HLS (HTTP Live Streaming) は、Apple が提案したビデオ ストリーミング プロトコルです。他のプラットフォームでは、HLS プロトコルを使用してビデオ ストリームを送信することもできます。たとえば、Android プラットフォームでは、Google ExoPlayer も HLS ビデオ ストリームの再生をサポートします。 HLS プロトコルは主に、元のビデオ ファイルを一連の小さなファイルに分割します。これらの小さなファイルはセグメントと呼ばれます。これらのフラグメントは、H.264 などの対応するエンコード形式にエンコードする必要があります。クライアントは、HTTP プロトコルを通じてこの一連のフラグメントを取得します。クライアントはフラグメントを取得すると、そのフラグメントの再生を開始します。このセグメントが再生されると、クライアントは次のセグメントを取得して再生します。このようにして、完全なビデオを再生できます。
Go 言語は非常にシンプルで効率的で、同時プログラミングに非常に適した言語です。 Go 言語では、HLS プロトコルの実装は非常に簡単です。この記事では、Go言語を使用してHLSプロトコルを実装する方法を紹介します。
まず、基本的な HTTP サーバー コードを構築する必要があります。コードのこの部分は非常に単純で、リスニング アドレスとポートを備えた HTTP サーバーを作成するだけです。クライアントがサーバーにアクセスすると、サーバー上のファイルを取得し、そのファイルの内容をクライアントに返すことができます。
package main import ( "io/ioutil" "net/http" ) func main() { http.HandleFunc("/", func(w http.ResponseWriter, r *http.Request) { data, _ := ioutil.ReadFile("example.mp4") w.Write(data) }) http.ListenAndServe(":8000", nil) }
このコードでは、ポート 8000 でリッスンする HTTP サーバーを作成します。クライアントがこのサーバーにアクセスすると、example.mp4 ファイルの内容がクライアントに返されます。
次に、HLS プロトコルのスライシングを実装するコードを記述する必要があります。コードのこの部分は非常に重要です。 HLS プロトコル全体の中核は、ビデオ ファイルを多数の小さなフラグメントに分割し、これらのフラグメントを HTTP プロトコルを通じてクライアントに送信することです。この機能を実装するにはコードを記述する必要があります。
package main import ( "bytes" "fmt" "io/ioutil" "net/http" "os" "os/exec" "path/filepath" ) func main() { // 执行 ffmpeg 命令将 example.mp4 文件切割成小的分片 segmentDir := "segment" if _, err := os.Stat(segmentDir); os.IsNotExist(err) { os.Mkdir(segmentDir, os.ModePerm) } cmd := exec.Command("ffmpeg", "-i", "example.mp4", "-profile:v", "baseline", "-level", "3.0", "-start_number", "0", "-hls_time", "10", "-hls_list_size", "0", "-f", "hls", filepath.Join(segmentDir, "out.m3u8")) err := cmd.Run() if err != nil { fmt.Println("exec cmd failed") panic(err) } // 启动 HTTP 服务器用于客户端获取切片文件 http.HandleFunc("/", func(w http.ResponseWriter, r *http.Request) { if r.URL.Path == "/out.m3u8" { // 获取 m3u8 文件的内容,此文件是一个播放列表,里面包含了可以播放的 ts 文件的序列 data, _ := ioutil.ReadFile(filepath.Join(segmentDir, "out.m3u8")) w.Write(data) } else if len(r.URL.Path) > len("/segment/") && r.URL.Path[0:9] == "/segment/" { // 如果客户端要求播放某个 ts 文件,那么我们就需要从本地文件系统读取这个文件并且返回给客户端 data, _ := ioutil.ReadFile(filepath.Join(segmentDir, r.URL.Path[1:])) http.ServeContent(w, r, "", 0, bytes.NewReader(data)) } }) // 启动 HTTP 服务器 http.ListenAndServe(":8000", nil) }
このコードでは、主に Go 言語の os/exec
パッケージを使用して外部コマンドを実行します。シェル プロセスが開始され、対応するコマンドが実行されます。この例では、ffmpeg コマンドを使用して example.mp4 ファイルを複数の小さなセグメントに分割し、これらのセグメントを segment
ディレクトリに保存します。次に、これらのフラグメントを HTTP プロトコル経由で再生するためにクライアントに提供できます。
クライアントが /out.m3u8
をリクエストすると、シャードのリストをクライアントに直接返します。クライアントが /segment/xxx
をリクエストした場合、ローカル ファイル システム上の対応するセグメントを読み取り、クライアントに返す必要があります。
ついに、Go 言語を使用して HLS プロトコルを実装することに成功しました。 Go 言語のシンプルさと効率性は、高い同時実行性と高いスループットを必要とするアプリケーション シナリオに非常に適しています。機会があれば、ぜひ Go に HLS プロトコルを実装してみてください。
以上がGo言語を使用してHLSプロトコルを実装する方法の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。