HLS (HTTP Live Streaming) は、Apple が提案したビデオ ストリーミング プロトコルです。他のプラットフォームでは、HLS プロトコルを使用してビデオ ストリームを送信することもできます。たとえば、Android プラットフォームでは、Google ExoPlayer も HLS ビデオ ストリームの再生をサポートします。 HLS プロトコルは主に、元のビデオ ファイルを一連の小さなファイルに分割します。これらの小さなファイルはセグメントと呼ばれます。これらのフラグメントは、H.264 などの対応するエンコード形式にエンコードする必要があります。クライアントは、HTTP プロトコルを通じてこの一連のフラグメントを取得します。クライアントはフラグメントを取得すると、そのフラグメントの再生を開始します。このセグメントが再生されると、クライアントは次のセグメントを取得して再生します。このようにして、完全なビデオを再生できます。
Go 言語は非常にシンプルで効率的で、同時プログラミングに非常に適した言語です。 Go 言語では、HLS プロトコルの実装は非常に簡単です。この記事では、Go言語を使用してHLSプロトコルを実装する方法を紹介します。
まず、基本的な HTTP サーバー コードを構築する必要があります。コードのこの部分は非常に単純で、リスニング アドレスとポートを備えた HTTP サーバーを作成するだけです。クライアントがサーバーにアクセスすると、サーバー上のファイルを取得し、そのファイルの内容をクライアントに返すことができます。
package main import ( "io/ioutil" "net/http" ) func main() { http.HandleFunc("/", func(w http.ResponseWriter, r *http.Request) { data, _ := ioutil.ReadFile("example.mp4") w.Write(data) }) http.ListenAndServe(":8000", nil) }
このコードでは、ポート 8000 でリッスンする HTTP サーバーを作成します。クライアントがこのサーバーにアクセスすると、example.mp4 ファイルの内容がクライアントに返されます。
次に、HLS プロトコルのスライシングを実装するコードを記述する必要があります。コードのこの部分は非常に重要です。 HLS プロトコル全体の中核は、ビデオ ファイルを多数の小さなフラグメントに分割し、これらのフラグメントを HTTP プロトコルを通じてクライアントに送信することです。この機能を実装するにはコードを記述する必要があります。
package main import ( "bytes" "fmt" "io/ioutil" "net/http" "os" "os/exec" "path/filepath" ) func main() { // 执行 ffmpeg 命令将 example.mp4 文件切割成小的分片 segmentDir := "segment" if _, err := os.Stat(segmentDir); os.IsNotExist(err) { os.Mkdir(segmentDir, os.ModePerm) } cmd := exec.Command("ffmpeg", "-i", "example.mp4", "-profile:v", "baseline", "-level", "3.0", "-start_number", "0", "-hls_time", "10", "-hls_list_size", "0", "-f", "hls", filepath.Join(segmentDir, "out.m3u8")) err := cmd.Run() if err != nil { fmt.Println("exec cmd failed") panic(err) } // 启动 HTTP 服务器用于客户端获取切片文件 http.HandleFunc("/", func(w http.ResponseWriter, r *http.Request) { if r.URL.Path == "/out.m3u8" { // 获取 m3u8 文件的内容,此文件是一个播放列表,里面包含了可以播放的 ts 文件的序列 data, _ := ioutil.ReadFile(filepath.Join(segmentDir, "out.m3u8")) w.Write(data) } else if len(r.URL.Path) > len("/segment/") && r.URL.Path[0:9] == "/segment/" { // 如果客户端要求播放某个 ts 文件,那么我们就需要从本地文件系统读取这个文件并且返回给客户端 data, _ := ioutil.ReadFile(filepath.Join(segmentDir, r.URL.Path[1:])) http.ServeContent(w, r, "", 0, bytes.NewReader(data)) } }) // 启动 HTTP 服务器 http.ListenAndServe(":8000", nil) }
このコードでは、主に Go 言語の os/exec
パッケージを使用して外部コマンドを実行します。シェル プロセスが開始され、対応するコマンドが実行されます。この例では、ffmpeg コマンドを使用して example.mp4 ファイルを複数の小さなセグメントに分割し、これらのセグメントを segment
ディレクトリに保存します。次に、これらのフラグメントを HTTP プロトコル経由で再生するためにクライアントに提供できます。
クライアントが /out.m3u8
をリクエストすると、シャードのリストをクライアントに直接返します。クライアントが /segment/xxx
をリクエストした場合、ローカル ファイル システム上の対応するセグメントを読み取り、クライアントに返す必要があります。
ついに、Go 言語を使用して HLS プロトコルを実装することに成功しました。 Go 言語のシンプルさと効率性は、高い同時実行性と高いスループットを必要とするアプリケーション シナリオに非常に適しています。機会があれば、ぜひ Go に HLS プロトコルを実装してみてください。
以上がGo言語を使用してHLSプロトコルを実装する方法の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

この記事では、Goのパッケージインポートメカニズム:名前付きインポート(例:インポート "fmt")および空白のインポート(例:_" fmt")について説明しています。 名前付きインポートはパッケージのコンテンツにアクセス可能になり、空白のインポートはtのみを実行します

この記事では、Webアプリケーションでのページ間データ転送のためのBeegoのnewflash()関数について説明します。 newflash()を使用して、コントローラー間で一時的なメッセージ(成功、エラー、警告)を表示し、セッションメカニズムを活用することに焦点を当てています。 リミア

この記事では、MySQLクエリの結果をGO structスライスに効率的に変換することを詳しく説明しています。 データベース/SQLのスキャン方法を使用して、手動で解析することを避けて強調しています。 DBタグとロブを使用した構造フィールドマッピングのベストプラクティス

この記事では、ユニットテストのためにGOのモックとスタブを作成することを示しています。 インターフェイスの使用を強調し、模擬実装の例を提供し、模擬フォーカスを維持し、アサーションライブラリを使用するなどのベストプラクティスについて説明します。 articl

この記事では、GENICSのGOのカスタムタイプの制約について説明します。 インターフェイスがジェネリック関数の最小タイプ要件をどのように定義するかを詳しく説明し、タイプの安全性とコードの再利用性を改善します。 この記事では、制限とベストプラクティスについても説明しています

この記事では、goで効率的なファイルの書き込みを詳しく説明し、os.writefile(小さなファイルに適している)とos.openfileおよびbuffered write(大規模ファイルに最適)と比較します。 延期エラー処理、Deferを使用し、特定のエラーをチェックすることを強調します。

この記事では、GOでユニットテストを書くことで、ベストプラクティス、モッキングテクニック、効率的なテスト管理のためのツールについて説明します。

この記事では、トレースツールを使用してGOアプリケーションの実行フローを分析します。 手動および自動計装技術について説明し、Jaeger、Zipkin、Opentelemetryなどのツールを比較し、効果的なデータの視覚化を強調しています


ホットAIツール

Undresser.AI Undress
リアルなヌード写真を作成する AI 搭載アプリ

AI Clothes Remover
写真から衣服を削除するオンライン AI ツール。

Undress AI Tool
脱衣画像を無料で

Clothoff.io
AI衣類リムーバー

AI Hentai Generator
AIヘンタイを無料で生成します。

人気の記事

ホットツール

ドリームウィーバー CS6
ビジュアル Web 開発ツール

ゼンドスタジオ 13.0.1
強力な PHP 統合開発環境

EditPlus 中国語クラック版
サイズが小さく、構文の強調表示、コード プロンプト機能はサポートされていません

SublimeText3 英語版
推奨: Win バージョン、コードプロンプトをサポート!

ZendStudio 13.5.1 Mac
強力な PHP 統合開発環境
