hash stack *stack }
ステップ 4: 命令セットのロジックを実装する
命令セットを定義した後、各命令のロジックを実装する必要があります。各命令はスタックの状態を変更します。たとえば、ADD 命令の場合、スタックから 2 つの値をポップし、それらを加算し、最後に結果をスタックにプッシュします。 ADD 命令のロジックを実装するには、次のメソッドを定義します。
func (evm *EVM) add() { x, y := evm.stack.Pop(), evm.stack.Pop() result := x.Add(y) evm.stack.Push(result) }
ステップ 5: さまざまな例外処理を実装する
命令のロジックを実装するときは、さまざまな例外を処理する必要があります。スタック オーバーフロー、呼び出しの深さが大きすぎる、メモリ オーバーフローなど。 Golang EVM が完全な Ethereum 実装であると仮定すると、アカウントが存在しない、アカウントがロックされている、マイニングが完了していないなど、他の一連の例外を処理する必要があります。
結論
Golang を使用して EVM を実装すると、スマート コントラクトのパフォーマンスと開発効率を向上させることができます。これにより、開発者はさまざまなアプリケーション シナリオに適応できる柔軟性と自由度が高まります。 Golang EVM の実装は Solidity EVM の実装よりも複雑ですが、EVM の開発に新しい効率的なパスを提供します。
以上がGolangを使用してEVMを実装する方法の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

Golangは迅速な発展と同時プログラミングに適していますが、Cは極端なパフォーマンスと基礎となる制御を必要とするプロジェクトにより適しています。 1)Golangの並行性モデルは、GoroutineとChannelを介した同時性プログラミングを簡素化します。 2)Cのテンプレートプログラミングは、一般的なコードとパフォーマンスの最適化を提供します。 3)Golangのごみ収集は便利ですが、パフォーマンスに影響を与える可能性があります。 Cのメモリ管理は複雑ですが、コントロールは問題ありません。

speed、効率、およびシンプル性をspeedsped.1)speed:gocompilesquilesquicklyandrunseffictient、理想的なlargeprojects.2)効率:等系dribribraryreducesexexternaldedenciess、開発効果を高める3)シンプルさ:

Cは、ハードウェアリソースと高性能の最適化が必要なシナリオにより適していますが、Golangは迅速な開発と高い並行性処理が必要なシナリオにより適しています。 1.Cの利点は、ハードウェア特性と高い最適化機能に近いものにあります。これは、ゲーム開発などの高性能ニーズに適しています。 2.Golangの利点は、その簡潔な構文と自然な並行性サポートにあり、これは高い並行性サービス開発に適しています。

Golangは実際のアプリケーションに優れており、そのシンプルさ、効率性、並行性で知られています。 1)同時プログラミングはゴルチンとチャネルを通じて実装されます。2)柔軟なコードは、インターフェイスと多型を使用して記述されます。3)ネット/HTTPパッケージを使用したネットワークプログラミングを簡素化、4)効率的な同時クローラーを構築する、5)ツールと最高の実践を通じてデバッグと最適化。

GOのコア機能には、ガベージコレクション、静的リンク、並行性サポートが含まれます。 1. GO言語の並行性モデルは、GoroutineとChannelを通じて効率的な同時プログラミングを実現します。 2.インターフェイスと多型は、インターフェイスメソッドを介して実装されているため、異なるタイプを統一された方法で処理できます。 3.基本的な使用法は、関数定義と呼び出しの効率を示しています。 4。高度な使用法では、スライスは動的なサイズ変更の強力な機能を提供します。 5.人種条件などの一般的なエラーは、Getest Raceを通じて検出および解決できます。 6.パフォーマンス最適化Sync.Poolを通じてオブジェクトを再利用して、ゴミ収集圧力を軽減します。

GO言語は、効率的でスケーラブルなシステムの構築においてうまく機能します。その利点には次のものがあります。1。高性能:マシンコードにコンパイルされ、速度速度が速い。 2。同時プログラミング:ゴルチンとチャネルを介してマルチタスクを簡素化します。 3。シンプルさ:簡潔な構文、学習コストとメンテナンスコストの削減。 4。クロスプラットフォーム:クロスプラットフォームのコンパイル、簡単な展開をサポートします。

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