JQuery は、フロントエンド開発で便利な DOM 操作とイベント処理を提供する人気のある JavaScript ライブラリであり、Web 開発では不可欠なツールの 1 つです。 JQuery を使用する場合、イベント バインディング関数 on() をよく使用しますが、多くの開発者は「JQuery の on() 関数はイベントを繰り返しバインドするのでしょうか?」という疑問に遭遇することがあります。
まず、on() 関数の定義と使用法を見てみましょう:
$(selector).on(event, childSelector, data, function(){...})
その中で、セレクターはイベントがバインドされる要素であり、イベントはバインドされる要素ですイベント タイプ、childSelector はイベント デリゲートの子要素セレクターを宣言します。data はイベント ハンドラーに渡されるデータ、function はバインドされたイベント ハンドラーです。
on() 関数の動作原理は次のとおりです。イベントがトリガーされると、セレクターによって一致した要素が、対応するイベント ハンドラーによって処理されます。 on() 関数は、選択した要素のイベント リスナー リストにイベント ハンドラーを追加します。
では、on() 関数を複数回使用して同じイベント タイプをバインドするとどうなるでしょうか?
実際には、on() 関数が呼び出されるたびに、同じイベント ハンドラーがすでにバインドされている場合でも、このイベント タイプのイベント ハンドラーがイベント リスナー リストに追加されます。これは、on メソッドを複数回使用して同じイベントをバインドすると、同じイベント ハンドラーがイベント リスナー リストに繰り返し追加されることを意味します。
たとえば、次のコードはクリック イベントを繰り返しバインドします:
$(selector).on('click', function(){...}); $(selector).on('click', function(){...}); $(selector).on('click', function(){...});
このようにして、要素がクリックされるたびに、JQuery はバインドの順序でイベント ハンドラーを 3 回実行します。 。
ただし、on() 関数を使用してイベント ハンドラーをバインドする場合は、再度 off() 関数を使用してイベント ハンドラーのバインドを解除し、再度 on() 関数を使用してイベント ハンドラーをバインドします。 、このイベント ハンドラーは 1 回だけ追加されます。なぜなら、off() 関数を使用してイベントのバインドを解除すると、JQuery はイベント リスナー リストからイベント ハンドラーを削除し、on() 関数を再度使用するときにそれを再追加するからです。
したがって、off() 関数を使用してイベントのバインドを解除することで、on() 関数によるイベントの繰り返しバインドの問題を回避できます。
$(selector).on('click', function(){ // code here; $(selector).off('click');//解绑click事件 $(selector).on('click', function(){ // do something }); });
上記のコードでは、イベント ハンドラーで off() 関数を使用して、クリック イベントのバインドを解除します。次に、新しいクリック イベントがイベント ハンドラーで再バインドされ、新しいイベント ハンドラーが追加されました。
もちろん、on() 関数がイベントを繰り返しバインドすることを避けるために、off() 関数を使用してイベントのバインドを解除することに加えて、イベントがイベント内にすでに存在するかどうかを判断することによって繰り返しバインドを防ぐこともできます。リスナーリスト。
if(!$(selector).data('hasBind')){ $(selector).data('hasBind', true).on('click', function(){ // do something }); }
上記のコードでは、data() メソッドを使用して要素に hasBind 属性を作成し、その初期値を false に設定します。そして、hasBind 属性の値を判定し、false であればイベントをバインドし、hasBind 属性の値を true に設定し、今後繰り返しバインドされないようにする。
要約すると、JQuery の on() メソッドはイベントを繰り返しバインドするため、off() 関数を使用してイベントのバインドを解除するか、イベントが既にイベント リスナー リストに存在するかどうかを判断して重複を防ぐ必要があります。バインディング。これにより、イベントをバインドする際の繰り返し実行の問題をより適切に回避し、フロントエンド開発の効率を向上させることができます。
以上がJQuery の on() 関数はイベントを繰り返しバインドしますか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

