ホームページ > 記事 > ウェブフロントエンド > uniapp はどのようにしてプラットフォームを決定しますか?
UniApp は、開発者が iOS、Android、H5、アプレットなどを含む (ただしこれらに限定されない) 複数のプラットフォーム向けのアプリケーションを一度に構築するために使用できるクロスプラットフォーム開発フレームワークです。このようなクロスプラットフォーム開発を実現するには、プラットフォームに応じて異なる処理を実行できるように、コード内で現在のプラットフォームを決定する必要があります。UniApp がどのようにしてプラットフォームを決定するかを見てみましょう。
Uni-App は、現在のプラットフォームを取得できる $platform のグローバル オブジェクトを提供します。 $platform の値は次のとおりです。
<script> #ifdef MP-WEIXIN console.log('运行在微信小程序平台'); #endif #ifdef H5 console.log('运行在浏览器H5环境下'); #endif </script>この例では、#ifdef MP-WEIXIN と #ifdef H5 を使用して、コードをそれぞれコンパイルして実行するかどうかを決定します。 Uni-App クロスプラットフォーム アプリケーションを作成する場合、プラットフォームによって細かい違いがある可能性があるため、現在のプラットフォームを決定することが非常に重要です。これを処理しないと、アプリケーションの異常な動作が発生する可能性があります。 . .したがって、Uni-App がプラットフォームを決定する方法を熟知することが非常に必要です。
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