ビデオ メモリは常にグラフィック カードの非常に重要なパフォーマンスです。ビデオ メモリのサイズは大きく異なります。たとえば、3050ti 4G ビデオ メモリは 6G ビデオ メモリほど多くのゲームをプレイできません。現在のものと比較してゲームの画質があらゆる面で重視されるようになり、必要なコンピュータ構成もますます高くなっていますが、今日は 3050ti ビデオメモリが十分であるかどうかについてお話します。
1. 構成;
GeForce RTX 3050Ti ラップトップ GPU 4GB (80W ~ 95W)
i7-11800H プロセッサー
16GB DDR4 3200MHz メモリ
512GB ソリッド ステート ドライブ
17.3 インチ 1080p 解像度 100% sRGB 色域 144Hz リフレッシュ レート IPS スクリーン
厚さ 27.7mm
本体重量 2.41kg
アダプターの重量は 640gです。
2. パフォーマンス: 3DMark TimeSpy の実行スコアに示されているように、3050Ti 自体のコア パフォーマンスは非常に強力です。 5800 ~ 6100 の間は、マイニング ブーム前のデスクトップ コンピューターのデザート カード 1660Super/1660Ti、または何年も前のハイエンド カード 1070 に相当します。最大の欠点は、ビデオ メモリが 4G しかないことであり、より多くのビデオ メモリを必要とするゲームの場合は、画質を下げて実行する必要があります。実際、さらに 2G のビデオ メモリを追加すると、そのコア パフォーマンスで十分に高画質を実現できます。
3. ゲームテスト:
1. Assassin's Creed シリーズ
Origin の最高品質には約ビデオ メモリ 4.2 G、オデッセイの最高画質には 5 G が必要、ヴァルハラは最も過剰で、5 つの画質レベルのうち 3 番目の「高」レベルでは約 4.8 G のビデオ メモリが必要です。しかもこのシリーズはビデオメモリの爆発に対する耐性が非常に低く、3050TiでもHall of Valorの「Medium」は75フレーム以上まで跳ね上がり、さらに高く調整すると30フレーム程度まで急落してしまう。
2. Tomb Raider シリーズ
最高画質の Rise of the Tomb Raider では約 5.5G、最高画質の Shadow of the Tomb Raider では約 5G のビデオ メモリが必要です。 Rise の最適化は現時点ではかなり良好です。デスクトップ 1060 グラフィックス カード (そのパフォーマンスは 3050Ti の 70% 強に過ぎません) は最大 90 まで実行できます。これを設定できないのは残念です。メモリ使用量が原因でこのような高レベルになります。レイ トレーシングをオフにして、シャドウの DLSS のみをオンにすると、4G でプレイするプレッシャーはありませんが、DLSS がまだバージョン 1.0 であるため、画質、特にスクリーンショットの品質は少し悲惨になります。
3. バイオハザードシリーズ
7、8ともに最高画質で約4.5Gのビデオメモリを必要とします。もちろん、爆発はそれほど多くはなく、このシリーズは常に最適化されているため、3050Ti はそれほど悲劇的ではないはずです。
要約: 3050ti は依然として非常に使いやすいです。大規模なゲーム愛好家でなければ、3050ti グラフィックス メモリで十分です。大規模なゲームをプレイしたい場合は、より大きなビデオ メモリを搭載したゲームを購入することをお勧めします。
以上、3050tiのビデオメモリが足りるかどうかについて編集者が紹介しましたが、皆さんの参考になれば幸いです。
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