Reactの利点は、その柔軟性と効率性であり、これは以下に反映されています。1)コンポーネントベースの設計により、コードの再利用性が向上します。 2)仮想DOMテクノロジーは、特に大量のデータ更新を処理する場合、パフォーマンスを最適化します。 3)リッチエコシステムは、多数のサードパーティライブラリとツールを提供します。 Reactがどのように機能し、例を使用するかを理解することにより、そのコアコンセプトとベストプラクティスをマスターして、効率的で保守可能なユーザーインターフェイスを構築できます。

Reactは、大規模で複雑なアプリケーションに適したユーザーインターフェイスを構築するためのJavaScriptライブラリです。 1. Reactのコアはコンポーネント化と仮想DOMであり、UIレンダリングパフォーマンスを向上させます。 2。Vueと比較して、Reactはより柔軟性がありますが、大規模なプロジェクトに適した急な学習曲線があります。 3。Angularと比較して、Reactはより軽く、コミュニティの生態学に依存し、柔軟性を必要とするプロジェクトに適しています。

Reactは、仮想Domを介してHTMLで動作します。 1)ReactはJSX構文を使用してHTMLのような構造を書きます。 2)仮想DOM管理UIアップデート、拡散アルゴリズムによる効率的なレンダリング。 3)Reactdom.render()を使用して、コンポーネントを実際のDOMにレンダリングします。 4)最適化とベストプラクティスには、React.MEMOとコンポーネントの分割を使用して、パフォーマンスと保守性を向上させることが含まれます。

Reactは、eコマース、ソーシャルメディア、データの視覚化で広く使用されています。 1)電子商取引プラットフォームは、Reactを使用してショッピングカートコンポーネントを構築し、UseStateを使用して状態を管理し、イベントを処理するためにオンクリックし、機能をマップしてリストをレンダリングします。 2)ソーシャルメディアアプリケーションは、Effectを使用してAPIと対話し、動的なコンテンツを表示します。 3)データの視覚化は、React-ChartJS-2ライブラリを使用してチャートをレンダリングし、コンポーネント設計はアプリケーションを簡単に埋め込むことができます。

Reactのベストプラクティスには、フロントエンドアーキテクチャが含まれます。1。コンポーネントの設計と再利用:設計単一の責任、理解しやすく、コンポーネントをテストして高い再利用を実現します。 2。状態管理:UseState、usereducer、contextapi、またはredux/mobxを使用して、過度の複雑さを避けるために状態を管理します。 3。パフォーマンスの最適化:raceme.memo、usecallback、usememo、その他の方法を介してパフォーマンスを最適化して、バランスポイントを見つけます。 4。コード組織とモジュール性:機能モジュールに従ってコードを整理して、管理可能性と保守性を向上させます。 5。テストと品質保証:コードの品質と信頼性を確保するためのJestとReactTestingLibraryを使用したテスト

HTMLにReactを統合するには、次の手順に従ってください。1。HTMLファイルにReactとReactdomを導入します。 2。反応成分を定義します。 3. ReactDomを使用してコンポーネントをHTML要素にレンダリングします。これらの手順を通じて、静的HTMLページは動的でインタラクティブな体験に変換できます。

Reactの人気には、パフォーマンスの最適化、コンポーネントの再利用、豊富なエコシステムが含まれます。 1.パフォーマンスの最適化は、仮想DOMおよび拡散メカニズムを介して効率的な更新を実現します。 2。コンポーネントの再利用は、再利用可能なコンポーネントによって重複コードを削減します。 3.リッチなエコシステムと一方向のデータフローは、開発エクスペリエンスを向上させます。

Reactは、動的でインタラクティブなユーザーインターフェイスを構築するための選択ツールです。 1)コンポーネント化とJSXは、UIを分割して簡単に再利用します。 2)国家管理は、UIの更新をトリガーするためにUseStateフックを通じて実装されます。 3)イベント処理メカニズムは、ユーザーの相互作用に応答し、ユーザーエクスペリエンスを向上させます。


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