Golang の人気が高まるにつれて、その HTTP ライブラリもますます人気が高まっています。ただし、場合によっては、HTTP リクエスト中に接続を閉じる必要があります。この時、私たちは何をすべきでしょうか?
まず、HTTP 接続のライフサイクルを見てみましょう。クライアントが HTTP リクエストをサーバーに送信すると、TCP 接続が作成されます。サーバーはこのリクエストを受信すると、HTTP レスポンスを返します。 HTTP 応答の最後に、「Connection: close」ヘッダーが送信されます。これにより、接続が閉じられたことと、応答を読んだ後に接続を閉じる必要があることがクライアントに伝えられます。このプロセスを「ショート接続」と呼びます。
クライアントが応答全体を読まない場合、クライアントは接続されたままになり、応答の読み取りを続けます。これを「ロングコネクション」といいます。この場合、クライアントは応答を読み取った後、明示的に接続を閉じる必要があります。
それでは、Golang で接続を閉じるにはどうすればよいでしょうか?
まず、http.Client を使用して接続を閉じます。これは、リクエストにタイムアウトを設定することで実現できます。短い接続の場合は、タイムアウトを 0 秒に設定できます。これにより、クライアントは応答を読み取った後すぐに接続を閉じます。
たとえば、次のコードを使用して接続を閉じることができます:
import ( "net/http" "time" ) func main() { client := http.Client{ Timeout: time.Second * 0, } req, err := http.NewRequest("GET", "http://example.com", nil) if err != nil { // handle error } resp, err := client.Do(req) if err != nil { // handle error } defer resp.Body.Close() // read response }
長時間の接続が必要な場合は、タイムアウトを設定するときにその値を非常に大きな値に設定する必要があります。たとえば、次のコードを使用して接続状態を維持できます。
import ( "net/http" "time" ) func main() { client := http.Client{ Timeout: time.Second * 600, } req, err := http.NewRequest("GET", "http://example.com", nil) if err != nil { // handle error } resp, err := client.Do(req) if err != nil { // handle error } defer resp.Body.Close() // read response }
接続を閉じる別の方法は、context.Context を使用することです。このアプローチにより、複数の HTTP リクエスト間でコンテキスト情報を共有できるようになり、リクエストのキャンセルやタイムアウトに使用できます。
以下は、context.Context を使用して接続を閉じるためのサンプル コードです。
import ( "context" "net/http" "time" ) func main() { ctx, cancel := context.WithTimeout(context.Background(), time.Second) defer cancel() req, err := http.NewRequestWithContext(ctx, "GET", "http://example.com", nil) if err != nil { // handle error } client := http.Client{} resp, err := client.Do(req) if err != nil { // handle error } defer resp.Body.Close() // read response }
上記のコードでは、WithTimeout メソッドを使用して、タイムアウトが 1 秒のコンテキストを作成します。次に、NewRequestWithContext メソッドを使用して、リクエストにコンテキストを割り当てます。次に、http.Client を使用してリクエストを実行し、最後に応答本文を閉じます。
概要
この記事では、Golang で HTTP 接続を閉じる方法を紹介しました。 HTTP 接続のライフ サイクルと、http.Client と context.Context を使用して接続を終了する方法について説明しました。短い接続でも長い接続でも、Golang では実際の HTTP 接続を閉じることができます。
以上がgolang httpで接続を閉じる方法の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

Cは、ハードウェアリソースと高性能の最適化が必要なシナリオにより適していますが、Golangは迅速な開発と高い並行性処理が必要なシナリオにより適しています。 1.Cの利点は、ハードウェア特性と高い最適化機能に近いものにあります。これは、ゲーム開発などの高性能ニーズに適しています。 2.Golangの利点は、その簡潔な構文と自然な並行性サポートにあり、これは高い並行性サービス開発に適しています。

Golangは実際のアプリケーションに優れており、そのシンプルさ、効率性、並行性で知られています。 1)同時プログラミングはゴルチンとチャネルを通じて実装されます。2)柔軟なコードは、インターフェイスと多型を使用して記述されます。3)ネット/HTTPパッケージを使用したネットワークプログラミングを簡素化、4)効率的な同時クローラーを構築する、5)ツールと最高の実践を通じてデバッグと最適化。

GOのコア機能には、ガベージコレクション、静的リンク、並行性サポートが含まれます。 1. GO言語の並行性モデルは、GoroutineとChannelを通じて効率的な同時プログラミングを実現します。 2.インターフェイスと多型は、インターフェイスメソッドを介して実装されているため、異なるタイプを統一された方法で処理できます。 3.基本的な使用法は、関数定義と呼び出しの効率を示しています。 4。高度な使用法では、スライスは動的なサイズ変更の強力な機能を提供します。 5.人種条件などの一般的なエラーは、Getest Raceを通じて検出および解決できます。 6.パフォーマンス最適化Sync.Poolを通じてオブジェクトを再利用して、ゴミ収集圧力を軽減します。

GO言語は、効率的でスケーラブルなシステムの構築においてうまく機能します。その利点には次のものがあります。1。高性能:マシンコードにコンパイルされ、速度速度が速い。 2。同時プログラミング:ゴルチンとチャネルを介してマルチタスクを簡素化します。 3。シンプルさ:簡潔な構文、学習コストとメンテナンスコストの削減。 4。クロスプラットフォーム:クロスプラットフォームのコンパイル、簡単な展開をサポートします。

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